合金弹头觉醒马可速射流搭配推荐

部分朋友们在用合金弹头觉醒期间,想知道合金弹头觉醒马可速射流搭配推荐有关内容,有需要的朋友们可以来了解了解哦!

合金弹头觉醒:合金弹头觉醒马可速射流搭配推荐

首先带大家重温一下四种异常效果,合理这些状态之间的增伤,就能最大化发挥我们小队的实力。

灼烧状态,在灼烧状态期间,当累计一定的输出后,就能触发较高的点燃伤害。

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重伤状态,为敌人上重伤状态后,受到任何伤害都会额外增加,再加上重伤对灼烧效果的,对敌人将是双重打击!

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弱点状态,打出弱点效果后,弹幕能使目标暴露弱点部位,击中弱点则能够造成成吨的伤害,有了弱点后,伤害量瞬间。

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冰冻状态,可以让敌人行动迟缓,如果受到单次高额伤害还会冻结并追加额外伤害,同时对弱点状态有着伤害提升,享受双重!

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02英雄特点

接下来就有请萌新必备的三位英雄,英里、菲奥和马可。

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在开始讲解技巧之前,就让留美先带大家了解一下三位英雄的特点吧。

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英里是特战型英雄,她的两个被动能够给整个队伍提供伤害加成,让灼烧效果来的更加猛烈,提升异常效果造成的伤害。

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并且,技能【麻雀冲锋】对灼烧也有提升,所以在搭配武器上,为了最大化她的技能效果,能快速打出灼烧效果的火焰炮就成为了她的不二之选!

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同为特战型英雄的菲奥,她擅长打出高频多段伤害,解锁英雄天赋后还能够提高武器速,美食和药膳都是她所擅长的部分,她能够利用这些给敌人做出美味一餐,那么,在武器的选择中,可以考虑选择带有重伤效果的武器,这样能够更好的适配她的被动和技能哦,同时对灼烧状态还能打出增伤效果。

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马可作为火力型英雄,主动技能和技能被动效果均对速有着一定的提升,所以在选择武器时更适合高速的重机枪,这样不仅能快速激活弱点状态,还能够最大程度的发挥他的优势,并且叠加异常状态增伤效果,在最短的时间打出成吨的伤害。

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03实战技巧

接下来,就是实战表演时刻!

为了能够更好的打出效果,我们应该合理安排英雄的出场顺序。英里率先登场,用手中的火焰炮打出灼烧状态。

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之后连续使用1技能-麻雀冲锋,快速的位移配合火焰炮的大范围伤害不仅能为灼烧状态积累大量伤害,还能提升全队的灼烧伤害能力。

紧接着切换菲奥,使用火箭筒不仅能打出重伤状态,还对灼烧状态有着增伤效果,之后用1技能来进行攻击,在技能范围内的敌人都秒变嘤嘤怪~~

当叠加完两种异常状态后就能为最后出场的马可带来更大的提升伤害效果。

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马可先投掷手雷提升自身的武器速,快速为敌人上弱点状态,接着就开始一直突突突吧!这时的攻击带有弱点、重伤、灼烧三种效果加成,弹幕输出伤害已经达到最大化!轻松解决生命值较高的BOSS,完成通关!

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赶紧把这套丝滑小连招保存下来吧,勤加练习你也能打出这么养眼的伤害!

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合金弹头这个游戏是谁做的?

有什么游戏作品在一个平台上连做四部,而且公认的一部好过一部?那么合金弹头就是这样的一个系列作品。自1996年以来,一个名不见经传的小公司NAZCA制作了当时的合金弹头,在当时以“严肃主题”的射击游戏大行其道的时候,这个带有搞笑的动作射击游戏一下子吸引了玩家的视线,丰富的人设,精美的场景,还有华丽的效果,再加上搞笑的人物动作,一下子使得这个作品火暴起来,借助当时还比较出众的MVS的性能,使得合金弹头成为了一个成功的作品。故事基本围绕越南战役展开,无论是要塞,瀑布,还是山崖,都遗留着60年代的风格。爆炸的细节,还有射击的震动都十分逼真,场景纵深度比较高,体现了制作公司的细心。总体来说是不错的,但是暴露出的问题也是要指出的,比如操作手感不是很好~人物或者激动车辆有明显的惯性~对于机关炮的操作显得十分生硬,但是因为这个作品毕竟是初代,同时也是小公司制作。不能要求太高。

合金弹头的2代开始由SNK制作,在SNK的制作下,合金弹头一下有了质的飞跃,精美并且丰富的场景,花样百出的宝贝,各式各样的人设,还有各种BGM,都体现了SNK对于2D游戏的制作实力还有倾注在这个游戏上面的用心。从炎热的阿拉伯国家,到怪异神秘的埃及金字塔内部,还有在欧洲的小国,以及最后的冰雪世界。SNK把这一切设计的十分合理。在一代的故事结束后,不甘心失败的莫丁元帅又伙同外星人发动了地球战争,当我们的英雄们使用各种手段杀来的时候,外星人的真正目的开始显露了,他们只明塌信是利用了莫丁元帅,其实他们才是真正想统治地球的生物,在掳走莫丁元帅以后,人类意识到真正的敌人不是地球人,大家开始团结一心,一起对抗人类共同的敌人。。。

合金弹头2利用当时仍然很红火的MVS系统,在画面,操作上相对1代来说有很大的提升,而且加入了更多搞笑的因素,变成傻乎乎的木乃伊,或者吃成大肥子,显示了SNK的高超制作实力。爆炸的特效和细节让人大呼过瘾。不过系统中出现的问题也让人烦恼,由于是SNK接管合金弹头系列的第一次尝试,所以游戏的节奏有些缓慢,各个BOSS之间没有平缓的坡度,难度提升不合理。不过当时这个游戏的吃币率仍然十分高。

随后,1999年,合金弹头X发行,这个作品是在合金弹头2的基础上进行的强化,还是保留了各个场景,在BOSS上稍微做了小幅度的变动,至于人设则完全没有变化。这样的游戏可能让人失望吧?但是事实上,这个游戏对于一个合金弹头的FANS来说,或者是一个LU来说,都是相当于一个全新的游戏,节奏发生了重大变化,一些在2代中出现的技巧完全不适用,无论是BOSS还是小兵的布置都十分精巧,而且AI明显提高,再加上新型武器的补充,各种匪夷所思的武器都粉墨登场,让人大笑不止。在游戏历史上,一个加强版游戏被放在正统作品行列里,确实很少见,但是合金弹头X的高超制作水准还是让玩家好评如潮,游戏爽快无比,节奏快速,各种场景都十分精美。而且射击的快感十足。

时间到了2000年,SNK制作了合金弹头3代,这个作品让人瞠目结舌,更加丰富的人设,还有变换多样衫销的场景,多多的宝贝,大魄力的音乐,让人更加佩服SNK的实力。游戏在原合金弹头的基础上加入了多分支路线系统,大大丰富了游戏,也被认为是非常成功的。在2代的剧情后,莫丁元帅又发动了战争,英雄们还是一路杀来,但是最后发现其实莫丁元帅是假的,真正的莫丁元帅被外星人劫持了。原来,外星人不甘心失败,准备了更加庞大的飞碟来重新占领地球。在识破了外星人的卑劣手段后,莫丁军团的士兵们和我们的英雄一起飞上宇宙,对抗外星人。。。

游戏不但在宝物上大大丰富,还加入了空战,水下战,宇宙战的全新的战斗方式,可以说让人耳目一新,经典的武器不断重现,让人热泪盈眶,同时,人物也有更多的变化,比如丧尸人,虽然火力微弱,跳跃能力也不行,但是对于物理攻击可以无视,而且吐血绝技十分厉害,即使BOSS也只能挨几下。3代的故事和以前的系列连贯一体,情节紧凑。战斗火爆,场景众多,人设精美丰激轮富,动作多样,这也使得游戏达到了500M以上的大容量,SNK使用了GIGA版MVS作为游戏的硬件载体,凭借MVS的优秀2D机能,几乎完美表现了合金弹头应有的质量。合金弹头3也被誉为“系列最高”但是之后由于SNK在NEOGEO64上面的研究失误,使得公司经营不善,最终倒闭,所以3代也就成为了合金弹头的绝唱,不禁感到可惜。

纵观合金弹头的发展,可以发现SNK对于游戏质量的不断追求,还有制作人员的极至水平,游戏人设由著名的KOF人设森气楼先生担任,制作小组包括曾经制作KOF1994的SNKKOF组以及NAZCA的原班人马,合金弹头系列,倾注了SNK太多的心血,在2DACT游戏逐渐没落的今天,我们仍然时时回味这个2DACT的经典系列作品,不断领会其中的奥秘,并且感受制作人员的用心。

至今,合金弹头系列作品仍然是我十分喜爱的游戏作品,对于合金弹头的理解在不断进行,在我老到不能玩游戏之前,还会不断体会这个神作系列的~

MARCHRIOUS DENNIS ROSSI (马克利斯 丹尼斯 罗西 / 马加斯 丹尼斯 露茜尔)

昵称:Marco(马可)

性别:男

生日:2005/4/13

年龄:26岁(一说25岁)

血型:A型 。身高:180cm

体重:75kg

出生地:美国爱达荷州

阶级:正规军清祥少佐‧PF队第一中队队长(MAJ)

嗜好: 电脑程式设计

喜欢: 一个人思考要怎麼对付连线游戏中的对手

讨厌: 餐馆前一大票的人在排队

重要的事或物:有机会奉献他的能力(也就是程设啦)

爱吃的东西:中国面食

特殊能力(或是习惯): 电脑程设的快速心算,搭地下铁到站忘了要下车(真强),模仿中国醉拳(什麼玩意儿)

口头禅:你有空时应该念念电脑程式设计来源!

金色卷发旁分,还留了一撮卷发往外留、棕眼(在MS1时,多半都是画蓝眼) 基本配件:白色头带、无袖白汗衫、暗红色外套、墨绿色裤子、草绿色的背包,鞋子是平常的军用靴。 武器:全自动型手枪、军刀一把、背包中疑似藏著恶作剧吓人箱用拳头、“神经过敏脚法” 。

这家伙是一个义大利裔的美国人。过去在州立的理工中学毕业后,便进入士官学校的特殊技术专门学院就读。然后就到正规军的PF队–一个军队支部的强力特殊突击队(Peregrine Falcons,事实上两个字的中文意义都是”隼”嗯,大型的鸟类啦),PF队以它的超级严厉的训练闻名,MARCO同时也是被这样熬上来的,渐渐地展露头角,升到了第一陆军中尉及PF队中第一中队队长的位置。

之前的1 MISSION,为了四处作乱的叛军,他不顾政府的命令便重新聚集PF队,并把自己当开头炮似的冲到第一线去(自己冲去就算了,还把副队拉去),果然成功地击退了MORDEN的势力,这时他的能力又更提升一层,然后晋升为少佐。 然后是MORDEN不知何时又复出的2 MISSION(打不死的蟑螂),当然这一次他又集结了PF队,同时与情报部SPARROWS一齐把MORDEN的机械全部打垮。MORDEN又消声匿迹了一阵子。

这些英勇和成功的行动,他自然被授予维护世界和平的特殊荣誉(很多都是这样吧爱、正义、和平~~~!)

原本个性温和敦厚的他(骗人的吧),只要一想到MORDEN叛乱,尤其将同僚与友人抓去当俘虏的行径总是会抓狂,亦发地使他下定决心不管那只蟑螂爬起来多少次都得把他踹下去

虽然说他是正规军的PF队的第一中队队长,事实上也已经形同是PF队的总指挥了。即使是军中要角,他似乎还是很会忙里偷闲地享受他的电脑游戏和电脑程式设计答坦搏。过去他曾经做了一件相当愚蠢的事,实在让人怀疑他到底是一个电脑程式设计的顶尖好手还是顶尖的笨蛋很久很久以前,他曾经在半开玩笑的情形之下制作了一个电脑病毒,不料那病毒一传出去之后却一连破坏了许多企业界的安全系统,外加军方的基层资料,甚至还差点引起了核弹的自动发射。

只是这件秘密一直藏在他心底,过去都没有任何一人发现这危险的病毒是这个笨蛋英雄作出来的。即使如此,TREVOR似乎已经渐渐发现了这段不为人知的过去。

大魔王MARCO

为什麼要叫他大魔王呢不知,日站的同好群都这样叫,我也认为这样叫信迅不错啦~事实上,这人根本比所有MS中的BOSS更能堪称大魔王,电脑强,战斗强,世上还有什麼能掠倒他的吗果然是大魔王。(ㄟ,其实”大魔’王”指的是MSㄉ军阶名称)

人气出乎意料的高不过现在大约第三名吧不少人喜欢使用他来作战,而且不知为何画他的人也不少,因为是主人公的关系吧。

在四人中,爱开玩笑耍宝的家伙,说他聪明,却常做糊涂事,但战斗中可是十足的领导型人物,个性据原设定来说是”温和敦厚”,而我倒是看不出来||||||与其他人都处得很好,和TARMA是最佳拍档。

头戴白色头带使他有一种勇武、不怕死的感觉,是Marco给人的最初印象。 但是瞧他在战场上的表现则觉得他在………卖笑……(根本就是捣蛋勇士乙个) 在1代别无选择,但在2代至今仍是玩家首选,证明他的人气度牢不可破………

另外,他的女人缘亦不少,例如他求学时的指指导教官, 在现实亦受到蛮多女性玩家所爱,真不明白为何,现在的女孩子对佻皮的男性那麼有好感………

TARMICLE ROVING III (塔麦可 罗明三世 / 塔米士 罗文三世)

昵称:Tarma(塔尔玛 或者 塔文)

性别:男

生日:2005/5/1

年龄:26岁(一说25岁)

血型:AB型

身高:174cm

体重:68kg

出生地:日本北海道

阶级:正规军PF队大尉‧第1中队副长

嗜好: 组装摩托车

喜欢: 一个人骑著摩托车到处旅行

讨厌: 没存在感的人

重要的事或物:在大自然中渡过的时间

爱吃的东西:纳豆

特殊能力(或是习惯):金属板烤漆、在外露宿(无论到哪里都能睡)

口头禅:下一步该怎麼考虑啊

棕发中分,而且两侧发尾往外翘、蓝眼(有的画棕红色的在由森气楼画的MSX游戏封面)

基本配件:墨镜、无袖白汗衫、**外套、卡奇色裤子、草绿色的背包,鞋子是平常的军用靴

武器:全自动型手枪、军刀一把、背包中疑似藏著恶作剧吓人箱用拳头、“神经过敏脚法”

TARMA的父亲曾是位受勋的士兵,从中学毕业后他便进入了士官学校的特殊战略和战争学院在他二十岁时就曾经参与救援总统的行动,便因此进入PF队这时也认识了那位同时是夥伴兼损友(其实也没那麼严重啦)的MARCO

在1 MISSION中,他知道MARCO因和MORDEN对抗而进入了前线作战,他就跟著自告奋勇地加入他的行列并且跟著他在这危险的战役中苦撑到最后然后在MARCO晋升之后,他也跟著升级到陆军上尉的阶级

在2 MISSION中,他曾救了MARCO一命,居然因此而变得更加有名(那家伙是怎麼回事啊!!)

当时他原本受到政府军方的委托,但他却回绝了,宁可加入2 MISSION的战斗行列MARCO似乎也做了相同的决定,”重新考虑”了他的请辞,与旧伙伴一齐战斗即使MARCO手下的PF队因战争已经面临岌岌可危的命运,其实所有队员私底下对TARMA的行为都抱以尊重和崇敬的态度

TARMA的兴趣是组装摩托车,在机械这方面的能力可是好得没话说,在1 MISSION之后,他本来想就离开军中生活,然后依自己的计划开间摩托车行不过这计划至今还没有实现的机会,他的上司几乎无所不用其极地拼命恳求他留在军中,现在看来他更脱不了身了

墨镜大哥TARMA~

怎麼说呢比起MARCO,这家伙还真是插花用的,不过在画同人方面,他的人气算是很高的,不过就算高他在四人的排行还是位居最后|||,其实将MARCO和TARMA比较起来我还是比较喜欢他这个角色吧一来我常打二P,所以一定是使用他来游戏,二则是拿掉墨镜,他总比MARCO好看些啊~~~别揍我啊||||个人的纯感觉而已

话说他出生在日本,为什麼是棕发呢据推测他应该是混血儿吧父亲是西方人这一点倒是不会错的

在四人当中,总是和MARCO一起打打闹闹地搞笑,偶尔也是个会深思熟虑的人,算是辅助战斗型的人物,会修摩托车,不知道抛锚的SV系列会不会修就是了 其实我老觉得在四人之中吊车尾的他也实在很可怜,到了四代居然又被换下来!太悲哀了吧(不知道以后还会不会被TREVOR和NADIA踢下去啊啊)现在一样努力支持他中~~加油~>_< 怎样看都是从Marco衍生出来的Tarma,在哪裏都难以突出自己的个人之处,总被讥为Marco的跟班,虽然设定上指出他与Marco的相异,从游戏中却不能充份表现。既然锋芒不能显露,自然在Metal Slug 4中退至配角之位, 其实Tarma在香港及国内都非常受Metal Slug玩家欢迎的

ERIKASAMOTO(笠本英里)

昵称:Eri(英里)

性别:女

生日:2010/6/6

年龄:21岁

血型:B型

身高:168cm

体重:50kg

出生地:日本广岛阶级:正规军情报部特殊部队SPARROWS二等军曹

嗜好:游泳

喜欢:漫无目的的散步

讨厌:驾驶不知道怎麼驾驶的交通工具

重要的事或物:过去第一次射击人的弹夹

爱吃的东西:Spiritas(一种很烈的酒,即北欧的伏特加酒)

特殊能力(或是习惯):开锁、野外求生术

口头禅:世上的人都是孤独的啊

金发中分基本上,头发的画法很多种|||一说是直发,一说则是卷发(更可怕的还有上直下卷的爆)、琥珀色的眼睛(也可以说是棕色的)

基本配件:青绿色头巾、(有)无袖白汗衫、青绿色外套(无袖,前面四个口袋)、草绿色短裤(裤子很奇特,里面是黑色的紧身裤)、腰包、护膝、步鞋

武器:左轮手枪,斧头,铁棍(我无法形容那是什麼||||应该是吧)“要害踢”、军刀(MS1stmission)

ERI过去是个在修道院门前被发现的弃婴,连名字还是从绑在她手上的小纸条来的,从小就在修道院中过著被束缚般的生活(怪不得这人还蛮孤僻的||||||||)有一天她终於想通了,该离开修道院去看看外头不同的世界,於是便毅然决然地走出原来的”家”,开始靠自己一个人在外头过活,当她离开修道院时还不过是个小孩(我个人认为大概12岁左右吧),但因为她那如男孩子般的个性以及她那惊人的战斗天赋,ERI倒是很快就混出了一片天,成了街中的孩子王之后她开始努力进修与学习,并加入了新军的情报管理机构然而ERI那超强的战斗天赋在许多的间谍活动中被承认,使她的名字在数不清的成功任务中广为人知

ERI一开始是在执行间谍任务的,只是那些有关暗杀、谋划叛变等的连续行动令她感到良心不安,便申请转调进入正规军情报部SPARROWS的特殊部队,(SPARROW的意思是”麻雀”,为什麼他们军方部门名称都是鸟名)一个进入也需要相当杰出能力的部门,她的强在叛军之间可谓威名远播,尤其是在速攻、爆破方面真是无人能敌,走过的战场几乎夷为平地叛军还给了她一个称号-“孟菲斯的爆弹娘”(孟菲斯-美国的都市)可想而知这女人可是相当不好惹的

黄毛炸弹ERI其实我很少使用她,因为在和我妹打电玩时,我妹一定是使用她的,换句话说根本没有使用她的机会不过她即使男孩子气,事实上人长得相当的可爱(有够可爱)是我非常非常喜欢的角色之一~!在四人中的排名最近急速窜升到第二(原本是最后或第三),恐怕其一是因为到四代被换下来太可怜了,其二是TONKO在四代画出来的她真是漂亮得没话说!!!!(太漂亮了~~~真是太漂亮了>”<)令人眼睛一亮,还有不少她的迷(日本)在留言板上抗议为何她没法子在4中出战呢!?

在四人当中,和FIO的感情很好,和其他两位男士似乎总爱打打闹闹地吵架,又实力坚强,算四人中的前锋,而因为过去的生活较其他人艰苦,个性上多半很自立、孤独和强势,但也许这也是她最吸引人的地方战斗中总会有意想不到的战斗方式把其他三人吓得半死是个可怕的女人!按照人物设定,ERI应给人一种标悍的感觉,但在原画却看不出来,游戏中的她又被设计得稚气十足(注意打败Boss后的胜利风采),怪不得她虽个性孤僻,举止又粗鲁,依然受众多MetalSlug迷的青睬SNK在有生之年分明在耍花样………

FIOLINAGERMI(菲欧莉娜‧杰米 或 芙莲娜‧吉尔密)

昵称:Fio(菲欧or芙蓉)

性别:女生日:2010/10/2

年龄:23岁(居然比ERI大3岁)

血型:O型

身高:158cm

体重:43kg

出生地:意大利‧佛罗伦斯(原:热那亚)阶级:正规军情报部SPARROWS上级曹长

嗜好:烹饪、缝纫

喜欢:烘焙饼乾

讨厌:热的食物、温泉

重要的事或物:小时候某人送的泰迪熊-Peppino(沛比诺)

爱吃的东西:冰红茶(QueenMary)

特殊能力(或是习惯):推拿按摩、家事一人当、社交舞

口头禅:我很好,没问题的

棕色长发到肩,战斗时绑成马尾,蓝眼

基本配件:米白色帽子(一说为姜**或深草绿)、(有)无袖白汗衫、米白色外套(无袖,前面两个放弹夹套和两个口袋)、咖啡色短裤(裤子很奇特,里面是黑色的紧身裤)、腰包、护膝、步鞋

武器:左轮手枪,斧头,铁棍(我无法形容那是什麼||||应该是吧)……“自己的本能反应”

FIO是义大利富豪家的独生女,由于家中世世代代以军为职,而且因为常居军中高位而在义大利是非常显赫的一家,既然如此,FIO父亲自然非常希望能有个儿子,偏偏孩子一生下来就让他大失所望,是个”女孩”女孩就算了,偏偏妻子已经无法再生育,FIO成了独生女更加悲哀的是,他们家过去从未出现过女兵上阵的情形,然而这沉重的负担却依然在她出生时便开始落在她肩上。

对于小时候就娇生惯养地待在家中爆有钱的FIO来说,当父亲对还在玩缝纫的她无情地宣布,她必须为了家族传统而成为家中第一位女兵时!这实在是晴天霹雳的打击在父亲绝无二言的逼迫下,FIO就踏进了军营,不过她根本不想专心当一个士兵,所以多半是迷迷糊糊地混过去,心想反正重要的任务也不会找上她只是她的父亲为了悍卫GERMI(吉尔密)家族的声誉,偷偷地将她硬是调进了严格的军方情报部SPARROWS,在经过极少的训练后居然也跟著获得参加2MISSION的资格!而且后来极为幸运地不断升迁,成了SPARROWS的首长FIO却从未认为那是自己的功劳

和ERI这样个性、家世一百八十度完全相反的人一起,和父母亲从小对她的爱护,FIO自然是有著非常温和的个性(不过也很迷糊就是了),她到现在即使是待在曹长这个职位(她爸爸还相当高兴),事实上却巴不得能能速速退伍去完成自己的心愿,对医学的针灸、按摩等很擅长的她,将来想成为运动员医师

糊涂女兵FIO~

这个人嘛~基本上就是”糊涂、温和、喜欢做家事”,怪怪啊来当兵干嘛哩

损她的话到此,因为本人事实上在四人中最喜欢她~!也是在打MS时最常使用的角色因为她实在是可爱得没话说~糊涂有什麼关系呢~酱才可爱嘛!在人气中算是第一!偶尔会被MARCO或ERI挤下来因为她在MS2中野餐吃面包的脱线举动实在是令人不得不会喜欢上她原以为眼镜娘会比较不受欢迎说~想不到她的人气却相当高~和ERI很要好(虽是ERI的上司),在四人中算是最会惹麻烦的一个,但有时也会有令人意外的表现,扎营时只要是烹饪裁缝等等的家事,交给她准没错!总是满脸微笑地说著”没事、没事”却是出事率第一高的人这不会影响到游戏吧||||从Fio的世家出身来评论她,真的难以相信她的军阶会在ERI之上在游戏中亦觉得她的恶搞度可以与Marco不相伯仲,但她却是无意恶作剧的………既然她出身贵族,为何不嫌麻烦,最先替队友打理烹饪裁缝等杂务?人物设定上,虽然戴著眼镜,仍然不失为可爱得非笔墨所能形容的女角。

TREVORSPACY(崔佛 史贝西)

昵称:Trevor

性别:男

生日:2011/6/25

年龄:20岁

血型:O型

身高:188cm(一说183)

体重:73kg

出生地:韩国阶级:正规军PF队二等军曹(即中士)

嗜好:电脑程式设计

喜欢:电脑程式设计

讨厌:不知

重要的事或物:不知

爱吃的东西:不知

特殊能力(或是习惯):自行研发程式、设计对抗电脑病毒的解毒程式

口头禅:这东西拿来当电脑零件回收最好了

灰发旁分,而且遮住左眼、两眼半眯,棕眼吧||||(看不出来||||),标准的鹰勾鼻

基本配件:无袖白汗衫、蓝色外套、深灰色裤子、深灰色的背包,鞋子是平常的军用靴

武器:全自动型手枪、军刀两把、一把系在脚上(鞋头)

TREVOR是是个电脑程式设计天才,三岁就开始向一样也是天才的父母学电脑,七岁就认识了电脑机械语言(真是怪物),上学也和人读不一样的书,别人还在念些英文数学什麼的时候,他已经开始自己研究制作防范电脑病毒入侵的程式了暑假别人写一大票的作业,他一样自顾自的在玩程式(老师已经不把他当人看了吧)

十八岁因为国家徵兵制而入伍,因为超强的程式设计能力,所以长官都相当地重视他,大力提拔让他进了PF队,他很崇拜MARCO少佐(真的假的那个做病毒差点引爆全世界核子危机的家伙耶),所以也希望能加入这一次的MISSION中,於是他便进入正规军情报部的SPARROWS中的特殊工作部队成为研习生并得以参加这一次的任务

电脑天才TREVORMS4刚出的时候,看到这家伙就觉得他比MARCO和TARMA能看多了,勉勉强强算是个帅哥吧人看起来就是蛮冷静而且沉默寡言,视电脑为生命四人中人气大约是因为韩国之前在FIFAㄉ恶劣行为,台湾人对其的好感也就不多了但目前也有看到他的迷有关他的同人稿子,只有韩国人画的而目前他ㄉ人气的确是最后||||||,我个人是还蛮支持他的~^^

四人之中,不常发表意见,大概常常用电脑能力为其他人做情报提供,应该也会常常做程式挡敌人的病毒吧(如果要用病毒攻陷别人,MARCO一个人就够了||||这个人实在是)两人联手,世界上的电脑恐怕会全面毁灭崇拜MARCO,搞不好就沦为他的小弟了(不会吧),不过日后自己能独当一面的话,应该也是个相当厉害的角色!

很像是处事最正经但又正常不到那里,自幼就对著电脑办事,怪不得平常半眯著眼,相信他的思维亦苑如机械人……坦白说,他的最强战斗本领应该都在电脑上,怎样都想不到原因要他取代Tarma出战,在造型上的评价真是………不知说甚麼才好,在他的身高设定颇具争议,有说只有183cm,这全是因为MEGA在人设上重视美型化之故吧?

另外MetalSlug1stmission裏的Marco正是这个服饰………Playmore这下真是了无新意,使各位玩家充其量只是把他当作Tarma的替代。

NADIACASSEL(娜迪亚凯索)

昵称:Nadia

性别:女

生日:2013/8/6

年龄:18岁

血型:B型

身高:170cm

体重:48kg

出生地:法国阶级:正规军情报部SPARROWS新军‧目前是研习生

嗜好:吃东西吧

喜欢:吃东西

讨厌:不知

重要的事或物:不知(食物)

爱吃的东西:应该什麼都好

特殊能力(或是习惯):不知(吃东西吧真是无时无刻都在吃的人||||)

口头禅:这好吃吗

粉红色长发到背,战斗时头发扎成如右,绿眼

基本配件:绿色发带、无袖绿汗衫、白色外套(短袖,前面四个口袋)、青绿色短裤(裤子很奇特,里面是黑色的紧身裤)、腰包、护膝、步鞋

武器:左轮手枪,电击棒(我以为是玻璃瓶)

辣妹甜心NADIA~只是她的想法怪难理解的,为了减肥居然能到军营去忍受那种生活减肥嘛我看应该真的很有效吧不折不扣的爱吃鬼,个性活泼,乐天,恐怕也没什麼神经,身材火辣(模特儿嘛!),军阶在六人中是最小的人气排行高!!很受日本那儿的欢迎,在台湾也是很多人谈到她可爱的,约在六人第三和四的位置徘徊~,她连CG稿子都有了!画得很棒哩!

四人之中,什麼都不懂般的乐天,但颇厉害的唷~!一战斗起来也不是个泛泛之辈,(万一她指著你说”你好吃吗”,你就要小心点了),我倒是一度以为这家伙搞不好会用洋芋片攻击别人是个开心果般的可爱角色下一集如果会再出现,不知会变得怎样啦~^^如果还能再保持可爱的形象,那真是相当不错的!

对於Nadia的个性,还是觉得她可怕多於可爱:又爱暴吃又要减肥,军营对於一般减肥人士可谓地狱,但在她心中却是个天堂………以18妙龄就晋身正规军PF队,可见她的本领不只在“吃”这个方面,而她给人的感觉只有12岁更是她最特别之处,相信MetalSlug4受女孩子欢迎的原因亦可归功於她,以她活泼乐天的个性,恐怕人气度要与Marco看齐了!

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