第五人格二十四节气线下活动攻略

快来参加《第五人格二十四节气线下活动攻略》啦!时间是6月10日-11日,地点在合肥市准河路步行街77号百盛2楼东面平台。活动奖励包括二十四节气头像-芒种兑换卡、芒种线下徽章、线下活动限定明信片和第五人格周边等丰富奖品。如果错过了线下活动,也别担心,6月15日12点-6月21日24点还有线上活动,参与就可以得到二十四节气头像-芒种啦!快来加入我们吧!还有极多网友不明白第五人格二十四节气线下活动攻略有关资讯,那么感兴趣的不要错过哦!和592下载(HTtps://WWw.592xZ.CoM)笔者一同了解吧

第五人格二十四节气线下活动攻略

第五人格二十四节气线下活动攻略

线下活动合肥·中市逍遥街

活动时间:6月10日-11日 10:30-18:30

活动地点:安徽省合肥市庐阳区准河路步行街77号百盛2楼东面平台;

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活动奖励

1、二十四节气头像-芒种兑换卡

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2、芒种线下徽章、

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3、线下活动限定明信片

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4、第五人格周边等丰富奖励;

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线上活动二十四节气头像-芒种

活动时间:6月15日12点-6月21日24点

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参与方式

微信搜一搜第五人格小程序,进入二十四节气活动专属页面,绑定游戏、参与活动并完成任务,参与活动奖,满10次必得二十四节气头像-芒种。

第五人格二十四节气线下活动攻略

1.破译密码机

破译密码机这一点至关重要,每局游戏里面会刷新七台密码机,只需要修完五台密码机就可以点开大门从而逃脱庄园,破译密码机时会出现破译校准,此时我们需要在指针到破译校准范围内时点击即可完成校准。

找不到密码机怎么办?小编在这里给新手们推荐一个快速有效的办法,就是打开自定义模式,使用者可以看到全场的密码机位置,每个地图个多熟悉几遍就可以牢牢的记住密码机位置啦,再也不用担心我找不到密码机被队友了。

2.转点

我们不可能保证每局者都不追自己,把自身的溜者能力发挥得当会使我们轻松赢得比赛胜利。那么该如何快速提高溜者能力呢,答案就是转点。

何谓转点,就是从一个板区转到下一个板区或者窗口,放板子利用者绕路或者踩板子时间快速的离开这片区域去下板子继续转点。当然转点的时候切记要回头看一下者的位置,防止者绕路追你。

3天赋点选择

第五人格里面其实是可以细分一下位置的,就像moba类游戏里面手,法师,坦克之类的定位。第五人格里面大约分为牵制位,救人位,修机位和辅助位,不同位置的定位决定着什么天赋比较适合。比如说救人位:空军佣兵等,需要点最下方的搏命挣扎,在救下人来的时候为队友提供修机时间和帮助转点。

牵制位:勘探员,咒术师,调香等可以选择带板窗加速,本来就比较难被追死,带了板窗加速不停转点会为队友提供很长的修机时间。

修机位:盲女,机械师等修机速度很快但自身板窗交互很慢的角色,你喜欢溜者可以选择带板窗加速,小天赋点可以选择带巨力砸晕屠夫更长时间帮忙转点;你只想安静做个修机的美男子,那么可以选择带小天赋的耐,在椅子上坐的更持久保证队友赶过来救你的时候血量不会过半。当然起死回生也就是通常所说的大心脏肯定是必点的啦,这个不需要多说。

4.救人

救人问题也是非常关键的,救的好,队友开局秒倒也可以挽回局面。那么救人的时候要注意什么呢?第一,我们要及时的赶往队友倒地的附近从而不会让血量过半。第二,救人赶路的路线尽量不要被者发现,出现的时候尽量在厄运震慑的范围外保证不会被一刀放倒。第三,骗刀,就是在椅子旁边的时候不要急着救人,不然很容易被震慑,这时候就需要我们假装救人撒开小手,骗者出刀,砍到椅子或者你的时候,趁者擦刀的时候把人就下。五台机点亮了,者的小眼睛变成红色,拥有一刀斩的时候,这边建议您直接跑路。

5.开门逃脱及地窖

每局游戏里面在密码机开启的时候必然会有两扇门和一个地窖,我们要做的就是开门跑路,或者场上只剩一个求生者的时候找地窖跑路,地窖的刷新点小地图会有三个,大地图会有五个,这个时候就得看你背地窖点的功力和一丝丝的运气咯。

说了这么多,其实新手上分的最关键点是队友,拥有三个厉害的队友,每天快乐开黑打游戏,自己做一个团宠,躺着上分岂不是美滋滋?拥有厉害的队友会在你打游戏的时候一边玩着一边教着你,技术也会提高,最重要的是快乐。

第五人格宿伞之魂是一个机动特别高的者,玩好宿伞之魂至少需要记住两个求生者的出生点位置,禁用推荐佣兵和先知,超远距离拦截,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,精准的拦截救人位。

第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

一、实战攻略

禁用推荐:佣兵、先知

1、佣兵因为其坚强的外在特质,即使在半状态受到普通攻击也不会立刻倒地,再配合上钢铁护肘的位移能力,可以很容易打乱宿伞之魂守椅的节奏以及中后期的控场和开门战。

2、先知在前期能观察到者的位置,在多人组队的对局中,先知的报点会影响宿伞之魂前期使用诸行无常后的追击,其役鸟也能帮助队友抵挡一次伤害。由于宿伞前期没有技能,先知在牵制时很容易积攒怒气值,从而更快的获得第二次役鸟的使用机会,影响对局节奏。

对局思路

熟记出生点位置,在前期追击中,如果禁用了先知,可以开局直接使用诸行无常瞬移至求生者必会破译的密码机旁,突袭求生者。如果对局中先知存在,则可以先假装抛掷镇魂伞,给予先知一个错误,再根据地图的出生点位置,一边排查一边寻找最适合追击的求生者,追击的过程中注意场上密码机电线杆的抖动情况,在求生者的视野盲区中趁机使用诸行无常瞬移至正在破译的求生者旁更换追击目标。

宿伞之魂的控场能力源于他能在对局中进行灵活且精确的位移,所以在中后期的控场及开门战中不能轻易使用诸行无常,要把握好使用时机。

宿伞之魂的守椅能力在各者中算是中等的,如果单论一个形态的守椅能力,那绝对是不行的,正因为宿伞之魂可以双形态切换的守椅,根据对局的局势选出最优的守椅方案,所以守椅能力才会优秀。

常规的守椅

1、小黑:小黑的守椅通常是拦截,把握好距离先攻击救人位,通过荡魄打断救人位的,紧接着近再攻击一次。

2、小白:小白的守椅通常是通过摄魂使求生者进入失魂状态,利用失魂期间不能交互的特点,直接攻击求生者两次或者迫其放弃,将狂欢之椅的进度卡过半。

进阶守椅-远距离拦截

超远距离拦截,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,精准的拦截救人位,普通攻击一次救人位后,利用诸行无常瞬移回狂欢之椅旁。这里需要注意的是超远距离拦截的时候要注意防止被场外的破译位偷偷救人,如果破译位的密码机不抖动了,一定要注意及时回到狂欢之椅旁。

注意

1、当狂欢之椅上的求生者进度接近一半时,可以切换为小黑,利用小黑的荡魄阻止,并使狂欢之椅进度过半。拥有诸行无常-增强后,切换小黑守椅就有两次荡魄的机会,再配合小黑攻击速度快,可以博弈恐惧震慑,如果狂欢之椅的进度,可以稳定过半时,可以不博弈恐惧震慑,等到进度过半后再攻击,迫救人位。

2、使用小白的摄魂进行守椅时,要注意调香师可以使用忘忧之香回溯从而去除失魂状态,也需要注意一些能用控制类技能中断摄魂的求生者。

3、中后期的控场要注意守密码机比守椅更重要,场上密码机剩余较多时,则优先选择守椅,如果无法从守椅中获得胜利的优势,则优先守密码机。在守密码机的过程中尽量将求生者干扰为半状态,从中寻找守椅的机会,并且在这期间消耗求生者的道具和每个求生者的绝处逢生为开门战做准备。

控场思路推荐

1、优势局(一般指开局60秒内击倒首个求生者):推荐在守椅期间持续利用“假伞”干扰场中密码机破译,在后针对上过椅的求生者追击,在淘汰首个求生者后快速利用“真伞”寻找下个追击节奏。

2、均势局(一般求生者第一次上椅,救人位密码机未破译完成且其他求生者还未破译第二台密码机就算均势局):守椅时需提前拦截救人位,保证救人位后处于半状态或倒地状态,无法进行第二次,利用求生者互换位置的时间差,减缓密码机的破译进度。在淘汰首个求生者后,进行以守密码机为核心的控场,围绕地图中破译进度较多的二连机、三连机进行防守,优先将求生者在密码机附近击倒,做到“机人同守”,如果无法快速将求生者击倒,则可消耗求生者道具及突破自愈上限的次数,削弱求生者开门战能力,控场期间需注意,如果能淘汰第二名求生者,则优先淘汰该求生者。

3、劣势局(即无法保证在密码机破译完成前淘汰首个求生者):应考虑放弃守椅,进行以守密码机为核心的控场,守密码机比守椅更重要,在这个过程中依旧围绕二连机、三连机进行防守,优先消耗求生者的道具和突破自愈上限的次数,在击倒求生者时可考虑不上狂欢之椅,配合窥视者延缓求生者自愈的同时利用诸行无常追击其他正在破译或调整状态的求生者,控制场上可行动的求生者人数,让求生者忙于调整状态而无暇破译,开门战优先针对已使用绝处逢生的求生者,以保平争胜思路为核心,往往能达到出其不意效果。

开门战思路

开门战以守门为核心,携带不同辅助特质需注意以下几点:

1、传送:传送使宿伞之魂的机动更高,求生者开启大门的时间需18秒,在开门战时可使用诸行无常快速击倒一名求生者,再使用传送守住大门,灵活最高。

2、闪现:求生者开门时间18秒,诸行无常不要轻易使用,在守其中一个大门期间,如果无法快速击倒求生者,应尽量将其至远离大门,等待时机使用诸行无常对另一个大门进行防守,开门战期间可以战术将求生者击倒不,因为人的时候需要消耗很多时间,在这段时间内可能大门就开启了,所以需要根据情况更换目标追击或者守门。

3、窥视者:增加求生者开门所需要的时间,配合诸行无常的30秒冷却时间,因此相较闪现更加灵活,但是诸行无常也不能轻易使用,在控场的过程中如果已经确定需要进行开门战时,应优先在大门附近使用窥视者,放置时最好放置两个且有一个窥视者被障碍物隐藏,守其中一个门的期间,倘若无法快速击倒求生者,应尽量将其至远离大门,等待使用诸行无常去往另一个大门的时机,到达另一个大门时击倒求生者优先,如果无法击倒求生者,则放置窥视者继续拖延求生者开门的时间,防守期间再找机会回防另一个大门,回防时也是追击求生者优先,再放置窥视者。窥视者的开门战比闪现更灵活,因为窥视者不仅可以显示周围的求生者还能增加开门所需要的时间和治疗速度,一般来说,使用诸行无常到另一个大门后,在有窥视者的前提下,即使诸行无常的冷却时间好了,大门也是无法开启的,所以能够做到双门同守。开门战期间击倒求生者也可以战术不,放置窥视者后,进行下一次追击。

二、总结

宿伞之魂是一个机动特别高的者,因此打法也是千变万化,具有很强的可玩。但想要玩好宿伞之魂,至少需要记住两个求生者的出生点位置,并且要拥有很强的博弈能力和清晰的对局思路。在熟练了一种打法后,也可以再去学习别的打法,这样就能够根据地图和求生者阵容选取最优的打法,从而提高自己的上限。

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