合金弹头全集金手指代码。(告诉我我怎么用)

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合金弹头全集金手指代码。(告诉我我怎么用)

合金弹头6

005C0879 金币气槽(锁成就可以了)[享受漫天的金币吧~~]

005E16E3 生命数

005C085E 子弹发无断续(锁成255就可以了)

005C0861 炸弹数

0056044C 坦克炸弹数

005C0824 无敌(锁定成200就可以了)

武器修改

005C08 现武器子弹数

005C085F 现武器更变(有些武器打不出子弹的)

005C086C 1号储存武器种类

005C086D 2号储存武器种类

005C0870 1号储存武器弹数

005C0872 2号储存武器弹数

*储存武器只改种类不改弹数,不能被选中

武器种类代码

” 07 大S 0D I

02 小S 08 大R 0E D

03 小R 09 大F 0F G

04 小F 0A 大H 13 Z

05 小H 0B 大L

06 小L 0C C

合金弹头5

0131FC60 生命数

0131FC61 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0132C67C 子弹数

0132C672 子弹发无断续(锁成255就可以了)

0132C675 武器变更(武器代码是00~0F,12)

0132C676 炸弹数

0132C677 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0132CEFE 坦克炸弹数

0131FF68 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头4

0137FCA8 生命数

0137FCA9 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0138E012 子弹数

0138E008 子弹发无断续(锁成255就可以了)

0138E00B 武器变更(武器代码是00~0F)

0138E00C 炸弹数

0138E00D 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0137FF60 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头3

0157F4DA 生命数

0157F4DB 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0158DD1A 子弹数

0158DD13 子弹发无断续(锁成255就可以了)

0158DD12 武器变更(武器代码是00~11)

0158DD14 炸弹数

0158DD15 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0157F7A0 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头X

014404A9 生命数

0144B944 子弹数

0144B93D 子弹发无断续(锁成255就可以了)

0144B93F 武器变更(武器代码是00~0E)

0144B840 坦克生命值

0144B846 坦克炸弹数

0144B941 炸弹数

01440768 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头2

01120497 生命数

01120495 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0112B56C 子弹数

0112B569 炸弹数

0112B56B 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

01120736 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头1

0101F5 生命数

0101F6E2 子弹数

0101F6E1 炸弹数

0101F6A4 无敌(锁定成200就可以了)

不下载的好像不可以用金手指

<

求合金弹头全集 金手指

1先打开模拟器,再点金手指,接着点金手指列表,点代码,输入金手指,如果金手指没用的话点一旁的三个按钮输入金手指就行了 2首先打开模拟器,载入GBA游戏,因为如果没运行游戏的话,金手指是不能使用的。

之后点击“修改”,在弹出的下拉菜单中选择“金手指列表”

之后会弹出一个小窗口,在窗口下方有8个选项。

看到“添加”这里,分别有“代码”、“Cheat..”、“金手指”和“修改”4个选项。这里便是添加金手指的地方,下面我们来一个一个学习他们的使用方法。

我们先点击第一个按钮:“代码”。

便会弹出一个小窗口。

在“描述”一栏中,是输入你对这个金手指的说明,例如你可以写上“球金手指”或“无限金钱金手指”等介绍,这栏是选填的,你可以输入说明,也可以不输入。

“代码”一栏中,是输入金手指的。在“代码”这个按钮中,只能输入“xxxXxxxX:xXxx”或“xxxXxxxX:xX”这种格式的金手指。注意,冒号左边必须是8个数字或字母,冒号右边必须是4个数字/字母或2个数字/字母,金手指后不能有空格,否则都不能成功输入金手指。

点击“确定”就可以把金手指输入到金手指列表里面了。

现在我们看第二个按钮“Cheat..”。

点击它后,会弹出一个小窗口。

在“地址值”栏中输入代码的格式必须是“xXXXxxxx”(8个数字/字母)。

在“数值”一栏中输入代码的格式是“xxxx”、”xx”。

“描述”一栏可写可不写。

细心的朋友肯定发现了,在“地址值”中输入的代码,其实就是上面说的格式“XXxxxXxx:XxxX”,冒号左边的代码,而在“数值”栏中输入的,正好是冒号右边的代码。

之后在“大小”栏中选择“16-位”,在“数字格式”中选择“十六进制”,点击“确定”就可以了

我们再看第三个按钮“金手指”。

点击它后,就会弹出一个小窗口,样子和第一个按钮“代码”的差不多。

“描述”同上,可写可不写。

“代码”一栏中,输入金手指的格式必须是“XxxXxXxxXxxXxXxx”,也就是16个数字/字母。

点击“确定”就可以了。

接下来我们来看最后一个按钮“修改”。

点击它后,便会弹出个窗口。

“描述”可写可不写。

在“代码”栏中输入金手指的格式是“XxxxXxxx xXxxxXxx”,也就是8个数字/字母+空格+8个数字/字母。注意别漏了中间的空格。

输入完毕后点击“确定”即可。

合金1的:

[0]

Name=无限时间

0=OFF,0,0

1=ON,106E92,3C

[1]

Name=铁骑的无限燃料与炮弹

0=OFF,0,0

1=ON,1005E6,30,100611,63

[2]

Name=P1 生命数

0=OFF,0,0

1=ON,100376,05

[3]

Name=P1 炸弹数

0=OFF,0,0

1=ON,1004C1,63

[4]

Name=P1 无限火力

0=OFF,0,0

1=ON,1004C3,FF

[5]

Name=P1 武器

0=None,0,0

1=Normal,1004B0,00

2=Shotgun,1004B0,01

3=Flamer,1004B0,02

4=Rocket,1004B0,03

5=Machine,1004B0,04

[6]

Name=P1 无敌

0=OFF,0,0

1=ON,100484,40

[7]

Name=P2 生命数

0=OFF,0,0

1=ON,100416,05

[8]

Name=P2 炸弹数

0=OFF,0,0

1=ON,100561,63

[9]

Name=P2 无限火力

0=OFF,0,0

1=ON,100563,FF

[10]

Name=P2 武器

0=None,0,0

1=Normal,100550,00

2=Shotgun,100550,01

3=Flamer,100550,02

4=Rocket,100550,03

5=Machine,100550,04

[11]

Name=P2 无敌

0=OFF,0,0

1=ON,100524,40

合金2的

[0]

Name=无限时间

0=OFF,0,0

1=ON,1013B5,3C

[1]

Name=铁骑的无限燃料与炮弹

0=OFF,0,0

1=ON,10E8A0,63,10E89A,30,10E8C4,63,10E8BE,30

[2]

Name=P1 角色

0=OFF,0,0

1=Marco,101275,00

2=E,101275,02

3=Tarma,101275,01

4=Fio,101275,03

[3]

Name=P1 生命数

0=OFF,0,0

1=ON,101277,05

[4]

Name=P1 炸弹数

0=OFF,0,0

1=ON,10C349,63

[5]

Name=P1 无限火力

0=OFF,0,0

1=ON,10C34C,FF

[6]

Name=P1 状态

0=None,0,0

1=Normal,101524,00

2=Weapon,101524,01

3=Fat,101524,02

4=Mummy,101524,03

[7]

Name=P1 武器

0=None,0,0

1=Gun,10C347,FF

2=Shotgun,10C347,00

3=Rocket,10C347,01

4=Flamer,10C347,02

5=Machine,10C347,03

6=Laser,10C347,04

[8]

Name=P1 无敌

0=OFF,0,0

1=ON,101516,40

[9]

Name=P2 角色

0=OFF,0,0

1=Marco,10131D,00

2=E,10131D,02

3=Tarma,10131D,01

4=Fio,10131D,03

[10]

Name=P2 生命数

0=OFF,0,0

1=ON,10131F,05

[11]

Name=P2 炸弹数

0=OFF,0,0

1=ON,10C348,63

[12]

Name=P2 无限火力

0=OFF,0,0

1=ON,10C34E,FF

[13]

Name=P2 状态

0=None,0,0

1=Normal,1015CC,00

2=Weapon,1015CC,01

3=Fat,1015CC,02

4=Mummy,1015CC,03

[14]

Name=P2 武器

0=None,0,0

1=Gun,10C346,FF

2=Shotgun,10C346,00

3=Rocket,10C346,01

4=Flamer,10C346,02

5=Machine,10C346,03

6=Laser,10C346,04

[15]

Name=P2 无敌

0=OFF,0,0

1=ON,1015BE,40

3的

[0]

Name=乘坐的无限燃料与炮弹和弹药

0=OFF,0,0

1=ON,10EC34,FF,10EC35,FF,10EC38,63,10080A,30,10EC60,FF,10EC61,FF,10EC,63,102FEA,30,10172A,30

[1]

Name=无限时间

0=OFF,0,0

1=ON,10ED79,99

[2]

Name=P1 角色

0=OFF,0,0

1=Marco,1002BB,00

2=E,1002BB,02

3=Tarma,1002BB,01

4=Fio,1002BB,03

[3]

Name=P1 型状

0=OFF,0,0

1=胖 子,10058E,02,10EAF6,FF,10E382,30

2=原 型,10058E,00

3=扛枪型,10058E,01

4=丧 尸,10058E,07

5=木乃伊,10058E,03

6=潜水服,10058E,05

7=飞行服,10058E,09

8=宇航服,10058E,0B

9=流血状,10058E,28

[4]

Name=P1 生命数

0=OFF,0,0

1=ON,1002BA,09

[5]

Name=P1 弹药数

0=OFF,0,0

1=ON,10EAFA,FF,10EAFB,FF

[6]

Name=P1 炸弹数

0=OFF,0,0

1=ON,10EAF4,63

[7]

Name=P1 人质数

0=OFF,0,0

1=十五人(战首脑前请解锁),10ED04,0F

[8]

Name=P1 击连续

0=OFF,0,0

1=无断续,10EAF0,00

2=有断续,10EAF0,01

[9]

Name=P1 炸弹连续

0=OFF,0,0

1=无断续,10EAF1,00

2=有断续,10EAF1,01

[10]

Name=P1 更换炸弹

0=OFF,0,0

1=普通炸弹,10EAF5,01

2=汽油炸弹,10EAF5,02

3=石头炸弹,10EAF5,03

[11]

Name=P1 更换武器

0=OFF,0,0

1=(不建议后三种武器),10EAF2,00

2=火箭筒,10EAF2,08

3=跳跳弹,10EAF2,0E

4=爆破雷,10EBF2,11

5=跟踪,10EAF2,03

6=自导,10EAF2,0C

7=自导小车,10EAF2,0D

8=卫星击,1EBF22,10

9=短程散弹抢,10EAF2,02

10=长程散弹抢,10EAF2,07

11=小型机关枪,10EAF2,05

12=大型机关枪,10EAF2,0A

13=小型坦克炮,10EAF2,01

14=大型坦克炮,10EAF2,0F

15=小型火器,10EAF2,04

16=大型火器,10EAF2,09

17=小型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,06

18=大型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,0B

19=跟踪形炸弹(用于扛枪型),10EAF2,15

[12]

Name=P1 角色与乘坐的无敌

0=OFF,0,0

1=ON,100580,FF,100838,0F,100556,40

[13]

Name=P1 随时可游泳或飞行

0=OFF,0,0

1=恢复正常,1004FF,50,1004FE,22,10058E,00

2=随时可游泳,1004FF,37,1004FE,84,10058E,05

3=随时可飞行,1004FF,3E,1004FE,62,10058E,09

[14]

Name=P2 角色

0=OFF,0,0

1=Marco,10036B,00

2=E,10036B,02

3=Tarma,10036B,01

4=Fio,10036B,03

[15]

Name=P2 型状

0=OFF,0,0

1=胖 子,10063E,02,10EB04,FF,10E390,30

2=原 型,10063E,00

3=扛枪型,10063E,01

4=木乃伊,10063E,03

5=潜水服,10063E,05

6=飞行服,10063E,09

7=宇航服,10063E,0B

8=雪 人,10063E,06

9=流血状,10063E,28

[16]

Name=P2 生命数

0=OFF,0,0

1=ON,10036A,09

[17]

Name=P2 弹药数

0=OFF,0,0

1=ON,10EB08,FF,10EB09,FF

[18]

Name=P2 炸弹数

0=OFF,0,0

1=ON,10EB02,63

[19]

Name=P2 人质数

0=OFF,0,0

1=十五人(战首脑前请解锁),10ED0C,0F

[20]

Name=P2 击连续

0=OFF,0,0

1=无断续,10EAFE,00

2=有断续,10EAFE,01

[21]

Name=P2 炸弹连续

0=OFF,0,0

1=无断续,10EAFF,00

2=有断续,10EAFF,01

[22]

Name=P2 更换炸弹

0=OFF,0,0

1=普通炸弹,10EB03,01

2=汽油炸弹,10EB03,02

3=石头炸弹,10EB03,03

[23]

Name=P2 更换武器

0=OFF,0,0

1=(不建议后三种武器),10EB00,00

2=火箭筒,10EB00,08

3=跳跳弹,10EB00,0E

4=跟踪,10EB00,03

5=自导,10EB00,0C

6=自导小车,10EB00,0D

7=爆破雷,10EB00,11

8=卫星击,10EB00,10

9=短程散弹抢,10EB00,02

10=长程散弹抢,10EB00,07

11=小型机关枪,10EB00,05

12=大型机关枪,10EB00,0A

13=小型坦克炮,10EB00,01

14=大型坦克炮,10EB00,0F

15=小型火器,10EB00,04

16=大型火器,10EB00,09

17=小型激光枪(用于扛枪型),10EB00,06

18=大型激光枪(用于扛枪型),10EB00,0B

19=跟踪形炸弹(用于扛枪型),10EB00,15

[24]

Name=P2 角色与乘坐的无敌

0=OFF,0,0

1=ON,100630,FF,1018B8,0F,100580,0F,100606,40

[25]

Name=P2 随时可游泳或飞行

0=OFF,0,0

1=恢复正常,1005AF,50,1005AE,22,10063E,00

2=随时可游泳,1005AF,37,1005AE,84,10063E,05

3=随时可飞行,1005AF,3E,1005AE,62,10063E,09

[26]

Name=选择关卡(进选角色画面再锁关)

0=.NONE.无效锁值.往下选关,0,0

1=第一关-进入关卡后请解锁,10ED7B,00

2=第二关-进入关卡后请解锁,10ED7B,01

3=第三关-进入关卡后请解锁,10ED7B,02

4=第四关-进入关卡后请解锁,10ED7B,03

5=最终关-进入关卡后请解锁,10ED7B,04

6=看结局-进入结局后请解锁,10ED7B,05

7=演示一-进入演示后请解锁,10ED7B,06

8=演示二-进入演示后请解锁,10ED7B,07

9=测试一-进入测试后请解锁,10ED7B,09

10=测试二-进入测试后请解锁,10ED7B,0A

11=测试三-进入测试后请解锁,10ED7B,0B

12=测试四-进入测试后请解锁,10ED7B,0C

13=测试五-进入测试后请解锁,10ED7B,0D

14=测试六-进入测试后请解锁,10ED7B,0E

15=测试七-进入测试后请解锁,10ED7B,0F

16=测试八-进入测试后请解锁,10ED7B,10

17=测试九-进入测试后请解锁,10ED7B,11

18=测试终-进入测试后请解锁,10ED7B,12

4的

[0]

Name=选人时间

0=OFF,0,0

1=ON,1009BB,63

[1]

Name=游戏时间

0=OFF,0,0

1=ON,10ED5D,99

[2]

Name=1p 选人

0=OFF,0,0

1=Marco,100A89,00

2=Fio,100A89,03

3=Trevor,100A89,01

4=Nadia,100A89,02

[3]

Name=1p 生命数

0=OFF,0,0

1=ON,100A88,63

[4]

Name=1p 无敌

0=OFF,0,0

1=ON,100D40,3C

[5]

Name=1P 武器

0=OFF,0,0

1=大型炸弹,10EDEB,01

2=小型枪,10EDEB,02

3=小型,10EDEB,03

4=小型火炎,10EDEB,04

5=小型机枪,10EDEB,05,100D4E,01

6=小型激光,10EDEB,06,100D4E,01

7=大型枪,10EDEB,07

8=大型,10EDEB,08

9=大型火炎,10EDEB,09

10=双枪,10EDEB,0A,100D4E,01

11=大型激光,10EDEB,0B,100D4E,01

12=追踪弹,10EDEB,0C

13=小车,10EDEB,0D

14=跳跳弹,10EDEB,0E

15=榴弹炮,10EDEB,0F

16=双枪加强,10EDEB,12

[6]

Name=1p 子弹无限

0=OFF,0,0

1=ON,10EDF2,E7,10EDF3,03

[7]

Name=1p 子弹不停顿

0=OFF,0,0

1=ON,10EDE8,

[8]

Name=1p 雷

0=OFF,0,0

1=bomb,10EDED,01

2=flame bottle,10EDED,02

3=stone,10EDED,03

[9]

Name=1p雷无限

0=OFF,0,0

1=ON,10EDEC,63,10EDE6,00,10EDAC,63

[10]

Name=1p 状态

0=OFF,0,0

1=正常,100D4E,01

2=肥仔,100D4E,02,10EDEF,63

3=木乃伊,100D4E,03

4=雪人,100D4E,06

5=僵尸,100D4E,07

6=猩猩,100D4E,08

7=飞人,10ED3B,C0

8=飞车,10ED3B,20

[11]

Name=1p 俘虏数(用完请解锁)

0=OFF,0,0

1=99个,106626,63

[12]

Name=2p 选人

0=OFF,0,0

1=Marco,100B39,00

2=Fio,100B39,03

3=Trevor,100B39,01

4=Nadia,100B39,02

[13]

Name=2p 生命数

0=OFF,0,0

1=ON,100B38,63

[14]

Name=2p 无敌

0=OFF,0,0

1=ON,100DF0,3C

[15]

Name=2P 武器

0=OFF,0,0

1=大型炸弹,10EDFB,01

2=小型枪,10EDFB,02

3=小型,10EDFB,03

4=小型火炎,10EDFB,04

5=小型机枪,10EDFB,05,100DFE,01

6=小型激光,10EDFB,06,100DFE,01

7=大型枪,10EDFB,07

8=大型,10EDFB,08

9=大型机枪,10EDFB,09

10=双枪,10EDFB,0A,100DFE,01

11=大型激光,10EDFB,0B,100DFE,01

12=追踪弹,10EDFB,0C

13=小车,10EDFB,0D

14=跳跳旨,10EDFB,0E

15=榴弹炮,10EDFB,0F

16=双枪加强,10EDFB,12

[16]

Name=2p 子弹无限

0=OFF,0,0

1=ON,10EE02,E7,10EE03,03

[17]

Name=2p 子弹不停顿

0=OFF,0,0

1=ON,10EDF8,

[18]

Name=2p 雷

0=OFF,0,0

1=bomb,10EDFD,01

2=flame bottle,10EDFD,02

3=stone,10EDFD,03

[19]

Name=2p 雷无限

0=OFF,0,0

1=ON,10EDFC,63,10EDF6,00,10ED,63

[20]

Name=2p 状态

0=OFF,0,0

1=正常,100DFE,01

2=肥仔,100DFE,02,10EDFF,63

3=木乃伊,100DFE,03

4=雪人,100DFE,06

5=僵尸,100DFE,07

6=猩猩,100DFE,08

7=飞人,10ED4B,C0

8=飞车,10ED4B,20

[21]

Name=2P 俘虏数(用完请解锁)

0=OFF,0,0

1=99个,10662E,63

[22]

Name=游戏选关(用完请解锁)

0=OFF,0,0

1=第一关,10ED5F,00

2=第二关,10ED5F,01

3=第三关,10ED5F,02

4=第四关,10ED5F,03

5=第五关,10ED5F,04

6=第六关,10ED5F,05

7=通关动画,10ED5F,06

8=演示动画1,10ED5F,07

9=演示动画2,10ED5F,09

10=Marco,10ED5F,0A

11=Fio,10ED5F,0C

12=Trevor,10ED5F,0B

13=Nadia,10ED5F,0D

最后5的也给你

[0]

Name=投币开始时的时间

0=OFF,0,0

1=ON,10FDDB,99

[1]

Name=PRESS 1P OR 2P START字样

0=OFF,0,0

1=取消,1005,AA

2=一直显示,1005,00

[2]

Name=选人时间

0=OFF,0,0

1=ON,10095F,99

[3]

Name=游戏时间

0=OFF,0,0

1=ON,10D67F,99

[4]

Name=P1选人

0=OFF,0,0

1=MARCO,100A41,00

2=ERI,100A41,02

3=TARMA,100A41,01

4=FIO,100A41,03

[5]

Name=P1隐身

0=OFF,0,0

1=ON,100D48,C8

[6]

Name=P1只数

0=OFF,0,0

1=1,100A40,01

2=2,100A40,02

3=3,100A40,03

4=4,100A40,04

5=5,100A40,05

6=6,100A40,06

7=7,100A40,07

8=8,100A40,08

9=9,100A40,09

[7]

Name=P1俘虏数

0=OFF,0,0

1=10,10DDDC,0A

2=20,10DDDC,14

3=30,10DDDC,1E

4=40,10DDDC,28

[8]

Name=P1枪

0=OFF,0,0

1=小米,10D455,00

2=火焰A,10D455,02

3=跟踪A,10D455,03

4=火焰B,10D455,04

5=H,10D455,05

6=激光,10D455,06

7=火焰C,10D455,07

8=A,10D455,08

9=火焰D,10D455,09

10=H2,10D455,0A

11=粗激光,10D455,0B

12=跟踪B,10D455,0C

13=B,10D455,0D

14=跳弹,10D455,0E

15=C,10D455,0F

16=H3,10D455,10

17=2H,10D455,12,100D59,02

18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D455,12,100D59,04

[9]

Name=P1子弹

0=OFF,0,0

1=999,10D45C,E7,10D45D,03

[10]

Name=P1雷数

0=OFF,0,0

1=ON,10D456,63

[11]

Name=P1雷种类

0=OFF,0,0

1=普通,10D457,01

2=火焰,10D457,02

3=石头,10D457,03

[12]

Name=P1人物状态

0=OFF,0,0

1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20

2=胖子,100D57,01

3=正常,100D57,00

[13]

Name=P1发弹时间无间隔

0=OFF,0,0

1=ON,10D452,FF

[14]

Name=P1乘坐车辆时的雷数

0=OFF,0,0

1=ON,10DCDE,63

[15]

Name=P1得分

0=OFF,0,0

1=ON,10DE14,99,10DE15,09,10DE16,99,10DE17,99

[16]

Name=P2选人

0=OFF,0,0

1=MARCO,100B05,00

2=ERI,100B05,02

3=TARMA,100B05,01

4=FIO,100B05,03

[17]

Name=P2隐身

0=OFF,0,0

1=ON,100E38,C8

[18]

Name=P2只数

0=OFF,0,0

1=1,100B04,01

2=2,100B04,02

3=3,100B04,03

4=4,100B04,04

5=5,100B04,05

6=6,100B04,06

7=7,100B04,07

8=8,100B04,08

9=9,100B04,09

[19]

Name=P2俘虏数

0=OFF,0,0

1=10,10DDE4,0A

2=20,10DDE4,14

3=30,10DDE4,1E

4=40,10DDE4,28

[20]

Name=P2枪

0=OFF,0,0

1=小米,10D465,00

2=火焰A,10D465,02

3=跟踪A,10D465,03

4=火焰B,10D465,04

5=H,10D465,05

6=激光,10D465,06

7=火焰C,10D465,07

8=A,10D465,08

9=火焰D,10D465,09

10=H2,10D465,0A

11=粗激光,10D465,0B

12=跟踪B,10D465,0C

13=B,10D465,0D

14=跳弹,10D465,0E

15=C,10D465,0F

16=H3,10D465,10

17=2H,10D465,12,100E49,02

18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D465,12,100E49,04

[21]

Name=P2子弹数

0=OFF,0,0

1=999,10D46C,E7,10D46D,03

[22]

Name=P2雷数

0=OFF,0,0

1=ON,10D466,63

[23]

Name=P2雷种类

0=OFF,0,0

1=普通,10D467,01

2=火焰,10D467,02

3=石头,10D467,03

[24]

Name=P2状态

0=OFF,0,0

1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20

2=胖子,100E47,01

3=正常,100E47,00

[25]

Name=P2发弹时间无间隔

0=OFF,0,0

1=ON,10D462,FF

[26]

Name=P2乘坐车辆时的雷数

0=OFF,0,0

1=ON,10DD0A,63

[27]

Name=P2得分

0=OFF,0,0

1=ON,10DE1C,99,10DE1D,09,10DE1E,99,10DE1F,99

[28]

Name=选关

0=OFF,0,0

1=第一关,10D681,00

2=第二关,10D681,01

3=第三关,10D681,02

4=第四关,10D681,03

5=第五关,10D681,04

6=通关,10D681,05

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