代号altlas如何快速采集资源 资源采集方法分享

快速采集资源不是一件容易的事情,但是有两个技巧可以帮助你更高效地采集。首先,规划好采集路线,提前勘探资源在场景中的位置,这样可以节省很多时间。其次,要充分利用分线功能,这样可以避免同屏人数过多,同时也能让资源得到更快的刷新。记住这两个技巧,你就能更快地采集到需要的资源了!还有少许小伙伴不清楚代号altlas如何快速采集资源 资源采集方法分享有关内容,既然如此还有不清楚的一定不要错过哦!跟着592下载(HttpS://wwW.592XZ.Com)编辑了解了解哦

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技巧1:规划采集路线

每个场景中特定资源的位置是固定的,对于需要大量采集的资源,在采集前提前勘探好该资源在整个场景的分布,规划一条合理的采集路线,可以极大地提高采集效率。

技巧2:充分利用切线功能

同类型游戏一般都有分线功能(为了避免同屏人数太多),因为资源有刷新时间,在一个场景采集完我们需要的特定资源后可以切换到该场景的不同分线再继续采集。

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A. – ATTACT,攻击

不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造

框个农民按B吧。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES

不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集,男巫的,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. – DISPEL 驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL ENSNARE 治疗+定身法

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM FIRE 变形+火(群杀技)

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击

用一个最具代表的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN

为什么是呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,者的毁灭之球

P – PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUIEAST 豪猪

豪猪在里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强

R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止

与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTE 折磨

被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键

英雄魔法:圣的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么别,那着什么武器,还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利

一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WE 波

最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数

呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

微作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,,还有建造类如b什么,英雄技能的快键

自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。

自己设快捷键:

魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为”CustomKeys.txt”的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option- Gameplay中的Custom Keys设定为”ON”来使用自定义文件中的设定.

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键

————————

以下键盘快捷键数据可以被自定义:

– (激活)热键 Hotkey

– 关闭热键 Unhotkey

– 研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写. 在”CustomKeysSample.txt”中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

英雄学习技能需要用”Researchhotkey”的条目来说明. 使用热键U来学习圣的复活技能的示例是这样的:

[AHre]

Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

自定义图标位置

———————————

以下图标位置可以被自定义:

– (激活)图标位置 Buttonpos

– 关闭图标位置 Unbuttonpos

– 研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]

Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).

自定义提示文字

————————–

如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:

– (激活)提示 Tip

– 关闭提示 Untip

– 研究提示 Researchtip

– 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)

– 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=Upgrade to In Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithl Forged Swords (Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=Defend (A)

Untip=Stop Defend (B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=Learn Resurrection (U)

—————————————

—————————————

译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=防御(A)

Untip=取消防御(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=学习复活(U)

—————————————

—————————————

在提示中的字符色彩编码

—————————————

单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入”escape sequences”来实现. escape sequences的格式是”|cARGB”, ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用”|r”来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用**高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

—————————————

—————————————

译者注: 中文版就是

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)

—————————————

—————————————

祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

基本快捷键有:

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q – 退出Warcraft III.

Alt-O – 打开选项菜单

Alt-h – 打开帮助菜单

Alt-s – 打开存盘菜单

Alt-l – 打开读取存档菜单

F6 – 快速保存游戏

F10 – 打开/关闭主菜单

Ctrl-s – 开/关声音

Ctrl-m – 开/关音乐

Enter – 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter – 打开对盟友的谈话窗口

Pnt Screen – 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc – 返回上个菜单

Insert – 将镜头向左旋转

Delete – 将镜头向右旋转

鼠标: 上 – 放大镜头

鼠标: 下 – 缩小镜头

按下鼠标: – 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 – 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 – 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 – 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行”智能”的活动.

· 地面 – 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 – 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 – 跟随目标行动.

· 树木/金矿 – 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 – 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 – 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 – 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 – 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc – 取消指令.

Tab – 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) – Overdes formation movement dung an action.

Alt-G – 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T – 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A – 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F – 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) – 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # – 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # – 将选定的部队加入#号部队.

# – 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 – 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 – 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 – 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 – 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的,记录窗口则保存了你在此关中从处获得的消息或者提示.

Back – 把屏幕移动到你的城镇中心.

Spacebar – 把屏幕在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C – 把屏幕移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 – 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 – 选中屏幕附近所有的此种单位

魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q – 退出Warcraft III.

Alt-O – 打开选项菜单

Alt-h – 打开帮助菜单

Alt-s – 打开存盘菜单

Alt-l – 打开读取存档菜单

F6 – 快速保存游戏

F10 – 打开/关闭主菜单

Ctrl-s – 开/关声音

Ctrl-m – 开/关音乐

Enter – 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter – 打开对盟友的谈话窗口

Pnt Screen – 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc – 返回上个菜单

Insert – 将镜头向左旋转

Delete – 将镜头向右旋转

鼠标: 上 – 放大镜头

鼠标: 下 – 缩小镜头

按下鼠标: – 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 – 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 – 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 – 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行”智能”的活动.

· 地面 – 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 – 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 – 跟随目标行动.

· 树木/金矿 – 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 – 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 – 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 – 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 – 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc – 取消指令.

Tab – 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt – 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量

Alt-G – 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T – 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A – 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F – 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) – 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # – 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # – 将选定的部队加入#号部队.

# – 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 – 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 – 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 – 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 – 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的,记录窗口则保存了你在此关中从处获得的消息或者提示.

Back – 把屏幕移动到你的城镇中心.

Spacebar – 把屏幕在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C – 把屏幕移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 – 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 – 选中屏幕附近所有的此种单位

另外还有英雄的代号:

:Archmage(AM)

山丘:Mountain King(MK)

圣骑:Paladin(PAL)

血法:Blood Mage(BMG)

兽族:

剑圣:Blade Master(BM)

先知:Far Seer(FS)

牛头:Tren Chieftain(TC)

暗影:Shadow Hunter(SH)

暗夜:

恶魔:Demon Hunter(DH)

丛林:Keeper of the gve(KOG)

虎女:Pestess of the moon(POM)

守望:Warden(WD)

不死:

死骑:Death Knight(DK)

巫妖:Lich(LICH)

恐惧:Dread Lord(DL)

小强:Crypt Lord(CL)

中立:

娜迦:Naga Sea Witch(NAGA)

暗游:Dark Ranger(DR)

熊猫:Pandaren Brewmaster(PB或PD不同得人有不同说法,我个人认为是PB)

兽王:Beast Master

深渊:Pit Lord(PL)

地精:Goblin Tinker(GT)

火领:Fire Lord(FL)

炼金:Goblin Alchemist(GA)

一般英雄得名字都是取英文名得两个首字母,如果出现重复就要改改,例如血魔法(BMG)师和剑圣(BM),又再血魔法师后面加了个G。

还要一些特别的,例如:

巫妖就是全写LICH

圣就是名字的前三个字母。

想了解更全的到下面这个链接,写了包括所有单位和技能的缩写,包括建筑。

http://post.baidu.com/f?kz=387112

1、首先进入世界地图。点击基地附近的资源采集点。点击采集资源图标。选择运兵车的设置图标。给运兵车进行编队。编队完毕后,点击出征。运兵车向资源采集点移动,到达后开始采集,采集完会自动返回基地。

2、在守望黎明手游中,玩家可以花钱购买得到勇气勋章;去打生化可以拿到少量勇气勋章;通过生化人攻城以及参加冠军对决获得少量勇气勋章;此外,如果玩家点满战区表彰,开箱子可以拿到6200个勇气勋章。

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