原神3.6妮露和纳西妲抽哪个好
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原神:原神3.6妮露和纳西妲抽哪个好
纳西妲
体系至关重要的角色,除了可以长时间外,二命还能给燃烧、绽放提供双爆效果,给激化提供减防效果,实在是很厉害。
下半的白术跟纳西妲是黄金搭档了,能都有最好。
妮露
可以把种子升级,变成更厉害的种子,但会「固定水」,如果队伍里出现水以外的元素角色,强化种子将不生效了。很建议入手的一个强力角色,特别是萌新,根本不需要怎么刷圣遗物。
久岐忍
久岐忍是目前非常适合辅助纯堆生命的无盾时的物理角色,还有纯堆精通的「超绽放触发器」,是奶也是辅助,种门还能算是输出。
多莉
多莉的定位更偏向于站场,充能功能也是形同虚设,满命前是奶,满命后戴如雷可走站场雷C,自己的天赋和如雷套都可以减E的CD,刚好附魔结束。
也可以像久岐忍一样的玩法,其实多莉是反过来的,大招才是雷和奶,并且需要走位让大招的那条线去攻击敌人,种门还需要用大招的线去接触种子。总之就是没有久岐忍舒服。
纳西妲和提纳里抽哪个
纳西妲和提纳里抽哪个不建议抽取纳西妲【设计不合理】纳西妲作为须弥的智慧之神,凭啥设计那么可爱,这合理嘛?这不合理!尤其是本身这个角色的抗打断效果,严重怀疑米忽悠为了让大家掏掘铅钱从而设计的,我们可不要上官方的当。然后氪发648,利用首冲翻倍的效果获得12960原石,那可是81抽啊,再怎么非酋也能抽到草神啊!大家可千万不要这样做,不然我就诅咒大家小保底必中纳西妲,然后守着原石空流泪!为啥说纳西妲的扒碧抗打断效果好,看看这一幕,连独眼小宝的大风车都能抗住,还有天理嘛。【捡材料的快乐没了】在纳西妲没有出现前,对于一些材料都需要我们亲自去采集,尤其是一些长在山崖出的材料,慕风蘑菇、劫波莲、琉璃袋,就很快乐。现在呢?直接开启E技能,360度转一圈就可以获得,一点也没有体验的乐趣。凡是植物类的采集,纳西妲一扫而过,还有什么意思。【交互体验差】在纳西妲没有出现前,对于《原神》当中的“NPC”只能通过对话的方式得知他的消息,也就是说我们想要了解一个NPC的性格,就需要全方面的了解,从别人口中打听,从一些话语当中剖析。现在呢?人家一个E技能,就可以窥探到NPC的心声,这一点体验感的没有。甚至可以在剧情结束之后,偷听角色心里的想法!【属实“生草”】而在机制方面,一个E技能持续25秒的时间也就算了,冷却时间只有5秒,更过分的是就敌人每25秒就可以挂一次草元素。这让提纳里这样的角色怎么看到,挂草不如人家,体感也不如人家。用个妮春散举露轻轻松松打出高额的伤害,这还没有说大招效果下的各种精通加成。明明是一个精通怪,在二命状态下,还能打主C,明明零命就已经完全成型,非要在二命的状态怎么强。不仅增加暴击,更是在受到反应的时候,降低怪物80%的防御力,这要是在加上雷神的二命下的无视敌人60%,怪物还有防御力?【养成体验差!】本以为纳西妲的养成非常困难,毕竟是神明角色,看看雷神的四星专武鱼获,钓鱼都掉吐了。反观纳西妲呢?连四星专武都可以不用,一本三星“魔导绪论”直接教怪物做人。技能方面无脑堆E技能,还有她的圣遗物,两套圣遗物都在一个副本里面,想用什么就带什么,根本不会发生魔女本里面全是渡火的尴尬局面。所以大家一定不要抽纳西妲。
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