合金弹头全集金手指代码。(告诉我我怎么用)
有好多朋友们不知道合金弹头全集金手指代码。(告诉我我怎么用)有关内容,因此感到兴趣的一定不要错过哦!和592下载hTTPs://WWW.592XZ.COM笔者来看一下吧
合金弹头6
005C0879 金币气槽(锁成就可以了)[享受漫天的金币吧~~]
005E16E3 生命数
005C085E 子弹发无断续(锁成255就可以了)
005C0861 炸弹数
0056044C 坦克炸弹数
005C0824 无敌(锁定成200就可以了)
武器修改
005C08 现武器子弹数
005C085F 现武器更变(有些武器打不出子弹的)
005C086C 1号储存武器种类
005C086D 2号储存武器种类
005C0870 1号储存武器弹数
005C0872 2号储存武器弹数
*储存武器只改种类不改弹数,不能被选中
武器种类代码
” 07 大S 0D I
02 小S 08 大R 0E D
03 小R 09 大F 0F G
04 小F 0A 大H 13 Z
05 小H 0B 大L
06 小L 0C C
合金弹头5
0131FC60 生命数
0131FC61 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0132C67C 子弹数
0132C672 子弹发无断续(锁成255就可以了)
0132C675 武器变更(武器代码是00~0F,12)
0132C676 炸弹数
0132C677 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0132CEFE 坦克炸弹数
0131FF68 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头4
0137FCA8 生命数
0137FCA9 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0138E012 子弹数
0138E008 子弹发无断续(锁成255就可以了)
0138E00B 武器变更(武器代码是00~0F)
0138E00C 炸弹数
0138E00D 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0137FF60 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头3
0157F4DA 生命数
0157F4DB 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0158DD1A 子弹数
0158DD13 子弹发无断续(锁成255就可以了)
0158DD12 武器变更(武器代码是00~11)
0158DD14 炸弹数
0158DD15 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0157F7A0 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头X
014404A9 生命数
0144B944 子弹数
0144B93D 子弹发无断续(锁成255就可以了)
0144B93F 武器变更(武器代码是00~0E)
0144B840 坦克生命值
0144B846 坦克炸弹数
0144B941 炸弹数
01440768 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头2
01120497 生命数
01120495 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0112B56C 子弹数
0112B569 炸弹数
0112B56B 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
01120736 无敌(锁定成200就可以了)
合金弹头1
0101F5 生命数
0101F6E2 子弹数
0101F6E1 炸弹数
0101F6A4 无敌(锁定成200就可以了)
不下载的好像不可以用金手指
<
求合金弹头全集 金手指
1先打开模拟器,再点金手指,接着点金手指列表,点代码,输入金手指,如果金手指没用的话点一旁的三个按钮输入金手指就行了 2首先打开模拟器,载入GBA游戏,因为如果没运行游戏的话,金手指是不能使用的。
之后点击“修改”,在弹出的下拉菜单中选择“金手指列表”
之后会弹出一个小窗口,在窗口下方有8个选项。
看到“添加”这里,分别有“代码”、“Cheat..”、“金手指”和“修改”4个选项。这里便是添加金手指的地方,下面我们来一个一个学习他们的使用方法。
我们先点击第一个按钮:“代码”。
便会弹出一个小窗口。
在“描述”一栏中,是输入你对这个金手指的说明,例如你可以写上“球金手指”或“无限金钱金手指”等介绍,这栏是选填的,你可以输入说明,也可以不输入。
“代码”一栏中,是输入金手指的。在“代码”这个按钮中,只能输入“xxxXxxxX:xXxx”或“xxxXxxxX:xX”这种格式的金手指。注意,冒号左边必须是8个数字或字母,冒号右边必须是4个数字/字母或2个数字/字母,金手指后不能有空格,否则都不能成功输入金手指。
点击“确定”就可以把金手指输入到金手指列表里面了。
现在我们看第二个按钮“Cheat..”。
点击它后,会弹出一个小窗口。
在“地址值”栏中输入代码的格式必须是“xXXXxxxx”(8个数字/字母)。
在“数值”一栏中输入代码的格式是“xxxx”、”xx”。
“描述”一栏可写可不写。
细心的朋友肯定发现了,在“地址值”中输入的代码,其实就是上面说的格式“XXxxxXxx:XxxX”,冒号左边的代码,而在“数值”栏中输入的,正好是冒号右边的代码。
之后在“大小”栏中选择“16-位”,在“数字格式”中选择“十六进制”,点击“确定”就可以了
我们再看第三个按钮“金手指”。
点击它后,就会弹出一个小窗口,样子和第一个按钮“代码”的差不多。
“描述”同上,可写可不写。
“代码”一栏中,输入金手指的格式必须是“XxxXxXxxXxxXxXxx”,也就是16个数字/字母。
点击“确定”就可以了。
接下来我们来看最后一个按钮“修改”。
点击它后,便会弹出个窗口。
“描述”可写可不写。
在“代码”栏中输入金手指的格式是“XxxxXxxx xXxxxXxx”,也就是8个数字/字母+空格+8个数字/字母。注意别漏了中间的空格。
输入完毕后点击“确定”即可。
合金1的:
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,106E92,3C
[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,1005E6,30,100611,63
[2]
Name=P1 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100376,05
[3]
Name=P1 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,1004C1,63
[4]
Name=P1 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,1004C3,FF
[5]
Name=P1 武器
0=None,0,0
1=Normal,1004B0,00
2=Shotgun,1004B0,01
3=Flamer,1004B0,02
4=Rocket,1004B0,03
5=Machine,1004B0,04
[6]
Name=P1 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100484,40
[7]
Name=P2 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100416,05
[8]
Name=P2 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,100561,63
[9]
Name=P2 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,100563,FF
[10]
Name=P2 武器
0=None,0,0
1=Normal,100550,00
2=Shotgun,100550,01
3=Flamer,100550,02
4=Rocket,100550,03
5=Machine,100550,04
[11]
Name=P2 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100524,40
合金2的
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,1013B5,3C
[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,10E8A0,63,10E89A,30,10E8C4,63,10E8BE,30
[2]
Name=P1 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,101275,00
2=E,101275,02
3=Tarma,101275,01
4=Fio,101275,03
[3]
Name=P1 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,101277,05
[4]
Name=P1 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10C349,63
[5]
Name=P1 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34C,FF
[6]
Name=P1 状态
0=None,0,0
1=Normal,101524,00
2=Weapon,101524,01
3=Fat,101524,02
4=Mummy,101524,03
[7]
Name=P1 武器
0=None,0,0
1=Gun,10C347,FF
2=Shotgun,10C347,00
3=Rocket,10C347,01
4=Flamer,10C347,02
5=Machine,10C347,03
6=Laser,10C347,04
[8]
Name=P1 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,101516,40
[9]
Name=P2 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10131D,00
2=E,10131D,02
3=Tarma,10131D,01
4=Fio,10131D,03
[10]
Name=P2 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10131F,05
[11]
Name=P2 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10C348,63
[12]
Name=P2 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34E,FF
[13]
Name=P2 状态
0=None,0,0
1=Normal,1015CC,00
2=Weapon,1015CC,01
3=Fat,1015CC,02
4=Mummy,1015CC,03
[14]
Name=P2 武器
0=None,0,0
1=Gun,10C346,FF
2=Shotgun,10C346,00
3=Rocket,10C346,01
4=Flamer,10C346,02
5=Machine,10C346,03
6=Laser,10C346,04
[15]
Name=P2 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,1015BE,40
3的
[0]
Name=乘坐的无限燃料与炮弹和弹药
0=OFF,0,0
1=ON,10EC34,FF,10EC35,FF,10EC38,63,10080A,30,10EC60,FF,10EC61,FF,10EC,63,102FEA,30,10172A,30
[1]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED79,99
[2]
Name=P1 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,1002BB,00
2=E,1002BB,02
3=Tarma,1002BB,01
4=Fio,1002BB,03
[3]
Name=P1 型状
0=OFF,0,0
1=胖 子,10058E,02,10EAF6,FF,10E382,30
2=原 型,10058E,00
3=扛枪型,10058E,01
4=丧 尸,10058E,07
5=木乃伊,10058E,03
6=潜水服,10058E,05
7=飞行服,10058E,09
8=宇航服,10058E,0B
9=流血状,10058E,28
[4]
Name=P1 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,1002BA,09
[5]
Name=P1 弹药数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAFA,FF,10EAFB,FF
[6]
Name=P1 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAF4,63
[7]
Name=P1 人质数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED04,0F
[8]
Name=P1 击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF0,00
2=有断续,10EAF0,01
[9]
Name=P1 炸弹连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF1,00
2=有断续,10EAF1,01
[10]
Name=P1 更换炸弹
0=OFF,0,0
1=普通炸弹,10EAF5,01
2=汽油炸弹,10EAF5,02
3=石头炸弹,10EAF5,03
[11]
Name=P1 更换武器
0=OFF,0,0
1=(不建议后三种武器),10EAF2,00
2=火箭筒,10EAF2,08
3=跳跳弹,10EAF2,0E
4=爆破雷,10EBF2,11
5=跟踪,10EAF2,03
6=自导,10EAF2,0C
7=自导小车,10EAF2,0D
8=卫星击,1EBF22,10
9=短程散弹抢,10EAF2,02
10=长程散弹抢,10EAF2,07
11=小型机关枪,10EAF2,05
12=大型机关枪,10EAF2,0A
13=小型坦克炮,10EAF2,01
14=大型坦克炮,10EAF2,0F
15=小型火器,10EAF2,04
16=大型火器,10EAF2,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,0B
19=跟踪形炸弹(用于扛枪型),10EAF2,15
[12]
Name=P1 角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100580,FF,100838,0F,100556,40
[13]
Name=P1 随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1004FF,50,1004FE,22,10058E,00
2=随时可游泳,1004FF,37,1004FE,84,10058E,05
3=随时可飞行,1004FF,3E,1004FE,62,10058E,09
[14]
Name=P2 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10036B,00
2=E,10036B,02
3=Tarma,10036B,01
4=Fio,10036B,03
[15]
Name=P2 型状
0=OFF,0,0
1=胖 子,10063E,02,10EB04,FF,10E390,30
2=原 型,10063E,00
3=扛枪型,10063E,01
4=木乃伊,10063E,03
5=潜水服,10063E,05
6=飞行服,10063E,09
7=宇航服,10063E,0B
8=雪 人,10063E,06
9=流血状,10063E,28
[16]
Name=P2 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10036A,09
[17]
Name=P2 弹药数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB08,FF,10EB09,FF
[18]
Name=P2 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB02,63
[19]
Name=P2 人质数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED0C,0F
[20]
Name=P2 击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFE,00
2=有断续,10EAFE,01
[21]
Name=P2 炸弹连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFF,00
2=有断续,10EAFF,01
[22]
Name=P2 更换炸弹
0=OFF,0,0
1=普通炸弹,10EB03,01
2=汽油炸弹,10EB03,02
3=石头炸弹,10EB03,03
[23]
Name=P2 更换武器
0=OFF,0,0
1=(不建议后三种武器),10EB00,00
2=火箭筒,10EB00,08
3=跳跳弹,10EB00,0E
4=跟踪,10EB00,03
5=自导,10EB00,0C
6=自导小车,10EB00,0D
7=爆破雷,10EB00,11
8=卫星击,10EB00,10
9=短程散弹抢,10EB00,02
10=长程散弹抢,10EB00,07
11=小型机关枪,10EB00,05
12=大型机关枪,10EB00,0A
13=小型坦克炮,10EB00,01
14=大型坦克炮,10EB00,0F
15=小型火器,10EB00,04
16=大型火器,10EB00,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EB00,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EB00,0B
19=跟踪形炸弹(用于扛枪型),10EB00,15
[24]
Name=P2 角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100630,FF,1018B8,0F,100580,0F,100606,40
[25]
Name=P2 随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1005AF,50,1005AE,22,10063E,00
2=随时可游泳,1005AF,37,1005AE,84,10063E,05
3=随时可飞行,1005AF,3E,1005AE,62,10063E,09
[26]
Name=选择关卡(进选角色画面再锁关)
0=.NONE.无效锁值.往下选关,0,0
1=第一关-进入关卡后请解锁,10ED7B,00
2=第二关-进入关卡后请解锁,10ED7B,01
3=第三关-进入关卡后请解锁,10ED7B,02
4=第四关-进入关卡后请解锁,10ED7B,03
5=最终关-进入关卡后请解锁,10ED7B,04
6=看结局-进入结局后请解锁,10ED7B,05
7=演示一-进入演示后请解锁,10ED7B,06
8=演示二-进入演示后请解锁,10ED7B,07
9=测试一-进入测试后请解锁,10ED7B,09
10=测试二-进入测试后请解锁,10ED7B,0A
11=测试三-进入测试后请解锁,10ED7B,0B
12=测试四-进入测试后请解锁,10ED7B,0C
13=测试五-进入测试后请解锁,10ED7B,0D
14=测试六-进入测试后请解锁,10ED7B,0E
15=测试七-进入测试后请解锁,10ED7B,0F
16=测试八-进入测试后请解锁,10ED7B,10
17=测试九-进入测试后请解锁,10ED7B,11
18=测试终-进入测试后请解锁,10ED7B,12
4的
[0]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,1009BB,63
[1]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED5D,99
[2]
Name=1p 选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100A89,00
2=Fio,100A89,03
3=Trevor,100A89,01
4=Nadia,100A89,02
[3]
Name=1p 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100A88,63
[4]
Name=1p 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100D40,3C
[5]
Name=1P 武器
0=OFF,0,0
1=大型炸弹,10EDEB,01
2=小型枪,10EDEB,02
3=小型,10EDEB,03
4=小型火炎,10EDEB,04
5=小型机枪,10EDEB,05,100D4E,01
6=小型激光,10EDEB,06,100D4E,01
7=大型枪,10EDEB,07
8=大型,10EDEB,08
9=大型火炎,10EDEB,09
10=双枪,10EDEB,0A,100D4E,01
11=大型激光,10EDEB,0B,100D4E,01
12=追踪弹,10EDEB,0C
13=小车,10EDEB,0D
14=跳跳弹,10EDEB,0E
15=榴弹炮,10EDEB,0F
16=双枪加强,10EDEB,12
[6]
Name=1p 子弹无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF2,E7,10EDF3,03
[7]
Name=1p 子弹不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDE8,
[8]
Name=1p 雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDED,01
2=flame bottle,10EDED,02
3=stone,10EDED,03
[9]
Name=1p雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDEC,63,10EDE6,00,10EDAC,63
[10]
Name=1p 状态
0=OFF,0,0
1=正常,100D4E,01
2=肥仔,100D4E,02,10EDEF,63
3=木乃伊,100D4E,03
4=雪人,100D4E,06
5=僵尸,100D4E,07
6=猩猩,100D4E,08
7=飞人,10ED3B,C0
8=飞车,10ED3B,20
[11]
Name=1p 俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,106626,63
[12]
Name=2p 选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100B39,00
2=Fio,100B39,03
3=Trevor,100B39,01
4=Nadia,100B39,02
[13]
Name=2p 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100B38,63
[14]
Name=2p 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100DF0,3C
[15]
Name=2P 武器
0=OFF,0,0
1=大型炸弹,10EDFB,01
2=小型枪,10EDFB,02
3=小型,10EDFB,03
4=小型火炎,10EDFB,04
5=小型机枪,10EDFB,05,100DFE,01
6=小型激光,10EDFB,06,100DFE,01
7=大型枪,10EDFB,07
8=大型,10EDFB,08
9=大型机枪,10EDFB,09
10=双枪,10EDFB,0A,100DFE,01
11=大型激光,10EDFB,0B,100DFE,01
12=追踪弹,10EDFB,0C
13=小车,10EDFB,0D
14=跳跳旨,10EDFB,0E
15=榴弹炮,10EDFB,0F
16=双枪加强,10EDFB,12
[16]
Name=2p 子弹无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EE02,E7,10EE03,03
[17]
Name=2p 子弹不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF8,
[18]
Name=2p 雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDFD,01
2=flame bottle,10EDFD,02
3=stone,10EDFD,03
[19]
Name=2p 雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDFC,63,10EDF6,00,10ED,63
[20]
Name=2p 状态
0=OFF,0,0
1=正常,100DFE,01
2=肥仔,100DFE,02,10EDFF,63
3=木乃伊,100DFE,03
4=雪人,100DFE,06
5=僵尸,100DFE,07
6=猩猩,100DFE,08
7=飞人,10ED4B,C0
8=飞车,10ED4B,20
[21]
Name=2P 俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,10662E,63
[22]
Name=游戏选关(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=第一关,10ED5F,00
2=第二关,10ED5F,01
3=第三关,10ED5F,02
4=第四关,10ED5F,03
5=第五关,10ED5F,04
6=第六关,10ED5F,05
7=通关动画,10ED5F,06
8=演示动画1,10ED5F,07
9=演示动画2,10ED5F,09
10=Marco,10ED5F,0A
11=Fio,10ED5F,0C
12=Trevor,10ED5F,0B
13=Nadia,10ED5F,0D
最后5的也给你
[0]
Name=投币开始时的时间
0=OFF,0,0
1=ON,10FDDB,99
[1]
Name=PRESS 1P OR 2P START字样
0=OFF,0,0
1=取消,1005,AA
2=一直显示,1005,00
[2]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,10095F,99
[3]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10D67F,99
[4]
Name=P1选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100A41,00
2=ERI,100A41,02
3=TARMA,100A41,01
4=FIO,100A41,03
[5]
Name=P1隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100D48,C8
[6]
Name=P1只数
0=OFF,0,0
1=1,100A40,01
2=2,100A40,02
3=3,100A40,03
4=4,100A40,04
5=5,100A40,05
6=6,100A40,06
7=7,100A40,07
8=8,100A40,08
9=9,100A40,09
[7]
Name=P1俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDDC,0A
2=20,10DDDC,14
3=30,10DDDC,1E
4=40,10DDDC,28
[8]
Name=P1枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D455,00
2=火焰A,10D455,02
3=跟踪A,10D455,03
4=火焰B,10D455,04
5=H,10D455,05
6=激光,10D455,06
7=火焰C,10D455,07
8=A,10D455,08
9=火焰D,10D455,09
10=H2,10D455,0A
11=粗激光,10D455,0B
12=跟踪B,10D455,0C
13=B,10D455,0D
14=跳弹,10D455,0E
15=C,10D455,0F
16=H3,10D455,10
17=2H,10D455,12,100D59,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D455,12,100D59,04
[9]
Name=P1子弹
0=OFF,0,0
1=999,10D45C,E7,10D45D,03
[10]
Name=P1雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D456,63
[11]
Name=P1雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D457,01
2=火焰,10D457,02
3=石头,10D457,03
[12]
Name=P1人物状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20
2=胖子,100D57,01
3=正常,100D57,00
[13]
Name=P1发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D452,FF
[14]
Name=P1乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DCDE,63
[15]
Name=P1得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE14,99,10DE15,09,10DE16,99,10DE17,99
[16]
Name=P2选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100B05,00
2=ERI,100B05,02
3=TARMA,100B05,01
4=FIO,100B05,03
[17]
Name=P2隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100E38,C8
[18]
Name=P2只数
0=OFF,0,0
1=1,100B04,01
2=2,100B04,02
3=3,100B04,03
4=4,100B04,04
5=5,100B04,05
6=6,100B04,06
7=7,100B04,07
8=8,100B04,08
9=9,100B04,09
[19]
Name=P2俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDE4,0A
2=20,10DDE4,14
3=30,10DDE4,1E
4=40,10DDE4,28
[20]
Name=P2枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D465,00
2=火焰A,10D465,02
3=跟踪A,10D465,03
4=火焰B,10D465,04
5=H,10D465,05
6=激光,10D465,06
7=火焰C,10D465,07
8=A,10D465,08
9=火焰D,10D465,09
10=H2,10D465,0A
11=粗激光,10D465,0B
12=跟踪B,10D465,0C
13=B,10D465,0D
14=跳弹,10D465,0E
15=C,10D465,0F
16=H3,10D465,10
17=2H,10D465,12,100E49,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D465,12,100E49,04
[21]
Name=P2子弹数
0=OFF,0,0
1=999,10D46C,E7,10D46D,03
[22]
Name=P2雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D466,63
[23]
Name=P2雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D467,01
2=火焰,10D467,02
3=石头,10D467,03
[24]
Name=P2状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20
2=胖子,100E47,01
3=正常,100E47,00
[25]
Name=P2发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D462,FF
[26]
Name=P2乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DD0A,63
[27]
Name=P2得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE1C,99,10DE1D,09,10DE1E,99,10DE1F,99
[28]
Name=选关
0=OFF,0,0
1=第一关,10D681,00
2=第二关,10D681,01
3=第三关,10D681,02
4=第四关,10D681,03
5=第五关,10D681,04
6=通关,10D681,05
以上即是对于合金弹头全集金手指代码。(告诉我我怎么用)全部内容了,希望能够帮助朋友们!更广泛丰富文章记得收藏我们592下载hTTPs://WWW.592XZ.COM,您的支持让我们有信心和动力!
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