元素穿梭英雄副本强度对比之第一弹

想要在《元素穿梭》游戏中培养强大的英雄,但44个英雄让你不知所措?别担心,宙斯大人为你准备了英雄强度榜,让你轻松选择优先培养的英雄。新手小伙伴们快来参考吧!宙斯大人会持续更新这个榜单哦~可能还有少许朋友们不清楚元素穿梭英雄副本强度对比之第一弹有关文章,因此还有不清楚的不要错过哦!跟着592下载(https://WwW.592xz.cOm)笔者继续往下看吧

元素穿梭英雄副本强度对比之第一弹

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目前,咋们游戏《元素穿梭》共有44名英雄,数量较多。新手小伙伴应该不知道优先选择哪些英雄进行培养?

那么,宙斯大人制作了这些英雄强度榜,供各位新手小伙伴参考。

元素穿梭英雄副本强度对比之第一弹

宙斯大人持续更新ing~

今天刷完疲劳升到了21。本人转职元素。达人别笑我升级慢,第一天双倍的时候在睡觉。真的杯具

闲话少说进入正题。下面是法师没转职之前的技能加点。

火焰虫

能攻击地面目标,有击退效果,攻击频率快。但伤害较低而且如果怪物硬直高就无法击退。有一个UG,火焰虫能往上爬坡但不能往下。如果目标在下坡,火焰虫也会直打。绝对是法师代表技能。

冰尖柱

是一个稍微有作的技能。由你的准心的方向发出一条冰柱,飞行速度较慢。能攻击地面目标,对一条直线上的目标有连续击退效果。并且有一定几率冻结目标。但要想用的好需要合理的跑位,而且碰到障碍物会消失。所以切记使用时不要把准心瞄的太低。

毒云

我个人觉得是法师没转职之前最让人闹心的技能。分散发3个毒球,根据准心的高低改变远近,在地面形成一小摊毒液。碰到就有伤害,有几率使目标中毒。说一下我的心得。这个技能在刷副本的时候,尤其是深渊级的。极其有用,向密集的怪物群中释放。不仅能是怪物不停受到伤害而不能攻击团队,还能迅速的增加连击次数。当把目标击倒在角落里时使用能让目标一直处于击倒状态并能受到攻击。闹心就一点攻击力实在不高,所以加1点就可以。

能量爆发

是法师第一个远程强力攻击技能。8级的时候出现这个技能可以秒掉困难级别的小怪。不过使用距离固定,大约法师普通攻击距离在远1到2个身位。是一个强力的片杀技能。缺点是范围一般需要距离把握出色才不会放空。而且释放速度动作较慢容易受到近身目标攻击。

震荡波

是法师第一个强力近身技能,伤害比能量爆发还高一点。在能量爆发不再能秒杀怪物的时候它的出现又让法师成为了秒怪职业。这是一个不管是转魔导还是元素都会选择的技能。近身的群杀,瞬间的释放,击飞的效果。都让这个技能的价比直线上升。而且作简单,往往可以秒杀5只怪甚至10只怪。

充能飞弹

这个技能使用次数较多,比如箱子之类的而且法师前期可以使用它作为起手式。攻击力一般但是有一定的范围效果,有击退并且硬直的效果。由于未转职之前SP点很富裕所以这个看个人喜好。

反击

在倒地后站立起来的瞬间炸飞周围的目标,很少有职业不加这个技能。自然是很有用的。在没有逃脱,浮空调整的前期反击这个技能是必不可少的。当你深陷怪堆躺在地上,当你被近身职业击倒的时候反击是你唯一的选择。当然反击也不是无敌的,由于反击距离较近尤其在PK的时候对手会提放你的反击。这个时候就要合理的运用翻近目标,在反击CD的时候就要远离目标。而且使用反击站起来的瞬间一样可能被攻击而被打断。反正是个别无选择技能。也是一位SP点富裕所以+3为了减少3秒CD。少1秒是1秒,不过只是变成了27~~。

闪现

神一样的技能。我认为评价一个法师玩的好不好第一看技能释放效果是否能达到最高杀伤,第二就是闪现的应用。不管是打本还是PK关键时刻的闪现能让你从怪物的魔爪下逃脱能让你的对手郁闷。所以哪怕为了那1秒2秒的CD也要狂点。满图乱飞的才是法师么。

挥击

法师基本上不怎么使用的技能+2只是为了前置。这里不过多说明。

锤击

我个人认为此技能为法师神器。很多人都觉得奇怪,很多人甚至都没考虑加。我在这里说明一下原因。所谓神器是PK的神器,很多级别较高的玩家都觉得浮空调整技能在PK的时候很无用,刚调整好还没落地就又被击倒了,感觉很郁闷。但是如果你有锤击这个技能呢。浮空调整后立刻使用锤击。你的对手就只能看着你落到地面从容的闪现。这是一个让自己舒心让PK对手闹心的极品技能。

一个很华丽丽的技能。使用的时候让人感觉很爽快。还是SP点富裕,可以偶尔用来调节心情。看个人爱好。

下面说一下我没加的技能

第一个

转之杖

,这个技能很多人都喜欢使用。的确这个技能在前期8级以前是很有用的技能,附有一定霸体效果的前冲而且是小范围的攻击并且集中最后一下之后只要在补一下目标就能击倒。但是我不加的原因是第一它是物理攻击后期攻击力很低。第二他是近身技能而且只对正面怪物进行攻击,不像使用震荡波的时候可以攻击身后的目标。

第二个技能

踏击

,这个技能我想不光是我不加,大多数都不加。使用次数少不说,而且实际不用以掌握。虽然前期攻击力还不错。当然了喜欢听女王笑声的除外。个人喜好不同嘛。

上古王冠 元素之主格蕾尔怎么样?《上古王冠》游戏中元素之主格蕾尔伤害技能是比较高的,那么整体强度怎么样呢?今天我就给大家介绍一下上古王冠元素之主格蕾尔强度,有需要的小伙伴不要错过了。

《上古王冠》元素之主格蕾尔强度介绍

上榜特殊:普攻全体,群眩晕。二合一

老实说元素是目前的版本T0之神,但不代表她在未来还有位置(游戏图标已换不再是图标之主了)她的强大不完全来源于自己,而是全护符技能,连击,嘲讽。

若是在未来这些护符技能一改,她立刻走下神坛,所以她只能排第四位,当然只看当下的话,她排第一位!看你的本体进度,上面心愿的有2位,元素牌子就只换元素。

英雄评分

伤害评分★★★★★,坦度评分★☆☆☆☆,辅助评分★☆☆☆☆。

技能介绍

(1)元素暴走

关键词:怒气技能,全体95%伤害,15%几率眩晕。

(2)元素火炮

关键词:除反击外普攻全体80%。

(3)元素加持

关键词:生命加成20%,攻击加成40%。

(4)元素之主

关键词:伤害加深10%,使用1技能时虚弱破甲3回合。

分析

格蕾尔,作为游戏图标的亲生女儿,判断一个人欧非的唯一标准。格蕾尔的关键技能是开场眩晕和全体普攻,伤害只能用来形容,奶不回来的那种。没啥好说的,简单粗暴,魔法炮台。

速度103,快。

稳定获取渠道

元素徽章兑换

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