英雄联盟沙漠死神出装怎么搭配

想玩英雄联盟手游中的沙漠死神却不知道如何搭配装备?别担心,小编为你准备了一份攻略!在游戏对局中,沙漠死神的核心装备是三相之力。若对线劣势,可先出耀光提升Q技能伤害和斩杀线。第二件装备可根据对面上单英雄类型选择亡者板甲或振奋盔甲。第四件装备推荐自然之力,提升肉度和魔抗,避免被法师秒杀。若对面物理输出高,可替换为反甲。跟随这份攻略,沙漠死神出装再也不用愁啦!可能有极多网友们不知道英雄联盟沙漠死神出装怎么搭配相关内容,那么感兴趣的一定不要错过哦!与592下载(HTtPS://WWw.592xZ.Com)小编来了解一下吧

英雄联盟沙漠死神出装怎么搭配

在英雄联盟手游当中,有一个名为沙漠死神的上单英雄,由于该英雄的机制非常特殊,很多的萌新玩家都不太清楚他具体装备啥的情况,那么在游戏中沙漠死神出装到底怎么搭配才是最好呢?

英雄联盟沙漠死神出装怎么搭配

首先我们先得来了解沙漠死神,在现在的版本当中狗头的定位一直都是上单为主,前期主要还是通过击杀小兵/英雄来叠加Q技能的被动。被狗头Q击杀的单位都会以灵魂数值的形式增加基伤害,只要杀得越多Q的伤害也会越高,这是目前狗头唯一输出方式。那么了解狗头的机制后我们来看它装备分析,

英雄联盟沙漠死神出装怎么搭配

在游戏对局中,沙漠死神开场第一件准备就是三相之力,这个装备是沙漠死神的核心装备,也是整个神话体系里最契合狗头的装备。一般玩家们在对线期间很难击杀敌方英雄,大部分的开局基本是被对方压着打,这个情况下我们的一个装备三相之力依然不能换成其他的,但三相之力里的小装备需要做出改变。对线劣势就先出耀光,耀光可以很大程度提升狗头的Q技能伤害同时还提升了对小兵的斩杀线,属于是两全其美的装备,后续的小装备还是以三相拢。第二件装备有很多思路,这里玩家们对线的是物理输出英雄,如锐雯、诺手、青钢影等这些高攻高拉扯英雄的话,第二件装备就出亡者板甲。亡者板甲可以提升玩家的血量和护甲,同时它还会累积我们的移动距离,从而提升额外的速度和攻击(最高100),即使面对拉扯能力强的也能轻易的追上他们。如果是对方上单是属于法术质的话,就可以选择振奋盔甲提升自己的法抗和额外回血能力,此处的亡者板甲和振奋盔甲没有先后顺序,一切按照对面是什么上单来进行针对就OK了,出完其中一个就可以去补轻灵鞋/另一个装备。第四件装备小编就推荐自然之力,这个装备可以很大程度的提升狗头的肉度,在后期的情况下对方法师都已经有了高额的伤害,即使玩家们拥有振奋盔甲对方差不多集火一下就秒了狗头。但是只要出了自然之力,它会为咱们提供高额的魔抗,同时还会免疫一部分的法术伤害,直接避免了沙漠死神开团进场就被秒杀的情况。这里还有小插曲,倘若对面物理手输出非常高时,就可以把自然之力替换成反甲来针对他,第五件装备再出自然之力。

沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)

比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。

沙漠死神对线不给力,容易被扰消耗。

现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。

建议符文要带耐打的,

红色(攻击力或者攻速)攻速真心慢,补刀都用q和e的

**(建议插护甲)

蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样

精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。

我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。

备选是固定回血精华,虽然价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)

天赋我建议 4 23 3 或者 是 9 21 0 又或者是 0 21 9

总的来讲,由于狗头挨打比时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。

争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。

所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。

我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3 或 5 22 3的加法。 0 21 9 的 话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)

召唤师技能带 推荐 引燃闪现 (引燃克换成 传送,疾跑或者洞察)

解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。 分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些近战)

如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus 突进比如说(阿卡利 发条 加 ez )而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。

传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。

洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。

一般来讲引燃加 闪现是万能的

沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。

加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制 有大点大

线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)

做好视野。

装备选择 核心 要素: 鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)

中期大概20分钟需要有: 日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光

后期装备:三相之力,(真的不太推荐了价比不行)或者 冰拳,推荐冰拳。 但是如果出了冰拳就不要冰心了。 三相+冰心 或 冰拳加 狂徒。 魔抗方面出 绿甲 首选(对r有提升) 升级水银鞋。 不要饮魔刀,ad效果不好。

可选装备: 大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了) 女妖 (不太推荐,吃控制其实无所谓) 粪叉 (说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳) 深渊(没人出你出) 基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属都有用)

推荐神装: 日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具 或者(进攻型,防御型出狂徒)

请点满意

出门装看对面了,有打野的话建议带个眼,红药和回蓝符,没打野2V2的话,布甲五红或者一鞋四红都可以,感觉缺蓝的还是可以带回蓝符,中期出三项小件,顺风直接三项,逆风出点肉(日炎,狂徒),不停地Q叠加伤害,如果能拖到后期,那么可以说基本上没人能单挑的过狗头,特别是你Q叠的特别高的时候,因为你只要出一件三项,其他防装,伤害就高的吓人,自己开大又肉伤害又高,能给队友顶伤害的同时,对对面造成巨大伤害,逆风的话后期最主要一点要做好视野,抓一次单以后迅速抱团推,W技能留给对面ADC,他就基本上废了,严重限制他输出,配合队友集火对面威胁比较大的英雄,一波结束,后期狗头绝对是个可怕的英雄

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