收入有望达14亿美元!暗黑4要成为暴雪最赚钱新游?

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《暗黑神4》即将在6月6日正式上市,这款备受期待的《暗黑神》系列最新作品,已经在之前的公开测试中展现了强大的人气和吸引力。

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曾公布,玩家在测试中累计花费超过6100万小时,有260万名玩家的角色达到了20级。目前,全球范围内对暗黑4的热情都非常高涨,不少玩家已经预购了游戏,准备在上线当天投入到圣休亚瑞的冒险中。

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如果按照《暗黑神3》的2000万份销量预估,以《暗黑神4》70美元的价格,如果不考虑打折因素,将为暴雪公布惊人的14亿美元收入。这个数字可能还是保守的估计,因为暗黑4在游戏品质、画面效果、玩法创新等方面都有了很大的提升,相信会吸引更多的老玩家和新玩家加入。而且,《暗黑神4》还支持跨平机,让PC、PS5和Xbox Sees X/S的玩家可以一起组队。

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参考近期《暗黑2重制版》的500万销量,以及《暗黑神:不朽》上线近1年累计3亿美元的收入来看,暗黑系列的吸金能力还是非常强力。

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回顾此前暗黑系列的销量,从暗黑1的250万份到暗黑2的1500万份,再到暗黑3的2000万份,每一代作品都创造了惊人的成绩。

即使在市场无法上线,也不会对暗黑4的全球销量造成太大的影响。因为按照暗黑3的情况,国服公布的累计销量在300万份左右,大约只占全球销量的15%,不像魔兽、炉石用户在市场的比例那么大。这也是因为暗黑系列向来在全球市场的分布,欧美用户的购买量一直很旺盛。

那么你怎么看暗黑4的热度?它会成为超过暗黑3的新一代暴雪销量之王?欢迎在评论区留言分享你的看法。

游戏经济发展到现在已经是一个非常完善的盈利体系了。每一款成熟的游戏背后都有着完整的体制,保证这一款游戏是能正常赚钱的。对于这种情况,其实作为玩家肯定是要理解。毕竟游戏的开发与都需要成本,同样也需要拿工资。光搞公益游戏肯定是不现实的。

炉石作为暴雪旗下的桌游分支,目前的人气在全球桌游中都算得上是一线。这不仅是得力于本身的热度加持,炉石自己的创新与同样也很是到位。尤其是自走棋模式的创新,让炉石直接是吃下了全球自走棋的半边天,目前在国内,端游自走棋除了云顶之弈,其他还真没啥自走棋能跟酒馆抗衡的。

既然人气这么高,那很多玩家都很关心一个问题,炉石到底挣钱么?作为一个卡牌游戏,其实炉石还真挺良心的。游戏内基本没有收集不到的东西,就算是零氪玩家,通过自己的时间投入,同样可以得到自己想要的一切。那么在这样的背景下,炉石是不是全员白党,天天在亏损呢?

对于这个问题,显然是大家在杞人忧天。数据大神最近曝光了一则暴雪的营收分析,据显示,暴雪在2020年2季度的营收是在4亿左右,而炉石在18年的时候就达到了每季度1亿的收入,现在更有可能达到了一季度1.8亿营收,占到了暴雪总营收的百分之四五十。并且最可怕的是,炉石的成本很低,所以其中的利润真心是可怕。

炉石作为一款可以白的游戏,为啥能如此挣钱呢?第一是游戏本身活动丰富。现在的炉石涵盖了直播,综艺,赛事,周边等一切盈利体系,光从游戏外挣的钱就有很多。并且随着版本内的节奏加快,白党跟节奏的能力越来越差,炉石传说的氪金也是开始慢慢有了苗头。

想一下如果是一个纯白玩家,那每一个新版本到来以后,基本就要有一个月左右是没办法迅速入手卡组的。这期间丧失的游戏体验可是非常难受的,从而也就衍生出炉石氪金的趋势。

总的来说,炉石这款游戏虽然热度不算一线,但是在上还是很到位的。这中间不仅是暴雪的功劳,投入的精力同样不少。

大家怎么看这次论坛大神的数据分析呢?你们有没有为炉石营收贡献自己的力量呢?欢迎评论区留言。

对《暗黑神4》的系统简介:

很显然这个职业是属于手类型的

·魔法物品的单个词缀将拥有最强大的效果

·稀有物品可以拥有最多五个效果略低的词缀

·传奇物品将拥有四个效果略低的词缀,以及一个传奇词缀;传奇词缀将随机选取,并且可以出现在任意槽位中!

·暗金物品将取代神话物品。暗金物品是角色配置的核心,它们会带有完全固定的词缀、浓墨重彩的主题,通常还带有职业专属的威能,以及独一无二的造型。

《暗黑神4》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏。该作是系列游戏《暗黑神3》的续作。该作时间线为《暗黑神3:夺魂之镰》结束后的几十年。

在黑暗灵魂石遭到摧毁、三大罪恶之源遭到击溃、死亡天使马萨伊尔终于倒下之后,无数的生命消逝,而庇护之地的居民则是在最黑暗的时代里苦苦挣扎。多年以后,当万物逐渐复苏之际,某个与这块土地一样古老的威胁开始蠢蠢欲动。

相信此次更新将带给我们更好的体验

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