讲什么道义一起上游戏攻略大全

通过我的个人游戏经验,我认为羁绊在游戏中并不重要,因为前期的人物很少,所以羁绊的加成并不高。选择符文的属伤害加成最高的种类是最重要的,攻速比单种属加成、暴击和总攻击更重要。将暴击堆到50%左右,其余词条可以去堆攻击。不要只堆一种属,因为这样的效益并不高。如果你想轻松通关,注意游戏中的细节是至关重要的。或许有若干网友搞不懂讲什么道义一起上游戏攻略大全相关资讯,所以感到兴趣的一定不要错过哦!和592下载(htTPS://Www.592xZ.CoM)笔者一起看看吧

讲什么道义一起上游戏攻略大全

一些游戏经验

我个人认为羁绊不重要,因为前期的人物非常少,所以说羁绊的加成不高。

至于选什么属,主要看你符文的属伤害加成谁最高。

讲什么道义一起上游戏攻略大全

个人认为攻速>单种属加成>暴击/暴击伤害/总攻击(尽量平均一下,因为是乘法)。

暴击我推荐在50%左右,剩下的词条可以去堆攻击,我之前也堆过100%的,但其实50%和100%区别并不大。

讲什么道义一起上游戏攻略大全

最主要的是不要一味的去堆一种属,就像我的攻速没有满,是因为我去堆了水系伤害加成,这样其实收益更高。

(如果可以的话,我也不想要闪避和减伤,还有生命加成,换成暴击伤害加成的话就好了)。轻松通关,少走更多的弯路方法呢!

如果你想要顺利通关,那么必备的细节很关键且重要哦。

这个游戏总体不难,只是有几个BOSS要用特定的方式才能打败,下面简略说明一下,算是一点提示吧.

(1)Margo(嘴里有金牙的人):这个BOSS没啥特别的,徒手随便可以杀死,只是杀了后要拔掉他的金牙才能回去交任务;

(2)Jaylor(左右脸上都有纹身的人):战斗一开始时,如果你手上拿着枪的话,他会躲着不出现,把枪收起来,切换为拳头,他就从箱子后面出来和你单挑了,这时大家可以再把枪掏出来,一阵狂扫,他就死翘翘了~你要讲道义的话,就和他肉搏吧,可能会有成就拿,呵呵。不过他是坏人,从背后偷袭杀了一个手无寸铁的,所以我以牙还牙,也杀他了~

(3)第一次碰到的机甲人:刚开始打不过的,先跑,跑到一个地上有洞的房间,等机甲人走上去时把开关打开,机甲就掉洞里了,这时下洞和它单挑,多利用地形障碍,慢慢绕到他背后击,很难绕,多尝试下,击侧面也可以,耗上一会就干掉他了;

(4)有两个机甲的大厅:这里硬拼是不行了,两台机甲的交叉火力很猛,一进大厅,右边中部就是这两个机甲守住一个通道,先跑到大厅左上方,这里有个地下管道入口,对机甲开几枪,引他们过来,马上进地道,从地道回到大厅入口,这时机甲被引开了,通道门口有空隙了,马上跑进去,去到上层的一个控制室,开门杀死一人,作按钮打开升降机平台,跑回通道,跳上升降机平台,作头顶的机炮,跑回控制室,作按钮开炮,两个机甲就被轰出去了;

(5)Revas(女BOSS)第一战:剧情需要不能用枪,只能用近身武器,她的速度很快,推荐使用速度快的武器,就是选武器画面,排在11点钟方向的那个武器。和她拉开距离,等她冲上来,刚要出手时,抢先出招,可以刺她一下,马上后退,拉开距离,重复以上打法,这时安全的打法,因为她实在太快了,近身了很吃亏的。时机好的话可以多刺几下,但是一定不要贪心,她反击也很快的。了,要冷静,先刺她一下,让她硬直,再后退一点,站着不动可以回血,注意要先刺他一下,不然她很快就追上来,来不及回血了;

(6)Spinner(右边额头有纹身的人,穿着机甲):和他打之前要先杀死两个巨人,走近巨人的,可以捡起手榴弹,扔向BOSS,可以秒杀他~用枪打的话很难;

(7)Revas(女BOSS)第二战:她是无敌的,无论你多少弹药在她身上都没用,正确打法是战斗一开始就往前冲,中间有个按钮,按一下,电梯井就打开了,我们的任务就是要把她下井!开完按钮马上跑回刚开始战斗的地方,使BOSS的位置保持在你的电梯井口之间,武器使用SCAR枪,就是先发子弹在敌人身上,再按键子弹就会的那把,先五发弹在BOSS身上,等她经过井口前,再按键引爆,她就会硬直倒地,马上换上近身武器,上前狂K,把她向井口,攻击猛的话,她会再次倒地,重复攻击,知道把她推下井,通关~

以上,欢迎交流更好的打法。

本指南由二柄特约作者“转身反杀”撰写,转载需注明出处作者。

第四章. 战役模式战斗(野战)系统介绍

4.1 野战的条件

当部队在大地图上行动的时候,会和敌军相遇。在行动力足够的情况下,就可以主动

向对方展开攻击。

而在急行军状态,扎营状态和伏击状态,是无法主动袭击敌人的。

点击敌军,可以看到脚下有一个黑色圆圈,只要站在圈边,那么在友军攻击该部队的时候就可以作为援军加入。可加入的援军会有一条绿色的箭头标记,急行军同样可以作为援军加入战斗。

野战和攻城战,作战双方最多都可以有四支部队参与战斗。

4.2野战开始

在野战开始的时候,可以进行战斗的选择。

选择开始战斗,就进入正常的战斗;而如果选择自动战斗的话,就会根据双方的兵力对比直接判定胜负。这种胜负判断几乎不会有误判,所以不要指望多试几次可以创造奇迹。在兵力对比悬殊的时候,为了节约时间,可以选择直接自动战斗;而如果处于劣势,对自己有信心的全战老手以弱胜强也是家常便饭的事情。

需要注意的是,被伏击,急行军被攻击,和守城被攻击的时候,是无法撤退的。

快速保存属于《战锤》系列开始的友好设定,活用可以避免不必要的损失。

4.3 战斗开始

在战斗开始后,首先进入的是战前布阵阶段,在这个阶段,战局是静止的,可以在绿线范围内布置自己的部队初始位置。

战斗开始后,双方会朝对方移动(或防守待机),将对方所有部队消灭,或击溃所有部队的士气使他们离开,就算胜利。

本作“演义模式”独有的单挑系统,在开战后近对方武将后就可以选择,己方不想与对方单挑的武将也可以勾选“避免单挑”来拒绝单挑,因为在被后再拒绝单挑是会降低士气的。

1)标示处的绿色箭头标示对方对你的威胁值,绿色降号标示毫无威胁,可以放心接受。

选择接受之后,两个武将就会自动进入单挑状态,不受周围士兵影响。

绿条和红条分别代表双方的优势,先耗尽的一方会战败。

触发单挑的时候,可以在右侧看到双方的实力对比以及获胜/战败时间(此处翻译有误),也可以选择逃跑。

在战斗中,被击溃的士兵会呈现出如下状态。

如果能脱离战斗进行恢复的话,可以重新加入战斗;而如果在溃败的情况下持续遭到追击,部队就会被消灭;而极度劣势的情况下,被击溃的部队会直接撤退到地图边界撤离。

4.4 援军

在上,敌我援军会由一个绿色/红色的标记来标明登场位置。

在小地图上同样可见

援军的位置无法选择,会在开始战斗后慢慢登场,记得作,不要遗忘掉。

4.5武将技能

通常情况下,高等级的武将会有多种技能,分为主动和被动。被动技能可以理解为光环,会对周围友军或敌军产生影响。

而主动技能也分两种,为己方提供短时间增益的增益技能,

和主动释放对杀伤敌军的武将技。

活用这些技能,可以起到扭转战局的作用。

4.6战后

战后,如果胜利的话,首先看到的是击败敌人获得的战利品以及双方的战损。

是对敌方俘虏的处置。

选择赎金释放,可以获得金钱;选择获得补给,可以增加本方部队的补给;选择招募,则可以将这些部队吸纳到自己的部队补充兵源。

战后也会有几率抓到敌将,怎么处置也可以自己决定。、

4.6 兵种介绍

冷兵器全战系列中的部队,基本分为以下五类:

1)长柄步兵

2)持盾步兵

3)弓箭手

4)骑兵

5)投石车

而在这五大系列之上,还存在着很多高级的复合兵种,通过不同势力武将升级,以及研究 科技 可以获得。

关于对战的技巧以及兵种的详细分析,我们会在之后为大家更新。

第五章. 游戏 战役模式战斗(攻城)系统介绍

野战可以用来消耗对方的有生力量,而真正的扩大自己的优势,还是需要攻下对方的城池。古来名将中,野战名人不少,但攻城很多时候才是考验一个将领真正实力的考场。

在全战系列中,随着城市的发展,城池自带的驻军也会变强。所以,一个发展过的城市,即使城内没有军队驻扎,也是有基本的防御力量的。

1)图中黄线部队就是城市自带的驻军。

攻城其实也分两种,强攻和围城。高发展的城市,是一定需要一回合建造攻城武器才可以进攻的。而面对己方巨大优势下的敌城,强攻不失为一个很好的节省时间的选择;而当优势不是很明显,会出现巨大的时候,与其战后用大量时间回复兵力,倒不如围城迫使对方投降来得好。同样,攻城战也可以使用自动战斗。

在围城的过程里,也会出现特殊事件,可以活用来增加攻城优势。

5.1 战前准备

攻城开始的时候,依旧是战前准备阶段。可以在绿线范围内布置自己的部队和攻城兵器,寻找合适的地点发动进攻。

需要注意的是,城墙会因为你战前的围城而出现,是很好的突破口。

攻城战的目的,是消灭对方所有的有生力量,或者控制城内的胜利点并撑到完全占据。

5.2 开始攻城

攻城战开始的时候,城楼上的箭塔(箭楼可以被我方占据)和对方的远程部队会攻击我方,我方部队是需要顶着这些枪林弹雨上的。活用武将的技能,从而减少部队的损失。

进入敌城主要有两种方式,一个是攻破敌方的大门,使用攻城武器和近战部队攻击并占据大门即可。

第二种就是步兵近城墙后,登上城墙并攻入城内。

攻入城内之后,对方也并非就任你鱼肉了,巷战依然会很激烈,除了正常的短兵交战之外,还需要注意地方城内的防御设施。敌人会用路障封住你的道路,绕道还是强攻,由你决定。

城内依然会有箭楼攻击你,和城墙上的简陋一样,可以被我方占据。

5.3战后

攻城成功之后,会进入战后统计画面。通常情况下,城市可以直接占据,不然战后恢复会耗费大量人力物力;而如果只是要达到打击对方的战略意图的话,劫掠也是一种选择。

第六章. 游戏 战役模式内政系统介绍及分析

总的来说,如果读者没有玩过全战系列的话,本作的内政可以这么理解:

一个郡国由2-3个城镇构成,一个城镇能输出金钱,粮食,以及特产品(特产品统一计算作为贸易,并不单独交易),同时受制于公共秩序,人口以及粮食储备。而本作中一个郡国的发展为何困难,主要是由于以下几个原因:

1,)人口容量触顶,就会降低大量公共秩序;

2)要开放人口容量上限,就要扩建城市,而扩建完城市,就倍数的需要发放粮食,粮食需求就会倍数变大,粮仓很快会空。

3)腐败问题克扣大量钱粮。

4)军队需要巨额资金,城市建筑费和人员工资亦是巨额开销。

本作的建筑大概分为以下几种:

城门,普通建筑,和特殊建筑。

6.1城门

首先是城门,每个城门的数据是死的,没有特殊城门。城门扩大唯一的坏处就是增加发放的粮食,其余都是好处。扩大城门可以获得城墙,增加防御力,也可以获得建筑空槽,建造普通建筑。

6.2普通建筑

普通建筑分为五种:民力建筑,农业建筑,商教建筑,军事建筑,建筑。

建筑虽然看起来那么多,但其实分为三大类:生产建筑,加成建筑,和生产加成混合建筑。

这个就很好理解了,真正产出金钱和粮食的,是生产建筑;加成建筑,是给予生产建筑百分增多,或者减少建造时间,并不直接生产金钱和粮食;而混合建筑,则是又生产,又加成,而需要注意的是,有的时候可能会产生金钱,却加成粮食,需要小心建造。

6.3普通建筑的分析:

在建造一座城市的时候,本作里金钱的优先级是比较高的,而真正产出金钱的建筑是官坊系列(工业)和市肆系列(商业),需要优先建造。

商业之后就是城市的稳定类。治安主要由两类建筑来提供,分别是孔庙系列和军物武设施系列。

而农业是有拓土系列来提供的。

所以说白了,生产系列就这么几个,其余的基本都是加成和混合,一座城市的基本发展就以上五种建筑撑起来。

6.4特殊建筑:

在本作里,每一个郡国的小城有形形的小城,而这些小城提供一些特殊的建筑。

那么一座郡国发展的最终形态,其实就是由这些特殊建筑来决定的。

6.5建筑示范:

比如说在太原。

太原的特色建筑分别是工具库和铁艺村庄。

那么这座郡国就是一座很明显的工业郡国,加工业的产值就是第一位的。

因此在这座郡国,可以建造的加成建筑就是手工作坊序列的建筑,和民力序列的建筑。

而由于匠工坊也提供商业加成,那么同时建造商业类的建筑也是可以的,其余为了治安搭配的孔庙建筑,和必要的粮食建筑也不能少,但是建筑的大体思路,就是根据不同的特殊建筑来决定整个郡国的类型。

第七章. 游戏 战役模式人物培养系统介绍

一个人物的界面如下:

1)等级和类型,其中颜色代表类型(比如金系就是银色),数字代表等级。

2)人物称号,越牛的称号武将属越好。

3)人物的俸禄,部队费,以及过往经历。

4)人物忠诚,年龄,以及职位。

5)人物的五维数据。

6)人物的特。

7)人物的技能,部队数据,以及人物关系。

8)人物的道具。

本作中的人物通常分为五种类型:

银色的金系,通常为将领,在战斗中主要增加近战闪避,可以理解为敏捷型英雄。

代表人物:张辽,赵云。

代表技能,不屈。

绿色的木系,通常为将领,在战斗中主要增加生命值,可以理解为坦克。

代表人物:夏侯惇,关羽。

代表技能:壁垒。

蓝色的水系,通常为谋士,在战斗中主要增加远程部队弹药,可以理解为非战斗的辅助法师。

代表人物:诸葛亮,司马懿。

代表技能:风道。

红色的火系,通常为将领,在战斗中主要增加近战杀伤力,可以理解为强力DPS。

代表人物:张飞,夏侯渊。

代表技能:炎凤。

金色的土系,通常为统帅,在战斗中主要增加部队士气,可以理解为统帅部队的首领。

代表人物:曹,孙权。

代表技能:天侣。

不同的武将需要不同的道具来搭配,增加主要属,而技能的选择也很重要。比如带兵打仗的谋士就可以多点技能,而负责内政的谋士可以多点内政技能。

第八章. 游戏 战役模式外交系统介绍

在本作中,外交可以起到很重要的作用,尤其是在 游戏 中后期,会节省大量的时间来完成统一。

本作外交的核心,就是附庸和吞并。

在本作里,大国的外交思路应该是:

前期,选择好自己的发展方向,和背后的势力就要尽可能友好。在本作中,中立势力间的宣战是一定需要事先告知的,所以不存在忽然被捅刀子的可能。和不想交战的势力,签订贸易协定,不战协定,和军事通行权,基本就可以保证你的安全了。

中期,势力强大后,尽可能的挑选一些道德品质较高的势力,比如刘备,通过各种方式(击败或者外交)将他们纳为附属,这样既可以获得上供,也可以利用他们打击其他势力。在这个阶段尽量不要吞并他们,因为绝对划不来。

后期,当势力已经占据半壁,敌对势力只有一个较大势力的时候,就可以先把敌人放一放,清洗一下内部了。所谓清洗内部,就是把自己的几个附庸,慢慢吞并掉,因为不能一次吞并几个,每一次吞并要隔一段时间,所以只能慢慢来。这个时候因为外交的信用已经没有意义了(根本不需要和别人打交道了,都得死),所以什么脏事都可以做。因为较大的附庸会有很大的概率并对你宣战,几乎不讲道义,那你对他们也不用客气,万一远征到一半后院着火,那还是很头疼的。

上面就是对于讲什么道义一起上游戏攻略大全资讯全部了,希望可以帮到朋友们!更多精彩资讯记得收藏我们592下载(htTPS://Www.592xZ.CoM),您的支持,我们会更加努力更新!

相关推荐

  • 讲什么道义一起上游戏什么职业厉害

    这篇文章介绍了《讲什么道义一起上游戏》中最强的职业推荐,其中包括满配战士和弓箭手的期望输出计算、羁绊期望、符文选择和套装输出期望等内容。虽然弓箭手攻高血少,但在刷符文方面更胜一...
    2023-05-27
  • 讲什么道义一起上游戏怎么刷技能

    这篇文章介绍了关于游戏技能刷取攻略的方法。如果你想玩光弓,那么只需招一个光弓,一直刷技能,直到满级。如果刷完后没有想要的,就洗了重新来,不要贪心。纯光弓和纯火战在前期比较强,后...
    2023-05-26
  • 讲什么道义一起上

    讲什么道义一起上无限钻石版中的游戏玩法非常的简单,你只需要根绝不同的关卡的怪物们来进行不同职业角色的放置即可,每一个角色都根据职位的不同拥有不同的战斗方式,将他们进行联合起来就...
正在提交中,请稍等片刻...

发表回复

请登录后评论...
登录后才能评论

评论列表 (0条)