《虚空战争》种族加成击穿顽石

好多喜爱虚空战争的网友们不了解《虚空战争》种族加成击穿顽石相关文章,还有不清楚的网友们一起看看吧。

虚空战争:《虚空战争》种族加成击穿顽石

主基地界面,点击“驻守”进入,驻守编辑界面正上方会显示种族加成

《虚空战争》种族加成击穿顽石

(测试服截图仅供参考,最终请以游戏内实际为准)

点击种族图标可以看到已激活的种族加成属

种族加成

《虚空战争》种族加成击穿顽石

(测试服截图仅供参考,最终请以游戏内实际为准)

已激活的种族加成属显示深棕色,同时对应上阵的种族英雄和兵种获得这个属加成;

小编推荐:

前期阶段——暂驻坪数量2-3个,使用同族的英雄,更容易激活种族之力;

中期阶段——暂驻坪数量4-6个,英雄池更多选择,可以组双种族4+2搭配;

后期阶段——暂驻坪数量6-7个,拥有更多英雄,灵活搭配,同种族或双种族混搭。

阵容参考

暂驻坪

《虚空战争》种族加成击穿顽石

(测试服截图仅供参考,最终请以游戏内实际为准)

后期进攻阵容 主力部队5个,支援部队2个

组合1参考:4个虚空英雄+3个星盟英雄

组合2参考:5个英雄+2个虚空英雄

组合3参考:7个星盟英雄

防守部队

《虚空战争》种族加成击穿顽石

(测试服截图仅供参考,最终请以游戏内实际为准)

后期防守阵容 防守部队3个

组合1参考:2个虚空英雄+1个星盟英雄

组合2参考:1个英雄+2个虚空英雄

组合3参考:3个星盟英雄

魔兽世界牧师什么种族好

看你是哪个类型的.因为我不经常打PVP所以对PVP不是很了解.

如果主PVP

部落:亡灵MS是个不错的选择.亡灵意志.巨魔MS的恢复速度以及开技能后的施法速度都有显著的提升.

联盟:精灵MS 影遁确保了MS安全.矮人提供了免疫流血.人类的MS是双向均可,这脊念个后面说

主PVE的话

不用考虑,人类MS是一个PVE的首选.为什么?就因为人类精魂(精神提高10%)和声望奖励

2.4以后精神对于MS来说尤其重要,精神涉及掉法伤,5秒回蓝,以及治疗量.

我本人是个矮人MS 虽然有责罚以及石像形态,但比起人类MS的天赋,还是觉得羡慕不已...

其樱神困次是声望.TBC后让大家认识到声望原来可以这么重要.刚到70除了成天混战场瞎谨拿军装就是5人FB,或者是刷某一区域的声望.比如虚空鳐或者虚空龙.声望划分了很多区域.有很多崇拜后的奖励令你耳目一新.所以有了那10%的声望奖励

所以综上所述.高精神,高声望,凭借这两点,人类MS可以说是非常不错的选择,在PVE里.

回答完毕,仅仅是个人的意见.如有疏漏还请其他玩家补充.

各个阵营的种族特长:

============联盟============

》》德莱尼《《:

宝石切割 – 被动

珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福 – 主动

治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15/等级 点生命值 – 40码有效距离 – 15秒施法时间 – 3分钟冷却时间

鼓舞灵气 – 被动 – (法师/牧师/萨满祭司 专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。

英雄灵气 – 被动 – (猎人/圣骑士/战士 专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。

暗影抗性 – 被动

暗影抗性提高10点。

》》矮人《《:

石像形态 – 主动

激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。

火枪专精 – 被动

强化5点火枪技能

冰霜抗性 – 被动

提高10点对冰霜法术的抗性

寻找宝藏 – 被动

激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间

》》侏儒《《:

脱逃大师 – 主动

激活后摆脱定身或诱捕效果 – 瞬发 – 冷却时间1分钟

开阔思维 – 被动

提高智力属性5%

奥术抗性 – 被动

提高10点对奥术法术的抗性

工程专家 – 被动

增加15点工程学技能的额外奖励

》》人类《《:

感知 – 主动

激活后增加侦测潜行的半径 – 持续20秒 – 冷却时间3分钟

人类活力 – 被动

提高精神属性 10%

外交 – 被动

获得阵营点数额外 10% 奖励

剑术专精 – 被动

强化5点剑类技能

锤系武器专精 – 被动

强化5点锤系武器技能

》》暗夜精灵《《:

影遁 – 主动

激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 – 持续直到取消 – 10秒钟冷却时间

迅捷 – 被动

提高1%躲闪几率

精灵魂魄 – 被动

死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)

自然抗性 – 被动

提高10点对自然法术的抗性

============部落============

》》血精灵《《:

奥术亲和 – 被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流 – 主动 – (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 – 瞬发法术 – 2分钟冷却时间

奥术洪流 – 主动 – (盗贼 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 – 瞬发法术 – 2分钟冷却时间

魔法抗性 – 被动

所有魔法抗性提高5点。

法力分流 – 主动

使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 – 30码有效距离 – 瞬发法术 – 30秒冷却时间

》》兽人《《:

血之狂怒 – 主动

每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

顽强 – 被动

提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力

指挥 – 被动

提高宠物的近战伤害5%

斧类专精 – 被动

提高5点斧类技能

》》牛头人《《:

战争践踏 – 主动

激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟

耐久 – 被动

提高最大生命值5%

栽培 – 被动

增加15点采药技能的额外奖励

自然抗性 – 被动

提高10点对自然法术的抗性

》》巨魔《《:

狂暴 – 主动

在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟

再生 – 被动

增加10%生命回复速度的额外奖励

野兽杀手 – 被动

提高5%对野兽的额外伤害

投掷武器专精 – 被动

提高5点投掷武器技能

弓专精 – 被动

提高5点弓武器技能

》》亡灵《《:

被遗忘者的意志 – 主动

激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续20秒-冷却时间3分钟

再生 – 被动

吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

水下呼吸 – 被动

获得在水下呼吸的能力

阴影抗性 – 被动

增加10点对阴影法术的抗性

暗夜精灵猎人。暗夜精灵岁瞎庆这个种族的天赋再60年代并不算强势,毕竟60年代的影遁在战斗中是无法使用的,因此猎人在战斗中想要影遁只能先假死,这就导致暗夜精灵唯一的主动种族天赋技能在使用效果上大打折扣,而除了影遁之外,猎人其他种族天赋对猎人几乎没有加成,总不能因为跑尸快而选暗夜精灵吧,所以暗夜精灵最大的优点就是外观。

巨魔猎人。60年代的巨魔种族天赋说是为猎人量身打造的也差不多了,全种族唯一的弓类专精,对猎人的加成是非常不错的乎握,狂暴提升的攻击速度对猎人同样是非常不错的BUFF,另外猎人击杀野兽还有伤害加成,更适合猎人学剥皮神穗和制皮专业。

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