英雄联盟风驰电掣1300移速怎么达到

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英雄联盟:英雄联盟风驰电掣1300移速怎么达到

英雄联盟风驰电掣1300移速怎么达到

任务:风驰电掣

要求:自己或队友达到1300移动速度;

活动时间:2023.30-2023.4.19

方法:可以五黑机一起做任务。队友或者自己完成1300移速即可完成任务;

阵容:龙龟、露露、娜美、卡尔玛、猫咪;

龙龟使用1技能,开疾跑。在河道击败螃蟹有加移速的加速阵,即将经过加速阵就使用治疗和附度正义荣耀。

英雄联盟风驰电掣1300移速怎么达到

出装选择:板甲、幽参、自然之力、种子罐 ;

天赋一定要点探路者天赋配合四个辅助队友的加速技能,轻松完成任务 。

英雄联盟风驰电掣任务怎么做

在英雄联盟的最新挑战任务中,其中一个任务是风驰电掣挑战,需要自己或者队友达到1300移速才可以完成该任务。

“风驰电掣”任务需要自己或队友达到1300移动速度才可以完成,我们可以开黑或者打人机完成该任务。

推荐大家玩人机局来完成该任务,自己选择龙龟,其他选择露露、娜美、卡尔玛、猫咪。装备选择疾汪培槐跑、治疗、正义荣耀、板甲or幽梦、自然之力、种子罐、探路者天赋、河道蟹buff,一定要点亮探路者天赋,再搭配上四位辅助队友的加速技能才能困友完成该任务。

然后最关键的是,先去龙坑击杀河道蟹,获得增益buff。然后释放技能+正义荣耀+疾跑+河道蟹BUFF,就能轻松达到1300移速完成这个挑战任务。

游戏特色:

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中中游冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。

《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

英雄联盟lol青年瑞兹怎么获得方法介绍

想了很久,我想到三个英雄,大家觉得我说的对,就给我个鼓励,以下观点仅是个人看法。

No1:女警

女警每进行几次普通攻击就会获得一次爆头机会,在草丛中,每次普通攻击会叠加两层爆头充能。所以后期六神装后,他的一发爆头能秒C位一半多血量,甚至可以直接带走,可想而知,他的一发平a有多恐怖。

No2:烬

烬的第四发子弹必定暴击,有不少玩家都被烬闪现的第四发子弹给带击杀了,烬出六神装之后得到暴击加成,第四发子弹伤害真的可能会秒杀对面ADC,所以我把他也算在了其中。

No3:卡莎

卡莎的技能大家也不陌生,他的平a积攒第四下,触发电浆爆炸,输出也很厉害,无论是ap卡莎还是ad卡莎,都很nice。

这些仅是我个人看法,大家有什么不认同,请大家纠正,也希望大家可以补充一下我未能提及到的地方,谢谢大家!

烬应该算是英雄联盟后期所有英雄中平A伤害最高的了,但不是所每一次他的伤害都最高,因为他是需要换子弹的,伤害最高的是他的第四发子弹,后期的烬完全可以留着第四发闪现QA直接打死一个大半条血的ADC,没有一个脆皮在后期敢硬抗烬的第四发子弹。

我觉得奎因应该也算是吧,后期装备成型且给对方英雄挂上被动,触发电刑的那一下平A,脆皮也得见底!

分享一个有一点跑题的。之前lol盒子有一个对局属性是暴击伤害达到2000 有幸玩老板男刀达到过一次。女警算上被动应该也是可以的。老版男刀q技能加强加强e技能加百分之15伤害。

看到你这个问题!沉思良久,反复考量过后,我想到了几个英雄,以下看法,仅属个人观点,望采纳。

第一个,戏命师:烬

这是一个看面板伤害的英雄,并且所有的攻速装备都提升不了他的攻速,因为被动的存在,所以增加的攻速都会转换成为攻击力,所以一个6神装的戏命师,百分百暴击的情况下,第四发子弹的平A伤害,应该能超过2千。

第二个: 德莱文

德莱文的高伤害来源于Q技能的叠加!一个满暴击穿甲流的德莱文,一次平A伤害也是可观的,但是如果不用Q技能衔接普攻的话,那么伤害就太低了。

第三个: 锤石

或许数裤很多人看到这个名字会觉得诧异,但是在我看来,这个英雄应该才是平A伤害最高的英雄,因为被动的存在,捡取灵魂能够无限制叠加,2月底我自己曾经在一场无限火力中遇到过一个暴击流锤石,在锤石无尽电刀绿叉成型后,一波团战中,锤石闪现2次平A直接把我六神装的金克斯秒杀,当时我人都傻了,那才仅仅是一把20多分钟的 游戏 ,如果时间长一些,锤石能够再多捡几百个灵魂,太恐怖了,在我看来如果有时间能够一直叠加的话,锤石一个平A秒掉6大龙是不成问题的。

对于这个高伤害来说,很多都是我们在 游戏 里不可能做到的,因为没有人会让你一直发育下去,也就只能自己建个自定义房间高兴高兴,其实有很多英雄都是靠时间叠加的,这个 游戏 也没有那个英雄是一定最厉害的,比如狗头,小法师,大虫子,千珏等等,这几个英雄你给他足够的时间他们能把你堵在泉水里,甚至大虫子能够直接在你泉水里洗澡,像玩这些英雄,最重要的就是发育,只要发育良好,后期一般都有很大翻盘的机会,只是看对面给不给你发育的时间了。

这就是我个人的看法,希望大家多多评论,说说自己的看法,有什么说的不对的地方,请大家多多指教。

佐伊,这是一个新英雄,四个技能都是有伤害的,如果你对这个英雄不是很了解的话,基本上你都找不到敌方英雄的位置。而她的平A伤害也是超级高的,到了后期基本一个技能就能秒杀一个人!

德莱文也是一个平A伤害爆炸的英雄,自身斧子可以获得15倍的AD加成,这让德莱文在前期的伤害就已经很高了,基本没有哪个AD可以在前期就与德莱文对拼打赢,随着装备的提高,德莱文的伤害也会越来越恐怖,经常可以看见很多德莱文在虐泉的身清返影,这都跟本身这个英雄的特性是分不开的,这一刀往往就会一刀一个英雄,交了闪现都没用。

我自己测试过的结果,你们想不到的

他就是

瑞文,

一把答毕饥三相,5个无尽,带上大小龙buff,开大百分比加攻击,正常符文,没有风暴聚集,攻击力最后800多,带上被动和三相,只要三相cd了,刀刀4200+,

你好,很高兴回答你的问题,我是LoL蟹黄堡,对于你的问题我有以下几点看法。

1:德莱文:众所周知德莱文有一个说法,除了真言没人能抗住德莱文三下,这表明了德莱文伤害极高,如果经济领先的情况下,可以出一把岚切,五把无尽,百分百暴击率,对于护甲很低的adc最高一下可以暴击1300左右的伤害。

2:烬:这个英雄的第四下是带有暴击效果的,加上出五把无尽,一把羊刀,在羊刀六层被动满的情况下,加上百分百暴击,伤害可以达到1500左右。

3:女警:女警的平a有爆头效果,加上一把电刀和六把无尽,最高伤害也可以达到1500左右。

全部加成秀起来的情况下

人马 超高移速下 攻击也有万伤左右

维克托 超高法强加成下 Q之后第一下A 魔法攻击最高可以叠加至4000左右

再特殊情况下 万血肉盾 被凯尔 巨口等百分比伤害打到也有3000左右伤害 高血量下 巨型九头蛇也会有不俗的普通

锤石小法 顶天法强纳什加成的伤害

以上是难以达成但是秀的英雄

比较常见的一A秒杀满装情况下 烬的第四枪 一枪1600左右伤害

暴击诺手 血怒状态W的A 2300左右伤害

虫子E状态普A 计算最大生命值和法强 一A1200左右

德莱文极限伤害Q加成1000左右

武器满伤叠加 900左右

对局比较容易达成的

600伤阶梯

蛮王 女警爆头 解脱 德莱文 武器

500伤阶梯

诺手 人马 虫子 维克托 鱼 琴女

400伤阶梯(普A伤害含额外法强加成突破400伤)

卡牌 韦鲁斯 提莫 凯尔 小丑

常规ADC 希维尔 厄运等 350左右伤害

vn不在计算之内

如果你只是好奇一下平A有多高的话,那我可以帮你推选几个你可以去试试,这只限于训练模式或者 娱乐 模式中,希望还是不要拿去排位中试。

戏命师烬这个英雄,首先我们了解一下他的被动

被动技能:低语 烬手中的枪—“低语”填装有4发子弹。最后打出的一发子弹必定造成暴击,并且根据目标已损失生命值造成额外的百分比伤害。在4发子弹发射完毕之后。烬需要进行短暂的子弹填装。

烬的暴击伤害会低于正常暴击伤害(150%),他的攻速也无法从攻速加成中获得提升。取而代之的是,烬将从一切可以提高攻速与暴击的装备符文中获得攻击力加成,加成数值为2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+25%每10%额外攻速)。此外,造成暴击时烬会短暂获得基于攻击速度,数值为10%(+1%每40%的攻速加成)的移速加成。纯暴击流的烬第四发子弹将是平A伤害最高的也触发暴击!他的平A可以恐怖到4000多!我还层见过一位主播玩6件三相之力,一下平A可以达到3000多!所以你可以去训练模式尝试一下!

第二个英雄锤石

地狱诅咒 被动技能

锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。

厄运钟摆 快捷键E

被动:锤石的普攻造成到额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(相当于已收集的灵魂数加上最多80/110/140/170/200%的总攻击力)。

主动:沿着从锤石身后到他面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+04)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1秒。

面朝敌人施法会将敌人推走。背对敌人施法会将敌人拉近。

被动伤害:80/110/140/170/200%

主动伤害:65/95/125/155/185

所以锤石如果你能收集上万层灵魂再加上暴击装动加上E技能厄运钟摆的被动那一下平A将会剧痛无比!

谢谢大家阅读!有更好的可以互相交流!

dota中 说的夜魔他爸是什么英雄?早期dota版本有哪些英雄被删除了?那几个版本在

我这里呢先把瑞兹的E技能也是最关键的技能拿来给大家分析一下,瑞兹玩得好不好主要就是看E的运用了。

一级E技能消耗40法力提升Q技能40%伤害一级E技能消耗40法力提升Q技能40%伤害

二级E技能消耗55法力提升Q技能55%伤害二级E技能消耗55法力提升Q技能55%伤害

三级E技能消耗70法力提升Q技能70%伤害三级E技能消耗70法力提升Q技能70%伤害

五级E技能消耗100法力提升Q技能100%伤害五级E技能消耗100法力提升Q技能100%伤害

可以看出来E技能的等级越高那么提升Q技能的伤害就越高,而且所消耗的法力刚好等于提升的伤害。我们要明白一点,现在的瑞兹主要是靠什么技能打伤害的,靠Q?靠E?不,都不是,是靠EQ两个技能的组合来打出成吨的伤害,大家都知道,E和W技能可以刷新Q技能,那么如果我们主加E技能那么E技能的CD就越短,也就意味着E完就可以放Q。有专业人士做过实验,主Q和主E在同时释放EQ的情况下主E的伤害要高。Q技能需要预判才能命中,而E技能不可能空掉,主E伤害高更容易E死小兵,E死小兵可以扩散E技能然后用Q触发伤害,也就是说Q技能是用来触发E技能伤害的。但是有一点也是很多观众最关心的一点,主E耗蓝比较高而主Q一直只消耗40法力值,我在这里给大家解答一下:玩好一个中单,适当的控蓝技巧是必不可少的,不可能无目的的乱使用技能耗蓝,有句话叫做“鱼和熊掌,不可兼得” 既然选择了主E的高伤害就得要牺牲更多的法力值,而且我个人玩中单并不感觉主E很缺蓝,觉得缺蓝的部分观众可能不经常玩中单,控蓝是基本技巧,一般游戏进行到7到9分钟属于中单的第一个蓝BUFF会刷新,这个时候拿了蓝BUFF,后面基本就歼嫌不会缺蓝了,瑞兹后期的蓝量是很多的。那么也是解答了第一个问题,瑞兹为什么主E不主Q,总结来说就是:主E伤害高,CD短,更容易E死小兵。

第二个关于瑞兹出装问题,很多人都问我为什么要出时光而不选择出鬼书?这里我给大家讲解一下:首先我们看看两件装备的属性,第一件莫雷洛秘典(鬼书)

看起来属性不错,400法力值,100法术强度,20%冷却缩减,可以对35%的人造成重伤效果,需要花费2900金币。再来看看第二件时光之杖

可以看到这是一件成长装备,需要10分钟来成型,最终是可以获得500生命值,400法力值,以及100法术强度,比起鬼书缺一个减CD和重伤效果,但是多出的是500生命值并且只用花费2700金币。咋一看似乎鬼书的效果要好一些,牺牲500生命值来获得20%减CD和重伤效果,但是我们仔细分析一下,500生命值和20%CD和重伤效果,你选哪一个?哪一个比较实用呢?我们要知道,大多数英雄基本没有回复能力,而且要把对方血量打到低于35%才能触发重伤效果,可以说在瑞兹带点燃的情况下这个作用基本属于鸡肋,当然如果对面上单乌鸦,中单运并吸血鬼,打野末日,辅助奶妈同时上场就当我没说这句话,一般对面有上面两个英雄同时上场,重伤的效果在打团还是很有必要的。接下来就是减CD了,瑞兹才重做的时候我跟大家一样进入了一个误区,那就是新版本的符文法师瑞兹应该是很需要减CD的,因为如果能达到40%或者45%的减CD,技能一定旁改迹冷却的很快,相同时间内能放出更多技能。话是没有错,但是当你达到40%或者45%CD的时候,我敢肯定你的血量一定很低,如果被对面开到死的几率在80%以上,碰上手长的英雄还没开团就被消耗成残血,因为敌人不可能站着让你打伤害,敌人是会动的,会走位的,你能碰到人的时候也就放那么一套技能,最多QEQWQEQ七个技能而已,除非敌人傻站着给你打完这七个技能还不走位。瑞兹常用的连招一般都是EQ,EEQ,WQEQ或者WEQ,每次一套就是放这几个技能,而除了EEQ需要等E的CD之外,其他连招技能都是瞬发的,因为放完W或者E可以立即释放Q技能,就算你的CD只有0%。经过这波分析,那么应该可以说瑞兹对于减CD的需求并不是特别重要的。时光的500生命值能让你多抗一下然后就能多释放更多多技能,很多人说出时光拖节奏,鬼书节奏快,那么我告诉你,你可以在跳到上面看一下两件装备所需要的金币各是多少,鬼书2900,时光2700,鬼书整整比时光多出了200金币,不要小看了这200金币,我们知道,当我们回家差50金币都要被迫出其他装备来过度或者不出装备来憋大件,假如ADC回家想出1300大剑而身上只有1250,那么只有被迫出个875的十字镐,那么可以说这50金币就让一个ADC的节奏和伤害又拖了一大截,这个例子的意思就是说,就连50金币也能影响一波战局。那么鬼书比时光多出的200金币已经有理由让我们选择出时光而不会选择出鬼书了。

现在我来告诉大家瑞兹通常需要出的装备

瑞兹出装瑞兹出装

可以看到大天使,时光之仗,冰杖是瑞兹必不可少的三件装备,瑞兹E技能的超短CD配合冰杖黏住敌人可以各种风筝,团战EEQ触发团体减速效果也是一级棒。其实大多数时候帽子也是瑞兹必不可少的装备,因为现在瑞兹法强越高Q技能的护盾和EQ的伤害就越高,一般发育偏好的瑞兹在中后期WEQ三个技能就可以秒到没出磨抗的ADC或者AP,大多数ADC都很少出魔抗装备,这个大家在游戏里面可以多注意下我说的有没有错,这套瑞兹的出装 鞋子和复活甲是可以根据对方阵容来进行更换的,一定要灵活运用,对面硬控多就出水银鞋,秒人厉害复活甲没了就出女妖,AD伤害高就换传送门加双抗并且移速贼快,瑞兹的法强一般可以轻松上千,我玩过的瑞兹在三十多分钟可以达到1400法强,最高可以达到1600左右的法强,但是需要外在条件三条火龙,大龙,蓝BUFF,辅助出的基克的先驱

额外20%法术强度额外20%法术强度

不过通常用不上,和朋友开黑虐虐菜玩一下还是不错的。

接下来是给大家解答分析瑞兹符文天赋召唤师技能的选择,

问:为什么瑞兹精华符文带法强而不带移速? 答:让我们先来看看瑞兹Q技能的被动,

两层充能可以提供25%移速两层充能可以提供25%移速

用W和E可以为Q技能进行充能,充能达到两层(也就是瑞兹等级下面的哪个球被填满)释放Q技能可以获得一个加速效果,并且这个加速效果是可以根据Q技能的等级来获得提升,也就是说Q技能等级越高,加速效果触发后跑得就越快。当然就算25%的加速效果已经可以让我们在线上站到不少便宜了,线上两个E一个Q加速就可以获得加速接近敌人,就连带移速的卡牌都能碰到,大多数中单英雄不带移速符文的移动速度都是差不多的,所以瑞兹这25%的移动速度足以接近敌人,如果对面只怂在塔下,那么就算你瑞兹带的移速也是没有任何办法的,所以我瑞兹的精华符文选择法强,有了这15点法强,就可以给每个技能加不少伤害,具体多少这个大家在游戏里面可以查看,瑞兹通常都是随便放三到四个技能,所以这15点法强可以给瑞兹带来不俗的爆发伤害从而轻松的压制对手,我选择的符文是

大多数中单通用的符文大多数中单通用的符文

这里精华法强和红色穿透印记是固定不变的,对面中单AP英雄**就是成长生命,可以带两个护甲抵消一些平A伤害,对战AP中单蓝色雕文一般是带固定魔抗,因为瑞兹前期很刚,会吃不少技能,固定魔抗比成长魔抗在前期来得要好一些。如果对面中单是AD物理伤害的,**就带护甲,雕文6个法强3个固定魔抗,3个固定魔抗是为了防止某些物理伤害的中单个别技能是魔法伤害,例如亚索的E技能就是魔法伤害。

问:为什么瑞兹点雷霆领主不点风暴旗手? 答:当前大多数玩瑞兹玩家点的天赋基本是风暴旗手,具体如下:

包括Faker在内的大都是风暴旗手包括Faker在内的大都是风暴旗手

0 18 12的点法0 18 12的点法

可以看到这套点法似乎跟上个版本的瑞兹几乎相同,风暴旗手配合坚决的减少召唤师技能CD,然而我们知道,一个英雄经过重做,天赋一层不变真的是最适合的吗?跟前面一样,上个版本的瑞兹主Q但是我这个版本主E,前面解释过了为什么主E,难道上个版本点风暴旗手在这个版本下风暴旗手还是最适合瑞兹的吗?很多人跟我说,风暴旗手好追人,好逃跑,那么我就要分析一波了,风暴旗手是要对敌方英雄造成最低30%伤害后才会获得移速加成和减速抗性的,既然要造成伤害那么你肯定要去打人,也就是要对敌方释放技能, 我们知道瑞兹前期消耗一般都是EEQ,或者WEQ,发现了吗?既然都需要对敌方造成伤害,那么我们的EEQ和WEQ本身就可以获得一个加速效果,前面讲移速的时候跟大家讲过,大多是中路英雄是没有移速的,而且拥有减速技能的中单英雄不多,所以你靠EEQ和WEQ的加速完全够你追击敌人或者EWQ逃跑了,并且减速抗性前期基本没什么作用,说到底总结来说就是,瑞兹本身技能就有移速加成了,为什么还需要风暴旗手提供的移速呢?把这多此一举的移速换成雷霆的伤害岂不是更好?雷霆的伤害是根据等级来的,在后期一套技能可以额外的多增加280伤害左右,WEQ触发雷霆可以直接秒掉没有出魔抗的ADC,而且前期很容易拿到人头,千万不要小看了雷霆的这点伤害,绝对会让你欲罢不能。至于那些说不点风暴旗手不好逃跑的,我只能说,你玩瑞兹这么怂还是放弃好了,EWQ基本够你逃跑了,如果你被对面集火开到,你十个风暴旗手都触发不了就会被秒掉。在我看来,现在中单瑞兹就是打爆发的,不是慢慢风筝打输出的,出了冰杖的瑞兹黏人能力很强,本身技能还可以触发移速,追人完全够了,下面附上影神瑞兹的天赋点法并简单的分析一下

凶猛12诡诈18凶猛12诡诈18

两个字形容“暴力”,四个字“十分暴力”,这套天赋和前面的符文让我基本都能在三分钟单杀对面中单,然而这个游戏前期就是要打优势的,单排rank不比打比赛,比赛可以拖后期打团,那是五个人一起,是一个团队,但是我们打排位的时候,往往是线上优势决定游戏战局的,你中路不能打优势,想团战发育,然而等到后期队友往往已经炸得不成样子了,中路是队伍的核心之一,需要站出来带领队友走向胜利,如果你只是刷兵发育,那么跟躺赢有何区别,不如玩辅助,那么这套天赋配合我前面说的符文可以让你轻松在中路取得先机,当然要练习,因为滴水穿石非一日之功!

问:瑞兹召唤师技能带传送,点燃,疾跑,净化有何区别? 答:每一个召唤师技能都有各自的用处,闪现是必不可少的这里就不说了。传送:可以让你有机会去支援队友和回家补给装备回到线上。点燃:增加额外的真实伤害。疾跑:提升移动速度增加追击敌人或者逃跑的机会。净化:解除关键的控制技能,可以让你不会被先手。虽然看起来这些技能都挺不错的,但是我们要知道,传送是削弱过的,现在传送的时间是45秒,也就是说利用传送去支援的成功率很低,低于50%。如果传送没被削弱,说不定我也会跟上版本一样带传送,现在的传送更多的是用来回到线上而不是支援,而且大多数都是上单带传送,因为上路线长,作为一个中单瑞兹,在有R的情况下游走起来特别方便,中路线短,控好前期的蓝量,在七八分钟拿第一个蓝后基本不会经常被打回家,传送的作用不能发挥到最大,可以看到现在中单英雄带传送的已经很少了,卡牌,维克托这些以前也是带传送的,现在基本会选择疾跑这个被增强过的技能了,疾跑冷却时间很低,可以增加追击能力和逃跑能力,是个不错的技能,对面硬控不多的情况下,疾跑是不错的选着,包括瑞兹也可以带疾跑,我通常是在比较高的分段选择疾跑这个技能,也是另外一个不点风暴旗手不带移速符文的原因吧。在对面硬控比较多,而对方实力和自己平均的情况下净化是一个很好的选择,有了净化,对面先手硬控一般不会给你,例如你玩蚂蚱明知道对面ADC有水银你不会直接R一个道理,当然这里净化是不能解除压制类技能的,比如蚂蚱的R,蝎子的R等。最后来说说我使用最多的点燃,包括王者局我也大都带点燃,为什么我经常带点燃呢?大家知道,影神的瑞兹十分暴力,从符文天赋就可以看出来了,带点燃是为了前期更稳妥的击杀,前面说过,单排rank不是比赛,试想一下,你玩一个下路,看到你家中路瑞兹各种单杀对面中单,你的心里是不是觉得这把稳赢了?中路优势可以给队伍提升士气,中路是队伍的核心,你在中路打出足够大的优势就可以更早去帮队友支援,一旦瑞兹的装备领先,秒人就那么三个技能WEQ,带点燃的瑞兹在前期拿到中路人头之后就可以回家补给,也不会出现蓝量血量不够要回家然后传送上线这么一说了,看你是选择被打回家传送上线还是杀人回家出装备再上线了。

问:瑞兹到6后到底要不要点大招? 答:答案是肯定的,瑞兹才改版的时候有那么几天我也是在10级后才开始点大招,因为我觉得瑞兹的一级大招没什么用,后来我才发现我是有多么的愚蠢,直播的时候也有很多观众跟我说其他主播6级不点大招的,然后我就给他们演示大招的运用,不管是在支援还是单杀的时候用来封路,一级的大招真的很不错了,大家在直播里经常可以看到我用一级大招做了很多单杀,一级大招单杀的作用是封路,一般对面看到你开R会下意识的往回走,这个时候你看准时机可以直接走出大招范围过去完成击杀,让对手一脸懵逼,一般段位较低的玩家心机不是很深,相对于高玩来说,就没那么容易骗到了,要看好时机是直接R过去还是走过去,这个看个人反应了。虽然6级不点大招点其他技能可以增加伤害,但是连影神这么暴力的瑞兹都选择6级点大了,说明大招还是必不可少的,这个版本的瑞兹,主要就是E技能和大招的改动,有R的瑞兹才是新版瑞兹的特色所在,不然拳头没必要把大招改成集体传送了,所以,不要浪费瑞兹这个版本的特点。另外提醒大家一句,瑞兹在开大的过程中是可以调整位置的,如果你去抓一个女警,女警会在你R的中心位置放一个架子,或者对面辅助莫甘娜会下意识的Q你落下去的中心位置,这个时候你需要走到你大招的边缘进行传送,这样基本不会吃到技能,小技巧,get了吗?

英雄联盟真正的大后期英雄有哪些?

夜魔的老爹 虚无恶魔

这个是Dota历史上,曾经出现过的,最IMBA的英雄,注意这里已经没有了”之一”两个字,虚无恶魔(Void Demon,以下简称VD)名副其实的无愧与这个”最”字。

他和他儿子拥有两个很相似的技能,但显然他的先天基因更优秀点,他不仅在白天能一样跑的像风一样快,还能把对手变的像乌龟一样爬,他能让整个己方队伍像吃了兴谨桐奋剂一样拥有雷霆般的速度,他祥散坦还能让对方的建筑物在隆隆的地震声中分崩离析,为什么,一起来看他的技能吧。

虚空:创造一个伤害性的虚空,并且晕眩目标单位5秒

等级1 – 造成100点伤害

等级2 – 造成200点伤害

等级3 – 造成300点伤害

加速光环:加速包括自己在内的周围所有友军单位的时间流动

等级1 – 45%移动速度增加,25%攻击速度增加

等级2 – 65%移动速度增加,45%攻击速度增加

等级3 – 85%移动速度增加,65%攻击速度增加

退化光环:减慢周围所有敌军单位的移动速度和攻击速度

等级1 – 减慢移动速度12%,攻击速度7%

等级2 – 减慢移动速度18%,攻击速度10%

等级3 – 减慢移动速度24%,攻击速度13%

地震:引发强大的地震来摧毁建筑物,持续25秒

等级1 – 每秒10点伤害

等级2 – 每秒20点伤害

等级3 – 每秒30点伤害

怎么样…看了没话说了吧,第一个技能的名字和现在夜魔的那个是一样的,只不过在VD的手里,减速效果变成了神奇的5秒晕眩,IMBA!(技能说明了写着是减速,不过实践证明,这个减速和晕眩的效果无限接近)不过,更糟糕的还在后面,退化光环!这一个技能在现在的全能骑士身上似乎效果不是很明显,但在VD那里就大不一样了…为什么?! 因为VD的退化光掘胡环拥有600的AOE范围(晕…)

一个长达5秒的晕眩和一个有600作用范围的减速光环,你觉得还有谁能逃跑吗?啥…你说人家有飞鞋,而你啥都没有~~不怕…咱还有一个无敌的光环,加速光环…让你和你的队友一起来享受这风驰电掣的速度吧~~想追哪就追哪~~

以上都指提到了移动速度…这个…已经足够说明为什么VD是dota历史上的第一imba了吧如果你觉得不够自己去把退化光环和加速光环的攻速效果也算上吧…

就这样吧我都懒的提他的无需持续施法的那个地震了(晕…)

英雄联盟手游1300移速怎么达到

首先后期强势必须有特殊的技能机制,比如杀死地方无限成长的技能以及百分比伤害的技能

我将后期强势英雄分为两类

首先特使技能机制无线成长

沙漠死神-内瑟斯

我们来看他的Q技能

内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离橘毁旅并且会造圆凳成30/50/70/90/110(+1AD)(+被动效果加成)物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

我看一个重点如果地方死于Q技能将永久增加Q技能伤害,这意味着狗头Q兵越多伤害越高,所以其也是后期非常强势的一个英雄,经常听到狗头单机三十年,一旦出山水晶还

邪恶小法师-维迦

其同理也为成长技能

释放一束黑暗能量,对命中的头2个敌人造成70/110/150/190/230(+06AP)魔法伤害。用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。大型小兵和大型野怪会提供2层。每层超凡邪恶效果会增加一点法强,所以余兆邪恶小法师-维迦不断的Q兵增加法强后期法强1000多一个R妙人是很常见的事情

英雄联盟手游风驰电掣怎么用

《英雄联盟手游》达到1300移速的操作如下:

工具:vivox80、originOS13、《英雄联盟手游》1113。

1、首先选择龙龟进入游戏,装备选择疾跑+治疗+正义荣耀+板甲/幽梦+自然之力+种子罐,天赋带探路者。

2、然后提升到满级加好技能,之后拿到河蟹buff开启疾跑和正义荣耀buff即可完成任务。

《英雄联盟手游》的源森巧镜像系统和选路系统

镜像系统:《英雄联盟手游》采用镜像模式,使得春差每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方(PC端红色方是自右向左出发雹键前往各路兵线)而导致左手操作英雄移动时阻挡兵线上的视野。

选路系统:进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

“风驰电掣”是英雄联盟手游中的一个技能,主要作用是让英雄的移速和攻击速度大幅提升,提高其在战场上的机动性和输出能力。如果你想使用“风驰电掣”技能,可以按照以下方法进行:

1 解锁技能:首先,你需要将队伍等级升至4级,才能解锁“风驰电掣”技能。

2 准备技能:当你的英雄达到4级后,可以将“风驰电掣”技能添加到技能栏中。

3 启动技能:在游戏中,当你想要使用“风驰电掣”技能时,可以点击技能栏中的技能图标,即可启动技能。技能持续时间为10秒左右。

4 加强效果:如果你想要加强“风驰电掣”的效果,可以配合使用一些物品和符文,如猛击、刹那等符文袜启,以及蓝色BUFF等物品。

“风驰电掣”技能虽然可以增加英雄的移速和攻击速度,但只有告伏如在战斗中合理运用才能发挥出最大的效果。在选择激活时机时,需要考虑到敌方英雄和塔楼的位置,合厅橡理运用技能,避免被敌方输出。

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