Web Cartoon Maker

Web Cartoon Maker是一款多功能卡通动画制作工具,可以让用户自己制作想要的动画卡通,此工具作为一种简单的在线工具制作动画卡通而开始,现在已经是一个完全的桌面应用程序,并且100%免费,同时还可以制作I格式的完整动画电影,可以将其转换为DVD或蓝光或以HD格式上传到,而不仅仅是3-4秒长的动画gif;该程序支持矢量图形,当用户决定调整它们的尺寸时,其质量不会降低,大多数动画工具都伪装成所谓的所见即所得,与此相反,此工具是将简单的C ++脚本编译为动画的编译器,有些用户可能会害怕,因为您需要成为一名程序员,但是使用此工具非常简单,应用的脚本也非常简单,用户可以使用简单的教程和示例轻松地学习!

Web Cartoon Maker软件功能

您可以在脚本中使用图像,文本和字符。

只需一行代码,就可以移动,旋转,缩放,翻转或半透明。

角色可以说话,可以通过此工具制作成走路和眨眼。

现在想象一下在所见即所得工具中执行相同的作,太容易

对于那些真的想学习C ++的人,网站上有100多页免费的长篇著作

Web Cartoon Maker:一种学习C++的有趣方法。

使用Web Cartoon Maker可以免费制作您需要的所有动画!

这是这种最好的动画软件!制作自己的卡通漫画!

Web Cartoon Maker软件特色

一款有趣的图片卡通效果工具Web Cartoon Maker

该软件采用了微软亚洲研究院先进的人脸识别技术

你只需移移鼠标,点点按钮就能够轻松制作出具有个的Q版卡通形象也可以加上独特的素描效果

Web Cartoon Maker软件还具有对脸形、头发、眼镜、胡子、表情等选择!

卡通编程似乎从未如此简单,你可以使用在线的资源对角色、图像和声音进行编程处理,

诸如缩放、移动、旋转等其它作。角色可以行走、说话和眨眼,最终以I格式输出完整的影片。

还可以勾选你喜欢的卡通身体,休闲、运动、幽默看看那份是你的菜,也可快速预览你的杰作;

Web Cartoon Maker安装步骤

1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

3、同意上述协议条款,继续安装应用程序,点击同意按钮即可

4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

5、弹出以下界面,用户可以直接使用鼠标点击下一步按钮

6、桌面快捷键的创建可以根据用户的需要进行创建,也可以不创建

7、现在准备安装主程序,点击安装按钮开始安装

8、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

9、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

Web Cartoon Maker使用教程

Web Cartoon Maker要求您编写C ++脚本来创建卡通。这会吓到你吗?您根本不应该害怕。

您无需太多编程技巧即可创建简单但精美的卡通。只需遵循此简单教程即可。

从此处下载并安装Web Cartoon Maker

启动Web Cartoon Maker

将以下脚本粘贴到编辑器中:

单击工具栏上的“编译”按钮。这是一个带有橙色生物的大按钮,叫做“ Kolobok” 🙂

W播放器将从加载电影开始。点击“播放”按钮进行播放。如果需要,请单击“导出”以转换为I格式

这只是第一个教程主题,我们不想使其过于复杂。

我们将在下一主题中讨论以上脚本示例,涉及不同类型的对象以及它们如何在电影中使用。

不要被“对象”一词吓到。在上面的示例中,我们已经在使用文本对象。有困难吗?

您可以在电影中使用不同种类的对象。当前,Web Cartoon Maker支持以下对象:

文字对象

图像对象

所有这些对象都有一些共同的方法可以使用它们。您已经知道如何定义文本对象:

我们将插入一些代码而不是点:

SetVisible-此方法使对象可见。您也可以将其用作SetVisible(false)使对象再次不可见。

这是使对象隐身一秒钟的方法:

SetPos和ChangePos-这些方法设置和更改对象位置。这是在一秒钟内将对象从一个位置平稳移动到另一位置的方法:

您还可以使用方法SetX,ChangeX,SetY和ChangeY,例如MyObject.ChangeX(200,1)仅平滑地更改单个坐标

SetAngle和ChangeAngle-这些方法以度为单位设置和更改对象角度。

您可以使用这些方法旋转对象。这是一秒钟内可以平滑旋转对象的方法:

SetScale和ChangeScale-这些方法缩放对象以使其更大或更小。

如果比例因子大于1,则将使对象更大。如果比例因子小于1,则您将使对象更小。

不应使用负值,否则可能会导致不可的结果。这是一个示例,如何使您的对象在一秒钟内增长:

您还可以使用方法SetXScale,ChangeXScale,SetYScale和ChangeYScale,例如MyObject.ChangeXScale(2,1)仅在一个方向上平滑缩放

SetTransparency和ChangeTransparency-这些方法可以使您的对象完全或半透明。

您必须提供介于0和1之间的参数才能设置透明度级别。如果提供0作为参数,则会使对象不透明。

如果提供1作为参数,则使对象完全透明(不可见)。0到1之间的任何值都将使您的对象半透明。

不应使用负值和大于1的值,否则可能会导致不可的结果。

这是使您的对象在一秒钟内从“稀薄的空气”中平滑显示的方法:

SetMirr-此方法应与布尔参数true或false一起使用。如果将其用作SetMirr(true),它将使您的对象被镜像显示。

如果将其用作SetMirr(false),它将使您的对象再次正常显示。这是一个如何使对象镜像一秒的示例:

还有一些其他通用方法可用于所有对象。其中一些可用于确定当前的对象参数,但稍后我们将学习它们。

现在,将以上所有内容编译成一个简单的即用型脚本。双斜杠(//)之后的文本是注释,不会改变影片中的任何内容:

阅读此主题后,可以尝试以:

将以上脚本复制并粘贴到Web Cartoon Maker中

编译它

下载电影并在W Player中打开

播放电影

您了解对象以及如何使用它们。在前面的主题中,我们使用坐标使用SetPos方法移动对象。

这些坐标是什么意思,电影的大小是多少

影片的默认大小是800×600像素。您可以使用SetMovieSize函数对其进行更改。

例如,如果您要制作1280×720像素的高清电影,可以使用以下指令进行作:

您最好只在脚本中一次使用此功能,最好在开始时使用。如果您多次使用此功能,将设置最新尺寸。

电影的原点在中心,并且具有(0,0)坐标,X轴指向右侧,Y轴指向下方。

左上角的默认坐标为(-400,-300)。右下角的默认坐标为(400,300)

如果如上所述将影片尺寸更改为高清分辨率1280×720,则左上角将为(-460,-360),右下角将为(-460,-360)。

坐标可以更改的另一个原因是。Web Cartoon Maker支持2D相机,该相机可以在电影中移动以及放大和缩小。

我们尚不想在相机上给您提供详细。只想给你一个简单的例子。如果使用ChangeCameraZoom函数像这样缩小:

ChangeCameraZoom(0.5,1);

那么电影角的默认坐标将为(-800,-600)和(800,600)。

阅读本文后,您可以尝试以。我们的图书馆有一张特殊的图片,可以为您显示坐标。我们还没有使用过Image对象,但这确实很简单:

将以下脚本复制并粘贴到Web Cartoon Maker:

编译并在W播放器中预览以查看默认的影片坐标

将鼠标移到W Player窗口上。当前影片坐标将显示为鼠标附近的工具提示

删除脚本,复制并粘贴另一个脚本:

编译新脚本,在W Player中预览,并注意相机缩放如何更改坐标

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