霜火法师输出手法

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万王之王3D:霜火法师输出手法

一,面板属

面板属影响法师输出的分别是,智力,命中,精准,暴击,急速,爆伤,穿透。

在正常的王者本和公会团本的boss战中,boss的等级是63级,这里我们输出职业对命中和精准是有基本要求的,命中是103,精准应该是5到5.5之间,因为我5.56精准的时候没出现过抵抗,4.89精准会出现抵抗。

再说主属智力和暴击急速之间的取舍

智力,主属,直接体现在法攻上面。我个人的观点是主属第一,除非命中精准不够,才会选择放弃一部分主属去选择填充这两项。因为主属是伤害的基,所有的技能伤害来源就是法攻,暴击永远是不稳定伤害,急速的阀值又不明显。

急速,这个游戏由于插件监测不详细,所以没有办法具体测量急速阀值,10级急速咏唱加面板30急速,火球术可以做到1.4秒读条,但是我个人感觉和29急速的吟唱速度差别不大,而29急速读条显示就是1.5秒。我个人观点就是急速随缘,不强求,还是优先暴击。

暴击,这个是火法的重要属,想尽办法去堆,起码以我目前的装备属,我不会去考虑暴伤和穿透的问题,我一定会优先暴击,现在的装备还不足以在满足暴击属的前提下,去堆爆伤。打个很简单的比方,如果我现在面板53的暴击,在火球雕文选择暴击的情况下,我火球的暴击率是百分之六十,配合火球的被动,4次火球必出暴击。

暴伤和穿透,都是很好的属,宠物,称号,套装都给,暴伤天赋和神器可以强求,穿透就随缘了,目前看来,随缘就行不用刻意堆积。

二,技能和精通

技能

优先升级火球和炽热法球,其次是焚化和延时炸弹,雕文除了焚化带减cd用于触发炽热急速,其他都带暴击,道理还是那个道理,目前的装备只能做到优先暴击,具体原因我会在后面的站桩输出循环里说。

精通,这个没什么可说的,选第二个,有条件猛升没条件慢慢升就行。

三,天赋和神器

这两个放一起讲,因为神器最大的作用就是加强天赋,先给大家上图,看看我的天赋选择。

火法的天赋的选择可纠结的不多,无非就是暴击和暴伤,伏击和残酷。大家可以清楚的看到我的选择是暴击和残酷,为什么这么选择,暴击和暴伤我就不赘述了,下面说说我对残酷和伏击的看法。

残酷是个斩杀天赋,直接体现在伤害上,伏击是个起手爆发天赋,体现在暴击上。

第一在稳定上,直接的伤害肯定比暴击来的稳定,残酷优势。

第二在可控上,就是boss战中,起手没大招爆发很正常,加上暴击的不稳定,和进入斩杀阶段开启大招的爆发伤害,残酷优势。

策略天赋栏没什么可说的,就是命中精准和闪现加五暴,后面聊boss战输出的时候我会讲。

接下来就是神器的洗炼,我相信这是大家的痛,啥也不说了先上图

我的选择是原力释放天下第一,因为是个基本全程覆盖的buff,对于火法,原力释放优于法力洪流,因为法力洪流在火法开暴发的时候,会出现buff断档。残酷和法力洪流,我觉得还是法力洪流吧,虽然断一会档但是覆盖率也基本是全程,当然没有洪流也可以考虑残酷,斩杀阶段配合大招收益也非常可观。

至于勇猛,锋锐,高速吟唱这些,我觉得吧别强求,第三栏洗出加二的就很不错了,强求浪费的资源不如去搞别的,提升还大。

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