穿越火线枪战王者【地图点位】阿拉斯加不会打?教你这几个狙击点位拿捏对面

本期资讯为CFer提供了斯加地图的狙击点位教学。通过详细介绍右路大道、左侧门缝和火车内口等三个点位的优势和使用技巧,帮助玩家提高架狙的效率和成功率,从而取得胜利。希望本文能够对所有CFer有所帮助。可能有好多用户不知晓穿越火线枪战王者【地图点位】阿拉斯加不会打?教你这几个狙击点位拿捏对面有关文章,既然如此还有不清楚的不要错过哦!随着592下载(hTtps://WWW.592Xz.Com)笔者来看一下吧

穿越火线枪战王者【地图点位】阿拉斯加不会打?教你这几个狙击点位拿捏对面

哈喽各位CFer大家好,欢迎来到本期资讯。在星海绿洲版本更新后,咱们自有团队的地图池又上新了一张新地图——斯加,小编经常听到有CFer抱怨这张地图不会打,总是输。今天就为各位CFer分享几个斯加的狙击点位教学。废话不多说,火速发车。

穿越火线枪战王者【地图点位】阿拉斯加不会打?教你这几个狙击点位拿捏对面

地图概要斯加原本是端游歼灭战的一张地图,但是在2017年8月,国服穿越火线删除了斯加这张地图。地图为中心对称地图,双方阵营出生在地图相对的两个角落。复活玩家可以选择左侧穿过双扇门去突袭敌方玩家,或者从右侧宽阔地区防守敌方进攻,因此怎样架狙是对局致胜的关键。

穿越火线枪战王者【地图点位】阿拉斯加不会打?教你这几个狙击点位拿捏对面

右路大道首先就是对狙常规点位右路大道,此处地处高位,可以直接观察到对面家右路门前,在架狙的时候有先手优势。推荐利用右侧机箱拉扯敌方,狙点预瞄位为火车头右侧。此处注意在上高位的时候需要注意斜坡段被敌方左门的狙击手拉扯,以及在机箱右方被双向门的敌人打侧身,切记不能跳跃漏大身位,否则就会像下面这张图一样。

穿越火线枪战王者【地图点位】阿拉斯加不会打?教你这几个狙击点位拿捏对面

左侧门后续上,当我方在前期处于劣势的时候,就不要盲目前顶,会导致被对面狙击手无情收割。此时我们可以利用左侧门缝的优势,预瞄敌方上右路高位的斜坡,这个地方较为狭隘,易守难攻,对面狙击的预瞄点很难优先拉到门后。利用点位优势打击敌方狙击手心态,进而牵制敌狙击手在我方左路的行动。

穿越火线枪战王者【地图点位】阿拉斯加不会打?教你这几个狙击点位拿捏对面

火车内口/火车车头第三个点位推荐在火车内口,此处架狙适合预瞄前往我方左路的敌人。预瞄点位在双向门以及火车车头,当敌方在出双向门的一瞬间我们就能够非常容易的拿到人头,当然这个点位并不适合长期架守,推荐在火车内口与敌方火车车头之间来回游走。敌方车头处可以左右来回拉扯只露出半个身位,预瞄点在对面家右路下方的敌人(如图三),瞬狙可以做到见面秒的效果。当然在取得优势的前提下,火车内口也可以作为反架的点位,如下图所示。

穿越火线枪战王者【地图点位】阿拉斯加不会打?教你这几个狙击点位拿捏对面

结语本期资讯的全部内容,只要在前期取得优势的情况下,狙击手可以考虑利用上述点位反架地方,以拉开人头差距,为先手队友的冲锋提供坚实的后背,希望上面的内容能够对屏幕前的你有所帮助,好了我们下期再见,拜拜~

穿越火线枪战王者【地图点位】阿拉斯加不会打?教你这几个狙击点位拿捏对面

穿越火线枪战王者体验服

v1.0.200.500

类型:飞行击

大小:1900MB

评分:9.8

平台:

标签:狙击击穿越火线游戏

穿越火线枪战王者大神狙击教学:装载区狙击点推荐。如果你玩腻了机枪的冲杀,那不妨来试试狙击的精准吧!

穿越火线枪战王者大神狙击教学

复活点蹲守

复活点左侧仓库出口的一个位置,可以直接狙击到敌方玩家出击的一个位置,很多的玩家在冲击的位置的时候,只要你的手速够快基本上玩家是没有机会就已经死在你的枪口之下,我也说过,本张地图对于潜伏者一方是有潜在劣势所在的,所以如果在攻不进去的情况下,复活点的位置的蹲守也是我建议玩家去选择的一个位置!

敌方仓库,一击致命

这个位置的蹲守,对于自身的要求是非常高的,并且对于自身的反应速度也是有比较高的要求,并且这个位置的蹲守也是有着一些小细节,在进行蹲守的时候要注意仓库门开启的瞬间反应过来,仓库门的开启是有玩家站在门口门才会自动开启,所以在开启的时候是有玩家冲出来,在这个时候就要把握时间,给予敌方致命一击!

复活点蹲守,守株待兔

这里我就要说到保卫者一方的狙击点位,位于二楼阁楼的小仓库的木箱处是一个绝佳的狙击位置,也是很多玩家喜欢蹲守的一个狙击位置,只要狙击意识比较强,反应速度比较快,也是非常有效率的一个点位,并且两旁都是有障碍物来进行遮挡,对于自身生存率也是非常高的,所以综合上述两点来说,这个位置也是非常值得大家去蹲守的一个点位,但是同时需要注意的是从上方管道位置来进行偷袭的玩家,所以在进行一段时间没有玩家选择这个位置来进行突破的话,可以在右侧的位置来进行转,提高你的效率,同时也是保障你的生存率!

疏而不漏

敌方玩家选择冲击的点位不外乎是两个仓库门位置和管道的一个位置,我狙击枪口所对准的位置也是敌方玩家冲击的点位之一,所以这个位置的蹲守也是一个比较有效率并且附近都是障碍物来对自身进行躲藏,所以对于自身的生存率也是很着很大的保障,并且在蹲守一段时间如果没有敌方玩家来选择进攻的话,左侧的管道和下方右侧的仓库门肯定是会有玩家选择来攻打,所以这个位置不仅仅是一个死守的位置,而是一个比较灵活多变的位置!?

穿越火线枪战王者体验服

v1.0.200.500

类型:飞行击

大小:1900MB

评分:9.8

平台:

标签:狙击击穿越火线游戏

《穿越火线枪战王者》跳跳乐新地图像素世界早已更新,现已整理出该模式中的难点关卡,如有遇到困难的玩家,可参看下面的通关技巧。

地图解析

地图风格:方块组成的像素世界,明快的颜色,与儿童节的画风颇有相似之处。

地图结构:地图主于“蓝色黑洞”内。大部分处于地上,最后阶段进入地下。

地图难度:没有太多机关,以各类跳板为主。在保持一定难度的同时,让玩家能够体验行云流水的。

难点解析

难点一

途经的红色圆圈极容易被火舌中,拖缓脚步。该点位应该果断前行,用最快的时间转向并跳跃。

难点二

齿关卡难以准确地快速穿过两个齿。这个关卡需要玩家在血牛天赋的支持下找到跳跃的手感。

其他难点

像素空间中虽然还有一些具备一定难度的关卡,但整体来说都经不起玩家简单的重复。作为一个伴随竞速跳跳乐玩法推出的地图,它更像是一个障碍赛的赛道,而非考验玩家跳跃技巧的试炼场。

以上内容即是对于穿越火线枪战王者【地图点位】阿拉斯加不会打?教你这几个狙击点位拿捏对面资讯全部了,希望能够帮助朋友们!更多丰富内容尽在592下载(hTtps://WWW.592Xz.Com),您的支持是我们不断进步的动力!

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