舰长带我飞攻略大全

《舰长带我飞攻略大全》介绍了宇宙中许多不同星球的工程师,他们有着不同的技能和特点。有生活在液态星系的水淼星人,擅长种植粮食的树蕉星人,还有喜欢收集石头的墨鱼星人。同时,还有擅长武器制造的大锤星人,发明人造牛肉技术的龙虾厨师,以及掌控着最尖端技术的科学怪人。此外,还有崇尚武术的武术星人,研究粒子物理的朋克星人,能够自由控制非生物粒子结构的磁浮星人,以及美食家汪汪星人。最后,还有能自由控制维度变化的超智人。这些工程师们的技能和特点不仅为宇宙的发展做出了贡献,也为我们带来了更加丰富多彩的宇宙世界。可能还有部分小伙伴不清楚舰长带我飞攻略大全相关资讯,所以有所需求的一定不要错过哦!和592下载(HtTPS://WwW.592xz.coM)编辑一起来看一下吧

舰长带我飞攻略大全

1、水淼星人:

水淼星工程师,据资料显示:生活在液态星系,对水资源有着极强的理解。

2、伏特星人:

伏特星工程师,可爱的外表却是个暴躁小老鼠,能够瞬间释放超强电量。

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3、树蕉星人:

树蕉星工程师,擅长种植粮食,恶劣的环境下也能种植,被誉为宇宙农民。

4、墨鱼星人:

墨鱼星工程师,异常喜欢收集石头的种族,专门设计了专门捕捉陨石的机械。

1、大锤星人:

大锤星工程师,星际联盟的武器专家,擅长铁制武器的制造。

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2、龙虾厨师:

龙虾厨师,喜欢吃牛肉的龙虾星人,由于进口牛肉太贵发明了人造牛肉技术。

3、火焱星人:

火焱星工程师,暴躁易怒体质,脾气爆发时会产生一些高温晶体。

4、科学怪人:

科学怪人,智商超群的种族,掌控着宇宙最尖端的激光技术。

1、武术星人:

武术星工程师,极度崇尚体能与武术,拥有能够直接切割高纯水晶的技巧。

2、朋克星人:

朋克星工程师,看起来潮流却喜欢粒子物理,最喜欢的研究就是观察粒子分解。

3、磁浮星人

磁浮星工程师,能够自由控制非生物粒子结构,用于开发新能源。

4、汪汪星人:

汪汪星工程师,星际有名的美食家,研发了可以保留食物味道的生物蛋白。

1、天线星人:

天线星工程师,与电气星人能力类似,但是所释放的电气可以吸附太空中的特殊物质。

2、蓝蜥星人:

蓝蜥星工程师,追求极限速度的种族,不断发明新能源以及提高燃料质量。

3、超智人:

超智星工程师,现存在有的四维人类种族之一,能够自由控制维度变化。

raft有许多个成就可以完成,其中也有不少不太容易完成,如果你想要达成全成就的话,可以看看下面我们带来船长漂流记成就怎么完成的攻略,成就党们不要错过哦!

raft全成就指南

建立10,100,1000个木板

与多人游戏中的朋友组队。

制作并放置一个简单的烧烤架。

工艺并放置一个简单的净化器。

将帆和固定锚放在同一筏上。

在同一筏上有20个仓库。

在同一筏上有20个作物图。

研究研究表中的所有内容。

杀死1,10,50条鲨鱼。

钩100,500,500个垃圾

杀死1,10,50鸟。

油漆50,200,1000块

潜入100米

生存1,7,365天

杀死1,10,50河豚

杀死1,10,50老鹰

捕获1,10,50只动物

捕获稀有动物。

杀死1,10,50疣猪。

煮一顿饭

发现大岛

隐藏成就:

发现信号站顶端写字板

发现飞机岛

发现船长岛

或移除物品100次

死25次

5.3舰长全是系统重置原有技能为技能点,不需要你花钱重新点技能。

做一个事情,抓住重点即可,5.3主要的变动有:

一、第1层第2个技能“基击训练”、第4层第2个技能“进阶击训练”,起作用的范围缩小到“139毫米口径火炮“,亦既是说,美系克利夫兰152口径主炮和日系最上155口径主炮,不再享受这两项技能带来的优势,带来的改变就是,之前两者的超远距和超快速不再存在。

二、原第4层技能“最后抵抗”,提升至第2层,既是说,原来的驱逐舰狗斗必点技能从原需4个技能点变成了2个技能点!但是,与“专业鱼雷武器技术”(加快鱼雷装填)处于同1层,也就是说,你在达到满技能点之前,需要在这两者之间做出选择。个人认为苏、美系驱逐必选“最后抵抗”,而日系驱逐,习惯隐身雷从不参与狗斗的,可以选择加快鱼雷装填,否则还是要选“最后的抵抗”。

三、第3层技能增加了“鱼雷加速”技能(+5鱼雷航速,减20%鱼雷程),这个技能可分为针对两个船型:1、驱逐,苏系最大鱼雷程仅为10公里,10级驱逐哈巴狗点满隐身+隐蔽配件也就可以放隐身雷,-20%鱼雷程就直接打回原形,所以,苏系万万是不能点的。R系驱逐在8级船吹雪之前也不要点,否则隐身雷就成了贴脸雷,美系10级基林之前不要点,理由同上。建议首选“者”技能(烟雾、加速器各能使用多一次),有命才有输出。

2、航母,R系航母个人认为必点,因为R系航母主要攻击手段就是鱼雷机,而程对于航空鱼雷来说,并不重要,速度能提高命中率(减少对方规避时间)。而美系航母就值得商榷了,一般美系航母都只有一队鱼雷机,值得不值得投入这3点,见仁见智了。我个人认为宁愿选择“缠斗专家”(+10%战斗机的作战表现。)

四、第4层技能变动最大,分别改变和增加了“进阶击训练”、“生存专家”(每级船+400血)、“防空武器的手动控”(超过85毫米口径的防空炮在集中攻击时效能翻倍)。1、“进阶击训练”在第一条已经分析过;2、“生存专家”对于战列舰来说意义不大,拿大和来说,本身接近10万的血量,加个4000血也就是同级战列打半炮的血,没什么意义。但是对于驱逐舰来说,问题就大了,以基林来说,19400血+4000血就是个质的飞跃(尤其是DD之间狗斗,4000血可以撑很久了),所以,个人认为,狗斗类驱逐舰(尤其是打天梯赛的)必点。3、“防空武器的手动控”从名称上来说是美好的,但注意“超过85毫米口径”这个限制,最强防空武备的衣阿华、蒙大拿各20门,大和24门,低级战列以及巡洋、驱逐一般只有可怜的几门炮,为了几门炮,花4个技能点,个人认为不值得(何况“进阶击训练”还可以增加驱逐主炮的程、其他舰型副炮的程)

五、第5层主要增加了“次要武器的手动控”(6级及以下舰型副炮+15%精准度,6级以上+60%精准度)。个人认为这是一个搭配类的技能,如果第1层点有“进阶击训练”、第4层点有“进阶击训练”的战列舰,驱逐舰要去贴脸雷的话估计就九死一生了,反之,威胁不大,因为副炮程一般在5公里左右,有这两个技能,就达到6公里程,速还提高10%,6公里外的鱼雷,规避的可能大大增加。如果驱逐、巡洋舰点这个技能,意义不大。

以上分析完毕,有不正确的地方,轻。

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