《明日之后》4月2优化盘点

若干偏爱明日之后的网友想了解《明日之后》4月2优化盘点相关资讯,还有不清楚的网友继续往下看吧。

明日之后:《明日之后》4月2优化盘点

危海寻晶调整

《明日之后》4月2优化盘点

基于整体难度,缩减了危海寻晶的关卡数量,由5关变为4关,减少了者于危海寻晶的整体花费时长。

合住调整

《明日之后》4月2优化盘点

跨营地合住增加了合住手帐权限,与合住一起记录你的每一天吧!跨营地合住增加了建造权限,可以与合住一起。享受共同建造的乐趣啦

但是目前暂不支持家具赠送噢。

《明日之后》4月2优化盘点

与合住一起进行双人集训,在开启双人集训时,选择仅开启双人集训的红点提示,即使先了单人奖励。在双人任务完成后,合住积分的奖励也会通过邮件自动补发至邮箱。

社交优化

区域行动结算界面,点击队友角色即可查看个人名片,便于者们结交更多志同道合的伙伴,在队伍列表点击者头像,即可直接查看个人与武装等级。

营地擂台

《明日之后》4月2优化盘点

营地擂台新增晶化主题擂台,准备好电磁武器,全新的晶化敌人等待你的!营地擂台的补给也得到全新升级,灵活运用新的补给击败对手,通过全新的擂台吧!晶化主题后续会包含新旧主题替开放,欢迎者前来!

辅助瞄准功能优化

本次更新后更加细致地对辅助瞄准功能进行补充,目前者可以根据自己的作习惯在“设置——作设置”中分别设置击辅助瞄准和近战辅助瞄准的开关。

《明日之后》4月2优化盘点

纳米塑材转换机优化

《明日之后》4月2优化盘点

塑材转换机等涉及纳米塑材的相关页面,增加了纳米塑材攻略入口,便于者查看率、获取来源等内容。

新增图鉴

《明日之后》4月2优化盘点

图鉴系统新增再生者的孢子技能图鉴,再生者者可以通过使用孢子技能来收集图鉴,并在图鉴内查看使用过的孢子技能。

背包优化

《明日之后》4月2优化盘点

调整了背包界面的配置布局,新增“自动切换潜水/陆地背包”功能,开启后,在潜水时会自动切换潜水背包,并在离开潜水时会自动切回之前的背包。

其他优化

《明日之后》4月2优化盘点

优化了配方研究-兑换中心中的材料补齐流程,当前者兑换材料将更便捷。

为什么明日之后里面的BUG比一般游戏要多得多?

不久前《明日之后》第三季表示会进行尸潮相关的优化,主要还是因为尸潮出现时导致很多玩家遇见了尸潮时间错位的问题,明明8点的尸潮变成了9点18分,甚至很多玩家在家就没看见一只怪,但是怪物却成功把家具打的稀烂,这次的维修付出真的让玩家觉得有点吃亏了。

而优化过的尸潮其实也没见得好到哪里去,因为这次《明日之后》的尸潮来是来了,怪也出现了,但是出现的整个位置是怎么个意思?怪都卡在房顶上下不来了,有的屋顶方便爬上去,而有的屋顶想上去其实还比较曲折,虽然通过玩家的努力还是能够解决尸潮来袭的问题,但是这么搞真的太降低念掘游戏体验。

不少玩家都奇怪,这怎么能算是有诚心的优化呢?简直是越优化越差劲,明明是《明日之后》的策划自己表明会对问题进行优化,但只是从一个问题转变成了另一个问题,感觉就是在应付了事,只是为了堵住玩家的嘴,没有从根本上去筛查这个问题到底为什么出现,所以也就不能怪玩家不愿意买账了。

而且尸潮所带来的问题还不止于此,在之前被尸潮打坏的柜子就出现了维修的难题,玩家显示有损坏的柜子拿不出东西,修复之后也是如此。在庄园控制器也看不见到亮高唤底是敬凯哪个坏了,但是进去转一圈又找不到具体哪个柜子受损,因此这个柜子里的东西就一直卡在这里没能动过,也算是变相影响到《明日之后》玩家的游戏体验了。

问题是,尸潮入侵是早在《明日之后》第二季就已经有了的玩法,搬到了第三季里面居然还会继续出问题,而且第三季把野外尸潮作为了游戏的亮点在介绍,会出现这样的问题就显得有点太过于诡异了,如果是新内容会导致出现BUG还有情可原,需要磨合,那熟悉的内容一而再再而三的出错,真的是太伤玩家心了。

明日之后第三季上线,有哪些地方急需,但改动策划却没注意?

如下:

1、挖矿工袭渣:

在《明日之后》里,矿产一直是稀缺的资源,尤其是铁矿,所以矿工历来是个热门职业,想要自给自足,挖矿卖铁是个不错的选佰择。所以很推荐平民玩家选择这个职业,毕竟选了这个职业后,就不需要太氪金了。

2、采麻工:

采麻也是游戏中的热门职业之一,无论是制作绷带,度还是布料,都需要大量的麻,同时中期营地升级也需要大量黄麻材料。和挖矿工一样,推荐平民玩家选择。

3、家具工:

家具工是知休闲玩家的最爱,无论是种植需要的团禅码高级花费,还是建设家园的精美家具都是家具工的特长,而随身地雷和野外宝箱的额外收获也都相当吸引衟人。

4、狙击手:

狙击手是远程进攻职业,可以杀敌于千里之外,悄声无息,如果你喜欢偷袭别人,那么狙击手绝对是你要选择地之一二。而增加度士兵的额外产出也保证了狙击手一定的收入,但是枪法不好,打不中反被杀就尴尬了。

5、伐木工:

认证之后可以砍伐树桩和橄榄球提高木材的来源,知还有特殊材料阔树叶。这个职业其实是中规中矩的,每天大量的木材可以用于捐献,还算是不错的。塌哪至少不用像枪械和护甲工一样氪金。

自从《明日之后》的第三季正式开服以后,因为BUG频繁导致很多玩家怨声载道,简直就是在BUG里面做游戏。不仅BUG严重影响玩家的游戏体验,还有一些历史遗留问题、优化问题都让不少玩家感受到了第三季的“劝退之势”。针对这样的情况,策划也很快给出了调整方案,表示会增加撤离点、设计开镜新旧切换、优化基建和UI等等。

但是从策划给出的调整方案来看,还是有一些重要问题被落下了,尤其是下面这3点,不第一时间优化,游戏还怎么玩?

1、严重的卡顿和断线

如果说卡顿和断线是《明日之后》第二季的遗留问题,那么到了第三季之中,这样的问题就完全达到了一个顶峰的状态。以往有很多玩家在打尸潮的时候要反复换子弹,做两次动作才能换上子弹,第三季由于野外也有大量尸潮之后,卡顿就全图覆盖了,尤其是打副本容易出现掉线重连的情况,卡成这样到底还能怎么玩?为什么不第一时间去优化这个问题呢。

2、捏脸

捏脸系统的加入说明《明日之后》第三季比起来第二季明显增加了不少的自由度,但是未免这个系统太自由生长了。预览和实际效果并不是一样,很多玩家不想顶着一张难看的脸在明日大陆穿梭,那就只能一次一次的去尝试哪个面目是能够被真实建模的,既然作为新的亮点出现,但是效果不尽如人意,真的应该第一批就优化这个问题才对。并派

3、采集队的位置

想必对于很多《明日之后》的玩家来说,采集队的位置现在都是让人觉得头痛的存在吧。明明在第三季中基础资源获得的难度就已经明显增大了,结果采集队离副本的距离那么远,跑过去的时间都够再打一次副本了,这样增加玩家的时间成本,究竟是为了给玩家减负,还是为了更好的安利自己的载具呢?

从目前的情况来看,这些问题会给玩家来说不小的困绝扒贺扰,与其去修此悔复一些相对来说没有那么大影响的内容,还不如抓住问题的核心,不要让第三季继续拉垮下去。

上面便是对于《明日之后》4月2优化盘点资讯全部了,希望能够帮到偏爱明日之后的朋友们!更多精彩消息,尽在592下载网!,您的支持是我们不断进步的动力!

相关推荐

正在提交中,请稍等片刻...

发表回复

请登录后评论...
登录后才能评论

评论列表 (0条)