AutoCAD Architecture

AutoCAD Architecture 2022官方最新版提供建筑设计功能,基于AutoCAD软件绘图,为用户提供更方便的建筑图纸设计技术和工具,Architecture提供非常多的建筑工具,可以快速生成门窗,可以快速部署图块内容,可以快速生成二维模型,有效提升建筑绘图效率,适合需要通过CAD软件绘图的朋友使用;Architecture创建项目还是非常简单的,直接打开项目浏览器就可以新建空白项目或选择从提供的样板创建项目,可以为建筑项目定义垂直层和任何水平分割,可以定义项目特并添加详细,支持向建筑对象添加构件,支持使用墙工具添加图形中所需的外部和内部墙、使用门工具添加图形中所需的不同的门,以及使用窗工具添加图形中所需的不同的窗!

AutoCAD Architecture 软件功能

AutoCAD Architecture 2022 工具集中的新增功能

了解此版本的 AutoCAD Architecture 2022 工具集中的新增功能。

高光区域

清除不可见的 AEC 数据

通过清除不可见的 AEC 数据,即可成功将 AutoCAD 图形保存为早期版本。

共享视图中的扩展数据特

从图形的共享视图中提取更多对象特。

Autodesk Revit Content

“设计中心”中提供了新的多重视口图块和图块参照。

跟踪

跟踪提供了一个安全空间,可用于在 AutoCAD Web 和移动应用程序中协作更改图形,而不必担心更改现有图形。跟踪如同一张覆盖在图形上的虚拟协作跟踪图纸,方便协作者直接在图形中添加反馈。

计数

快速、准确地计数图形中对象的实例。可以将包含计数数据的表格插入到当前图形中。

浮动图形窗口

现在,可以将某个图形文件选项卡拖离 AutoCAD 应用程序窗口,从而创建一个浮动窗口。

共享当前图形

共享指向当前图形副本的链接,以在 AutoCAD Web 应用程序中查看或编辑。包括所有相关的 DWG 外部参照和图像。

推送到 Autodesk Docs(固定期限的使用许可优势)

借助“推送到 Autodesk Docs”,团队可以现场查看数字 PDF 以进行参照。“推送到 Autodesk Docs”可用于将 AutoCAD 图形作为 PDF 上载到 Autodesk Docs 中的特定项目。

“开始”选项卡重新设计

“开始”选项卡已经过重新设计,可为 Autodesk 产品提供一致的欢迎体验。

三维图形技术预览

此版本包含为 AutoCAD 开发的全新跨平台三维图形系统的技术预览,以便利用所有功能强大的现代 U 和多核 CPU 来为比以前版本更大的图形提供流畅的导航体验。

安装程序

2022 版产品提供了更快、更可的全新安装和展开体验。

AutoCAD Architecture 新版特色

质量改进

能:将对象从一个图形复制到另一个图形时,能会有所提高。

门:门图案填充颜色会在二维剖面视图中正确显示。

IFC:由结构杆件中的干涉条件创建的洞口现在可以成功输出为 IFC。

建筑构件:现在可以输入 ADSK 文件 (.adsk)。

区域覆盖:将区域覆盖对象发布为 PDF 后,它们不再显示为黑色。

AEC 标注:当填充颜色设置为“背景”时,标注文字不再以黑色打印。

某些图形中的墙对象在布局中不再显示为黑色。

在插入窗或门后,墙颜色现在可以正确显示。

崩溃修复

从“项目导航器”创建模型空间视图。

生成包含许多外部参照的剖面。

在更改默认单位后创建剖面和剖面详图索引。

对输入的 IFC 文件执行动态观察作。

AutoCAD Architecture 安装方法

1、打开源程序安装,提示解压安装的数据,设置文件夹保存数据

2、需要解压5.04GB的数据,等待解压结束

3、弹出软件正在准备安装的界面,等待软件读取安装数据,如果失败就断网安装

4、接受软件协议进入下一步

5、提示软件的安装地址设置界面

6、可以自己设置新的安装地址,点击next

7、附加的安装项目,如果电脑没有toCAD就勾选安装

8、提示开始安装,等待软件安装结束吧

9、全部项目已经安装结束,提示你需要重启电脑,建议重启

AutoCAD Architecture 官方最新方法

1、打开官方最新文件夹,使用里面的注册机激活软件

2、如果你之前激活过其他软件可以管理员身份启动Autodesk License Patcher Uninstaller.exe卸载激活数据

3、管理员身份打开Autodesk License Patcher.exe就可以自动对软件注册,等待几秒钟会自动弹出注册进度,不需要进行任何作,等待注册完毕自动退出

4、提示 Treatment Completed说明补丁配置结束,自动退出注册机

5、在开始菜单选择一个版本启动

6、启动界面如图所示,等待软件加载完毕

7、提示软件的许可方式,选择右侧网络许可,点击选择自动认证注册,如果提示输入就输入127.0.0.1

8、软件界面就是这样的,现在软件是英文界面

AutoCAD Architecture 中文设置

1、解压中文包,将todesk_tocad_architecture_2022_zh-cn_language_package.exe安装到电脑

2、关闭主程序,安装提示将中文包安装到软件

3、如图所示,在开始菜单界面选择中文版本启动就可以显示中文设计界面

AutoCAD Architecture 教程

关于使用墙饰条

墙饰条是墙或墙构件,其造型是从闭合多段线创建的廓经过水平拉伸而形成。廓沿着墙的长度“扫掠”,以定义墙的造型。

用来创建廓的多段线的高度和宽度定义墙构件的高度及宽度。在墙上放样时,廓不会按比例缩放。廓的插入点成为墙构件的左下角。

创建墙饰条后,可以斜接在角点相交的墙饰条。也可以修改墙饰条应用于墙的方式:

可以编辑定义墙饰条的几何图形。

可以将放样廓指定给不同的墙部件。

可以在具有放样廓的墙的每一端调整斜接角度。

可以从墙或墙部件删除放样廓。

创建墙饰条的廓的步骤

使用以下步骤可以从闭合多段线创建廓。可以沿着墙或墙构件的长度将廓进行放样,以创建具有自定义造型的墙。

用来创建廓的多段线的高度和宽度定义墙构件的高度及宽度。在墙上放样时,廓不会按比例缩放。廓的插入点成为墙构件的左下角。

也可以使用“从头开始”选项在将墙饰条添加到墙时定义其造型。使用该选项,可以在墙上在位定义墙饰条的造型。如果造型非常复杂或包含很多弧,可能需要按以下步骤单独创建廓。

1、绘制具有产生墙构件所需造型的闭合多段线。

2、选择多段线,单击鼠标右键,单击“转换”-“廓定义”。

3、指定廓的插入点。

指定的点将成为墙构件的左下角。

4、按 Enter 键。

5、输入廓名称,单击“确定”。

现在可以使用廓作为墙放样来替换墙部件。

关于使用墙饰面

墙饰面(也称为平面饰面)使用开放多段线的二维 (2D) 几何图形来自定义墙或墙构件的造型。要使用墙饰面,先按照需要的造型绘制多段线,并从多段线创建墙饰面样式。之后便可以将该样式的墙饰面添加到任何墙。墙可以附着一个以上的墙饰面。

在墙上放置墙饰面

您指定墙饰面的位置,包括其垂直位置、水平位置及深度。墙饰面可以以多段线的绘制尺寸添加,或缩放为特定尺寸。沿墙表面垂直拉伸墙修饰体。

可以将墙修饰体添加到墙的一侧或两侧。选择面时,也可以将墙饰面偏移相对的面以创建突出部分(用于管槽或内部柱等)。

将墙饰面应用于墙

编辑墙饰面

放置墙饰面后,可以调整其位置,或将饰面指定给不同的墙构件。也可以编辑墙饰面的几何图形,并将修改保存到当前的墙饰面样式或新样式。

墙饰面的显示特和材质

墙饰面采用指定该饰面的墙构件的材质指定和显示特。这样,可以在不同类型的墙上使用同一个墙饰面。

墙饰面样式

您将墙饰面的几何图形保存为墙饰面样式。可以在将墙饰面添加到墙时创建样式。也可以先创建墙饰面,根据需要将其应用于墙。

要创建、编辑或清理墙饰面样式,请访问“样式管理器”。在 AutoCAD Architecture 2022 toolset 中,可通过“样式管理器”集中处理多个图形和样板的样式。

关于使用主体饰面

主体饰面使用对象(例如体量元素或体量编组)的三维 (3D) 几何图形在墙中添加、减去或完全替换一个构件。如果墙只有一个构件,则主体饰面会应用于整个墙。如果墙有多个构件,则主体饰面仅应用于指定的构件。

如果将主体饰面添加到墙构件,或使用主体饰面替换该构件,主体饰面会使用墙构件的材质指定和显示特。

从对象创建主体饰面后,可以删除原始对象。但如果您创建了复杂的对象(例如包含很多体量元素的体量编组),则可能需要在确定已经得到想要的墙的效果之前,一直将该对象保留在图形中。

关于创建特殊的条件和自定义的墙表面

墙饰条、墙(平面)修面、主体饰面和干涉条件等功能可以用来创建特殊的条件(例如槽)和自定义的墙表面。

从廓创建的墙饰条

墙饰条是墙或墙构件,其造型是从闭合多段线创建的廓经过水平拉伸而形成。廓沿着墙的长度“扫掠”,以定义墙或墙构件的造型。

廓和产生的墙饰条

从多段线创建的墙平面饰面

墙饰面使用开放多段线的二维 (2D) 几何图形来自定义墙或墙构件的造型。要使用墙饰面,先按照需要的造型绘制多段线,并从多段线创建墙饰面样式。之后便可以将该样式的墙饰面添加到任何墙。

多段线和产生的墙饰面

从三维对象创建的主体饰面

主体饰面使用对象(例如体量元素或体量编组)的三维 (3D) 几何图形在墙中添加、减去或完全替换一个构件。如果墙只有一个构件,则主体饰面会应用于整个墙。如果墙有多个构件,则主体饰面仅应用于指定的构件。

“筒形拱顶”体量元素和从墙减去后产生的主体饰面

从三维对象创建的干涉条件

干涉条件使用三维对象的几何图形在墙中创建自定义洞口或剪切部分。可以指定向墙应用干涉条件的方式:添加到墙、从墙中减除或忽略。

干涉条件应用于干涉对象接触到的所有墙构件。墙终止于干涉条件处。将干涉条件应用于墙的方式决定平面图中墙的包络处理如何受此条件的影响。在模型视图中,干涉条件一定是差集,而与选择的包络处理选项无关。

编辑作为干涉条件的对象时,墙会改变以适应对对象几何图形所做的修改。例如,可以移动干涉对象以修改其在墙上的位置。

作为并集干涉条件添加的“圆柱体”体量元素

上一篇 2022-11-28

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