我的勇者新限定圣歌系列

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首先,三把限定在后台都能进行攻击,且造成的伤害很高(收到受到符文能量 属攻 技伤普伤加成)

这也是这次限定的特色

同时限定武器的各种效果发挥也受到各种的限制

1圣剑

我的勇者新限定圣歌系列

攻击: 攻击伤害倍率 三限定最高

特殊:攻击后,留下光域,光域每秒造成一半攻击伤害

限制 :15s攻击一次,击杀小怪缩短时间最多缩减8秒

增幅:36技伤,60普伤

限制:击杀三个小怪立即叠满,对王则需要等60s叠满

无限制增幅:50%攻强增幅,20%护甲护盾增幅

攻强提升较大

护甲提升使 5费机甲卡和小骷髅技伤组合 使用难度下降

总结:叠buff速度 和 武器攻击频率 受到击杀数限制,适合对群,但是给予属增幅高,如果能提前叠60秒,对单效果也不错,属于比较全能

打桩时可以提前等60s叠buff

2狼矛

我的勇者新限定圣歌系列

机制特殊,没有正常的增幅加成,但有一个伤害加深效果

小攻击(武器攻击):立即攻击目标造成标记,被标记的目标死亡后才能再次小攻击,0.5秒内最多攻击一次

大攻击(武器召唤的堕天使攻击):伤害造成暴击时进行一次攻击,一秒攻击一次,伤害高于小攻击

实战效果

1小攻击标记后.提升多目标20伤害加深效果

2对单:目标为单时,只能一次进行小攻击,也就是一次标记

3对群:标记第五个小怪后叠满buff,额外对标记目标增加55的伤害加深效果

3先对群叠满buff,再对单

总结:对群时或者提前打小怪才能叠buff,应用场景狭窄,只适合刷图或者竞技场

对单效果薄弱,需要刷怪解锁效果,明显更适合对群

3元石

我的勇者新限定圣歌系列

攻击:两秒用子弹攻击一次(本身无法攻击,召唤傀儡替代攻击)

特殊:大子弹霸体 概率异常效果,小子弹数量多伤害高

增益

无限制:每秒回复9%血量和蓝

增益限制:每秒概率获得以下一种或多种物质(层数)

龙晶:10层(获得10次)

100伤害加成 15移速(每层10加成 1.5移速)

高额伤害加成,最快10秒叠完,平均15s左右

血盐 提升300属攻 ,最快50s叠满,或者杀5个怪立即叠满

特殊:25层再召唤一个傀儡,攻击伤害十分可观相当于,两个傀儡攻击相当于一秒攻击一次

50层最快50s,最慢的话嘿嘿,那就不知道了,非酋可以提前发抖了。

铁 15减伤,获得层数立即生效

有点鸡肋,但是常驻

综合缺陷

元石

叠满buff太看脸 ,在没有小怪场景,全部叠满最少需要50秒,按概率算叠满平均90秒左右

圣剑

没有小怪场景叠满buff至少60s,武器攻击速度减半

狼矛

纯输出武器,只有从标记第五次开始,解锁所有效果,需要用小怪刷新标记

从三把武器的各种限制来,适合有小怪或者能有时间叠层的场景,根据特进行推荐

超越:竞技场

小秘境/小怪元素秘境

深渊15关

优秀:打桩 公会裂隙(非竞速)

一般:公会裂隙(竞速)

世界boss

元素boss秘境

刷图:圣剑+狼矛 (木水)

快速通过击杀小怪刷新效果,并释放高频伤害攻击

打桩:圣剑+元石 (木火)

打桩需要等时间,提前叠满层数

竞技场:元石/圣剑+狼矛(火/木+水)

用打小怪时间叠满元石和圣剑效果,击杀小怪解锁狼矛效果,

推荐(通用)圣剑+元石(木火两把)

狼矛只能打小怪叠层,而且增益效果极少,圣剑高额数值加成,元石既有回复也有加成和伤害,而且同时可以通过小怪和时间两种方式叠层,适用方式更广

由于任何一把武器都需要叠层或者刷效果,所不时适合世界boss和大部分竞速场景,但是对新手还是比较友好

建议一般通用做 火木 两把

既可以对单对群,也能打桩打boss,上到竞技场,下到世界boss都有一战之力

通用属

火 首领 穿透 爆伤

木 首领 穿透 暴击

如果到了水也可以做,只是打单boss会很吃力,建议洗成专门刷小怪图或者竞技场的

水 :攻强 爆伤 属攻/穿透

属攻

配合木限定 用来打竞技场收益高一些

如果不能洗就洗

穿透

配合木限定 专门打小怪秘境收益高一些

之后大佬可以做竞速专精

专精竞技场

水 爆伤 攻强 属攻/暴击

木 爆伤 攻强 属攻/暴击

火系bd洗不了属攻,则多余一条属,可以将给木最后洗一条穿透

装备,符文,或者魔女武器可以把穿透换成更有用的伤害属

专精小怪秘境

水 穿透 爆伤 暴击(暴击够换攻强)

木 穿透 爆伤 攻强

总结

1外桩火战实测:火木限定高于玄兵30%

武器属没有完全洗好,为了减小误差,打的外桩

玄兵1~1.1 新限定1.3~1.4 (万亿)

打桩技巧:站在外面叠buff时,可以点开游戏界面右上角的感叹号,观察属,当攻击评分不再频繁调动时,Buff就已经叠完,平均需要90s左右。

2竞技场有佬测得:水木限定伤害最高,高于玄兵40%左右

3元素小怪120层秘境火战实测 :火木限定有望超越凝渊

火木通用属 首 穿 爆/暴击

火木通用:62秒 凝渊:45秒

由于属没洗好,新限定少40%暴击率,10爆伤,300攻强,而凝渊是满暴击满配置

但是在这样的条件的下,仍然只比凝渊少17秒,如果洗好属,新限定不输与凝渊

4元素boss秘境120层实测

boss赛季暂未开始,但是新限定有首伤不会差到哪去,等到有具体数据再补充



我的勇者夏日系列武器汇总

我的勇者夏日系列武器攻略;

首先是火伞,为什么先聊它,因为它最弱,聊起来也方便。这把武器呢,因为是主手武器,对标的就是主手霸主南瓜,现在我们来复习一下南瓜的效果。

“25%技能伤害+25%火属伤害”VS“30%火属伤害”

看起来没有悬念,但是为了让大家更好的理解这份没有悬念,我们不妨来算一下,25%技能伤害和5%属伤害在何时的实际提升是相等的。

不过换一个视角,火伞武器攻击更高、可以给队友加伤回血、甚至可以普通攻击,是它比南瓜优秀的地方(笑,南瓜还有回魔和CD,面板也更好)

不过还有一个平A的火忍在用灯笼。啥,800能量加火属伤害 打扰了!灯笼的高攻速和20%技能岂不是美滋滋

讨论一下鲨鱼

我能想到的第1个职业就是海战,海战因为受到体系限制,所以主手只能是钢拳,所以需要一把强力副手,鲨鱼枪20%水属伤害正好填补了这个空缺。

牧师的武器都比较通用所以比较复杂,我不是很懂,而且两个水系牧师400能量都会提高水元素伤害,因此有严重的稀释问题。期待各位牧师大佬在这方面能做出比较权威的研究。我云牧师就不献丑了。

其他的水系流派我也不是很懂,这里只能给大家做一个科普。总之副手能触发的专享效果都是好效果,攻略就交给各个职业大佬,人偶就交给工具人吧。

总体来讲是一个比较香的副手水系武器。如果你现在用的水系流派的某个副手武器是白板的话,那么这个鲨鱼应该在你的考虑范围之内。(无影剑、鬼爪、水枪好像都不是特效副手)

接下来讨论一下河豚

为什么我要把武器的整张面板拿出来,而不是里的效果图,因为河豚天生就自带一个10%的全伤。

因为今天已经有很多人问我锤战要不要带河豚,所以我先解答这个问题。

因为攻速和龙刀相等,我也是龙刀派,所以我和龙刀来做一个对比。

河豚可以提供的是20%的(全)伤害加成+15%木元素伤害。这光从伤害加成上就打败龙刀了。

但是很多人都会说,龙刀有相当高的护甲穿透,但是就像我之前攻略写的,锤战不缺穿,穿透只要能用各种方法补足就不重要。(忍者:“ !”)

首领伤害基本差不多,这里不讲了。

最后讨论一下暴击伤害和木攻的关系,因为大部分人的娃娃都是暴击伤害的,所以龙刀有一个比较低的暴击伤害,其实并不好看,相比之下河豚还算不错的木攻就比较香,另外就是冷血和赋能的关系,冷血可以提供0.5的暴击伤害系数,然而赋能只有0.214的系数。加上锤战自己就会带一个血戮,所以根本不缺暴击伤害。所以在词条上也是支持换河豚的。

最后是武器伤害,(我以前一直想写一个帖子来讨论一下主手五星优先论,但是一直没有时间,我真的会写的)你别看龙刀的上限322很高,但其实它的下限也非常低,平均一下预期值只有277.5.算一下河豚的预期值也是277.5,所以从武器效果上来看河豚可以说是碾压龙刀。

但是河豚会让自己被动,就无法长期触发平头,换成流血会丢10%的伤害加成。这一点比较难受,然而有谁能做到平头加久战可以稳定保持满触发呢

最后是和木环比较一下

因为副属除了多一个暴击伤害以外没啥区别,所以不讨论。

20%的(全)伤害加成+15%木元素伤害VS20%技能伤害

涉及到了三个系数,比较复杂。所以这里我就偷懒一下,不帮大家算,给大家一个公式,自己套进去就可以了。

我的勇者《MyHees》游仙门凝渊系列武器分析

获得勇者弑神者卡格西奈可能有一定的难度,需要一定的游戏技巧和运气。

1、首先需要进行一定的游戏进度,达到一定的等级。

2、其次需要通过游戏内的特定活动或任务来获得。具体的获得方法可能会因游戏版本、设定和更新而有所不同,也可能需要一定的时间和耐心。

3、最后,如果已经是该游戏的资深玩家,也可以通过参加社群或论坛等方式获得更多的游戏和技巧,更好地了解游戏内的获得条件和途径。

我的勇者《MyHees》游仙门凝渊系列武器分析不知如何解决,为此小编给大家收集整理我的勇者《MyHees》游仙门凝渊系列武器分析解决办法,感兴趣的快来看看吧。

我的勇者《MyHees》这次的新武器没有首领,但是大部分情况下对比于神话来说更加的全面一些

在有一定首领基的情况下对王也和神话平分秋色,至于在对群小怪的情况下更是强悍,大部分情况下单人只要考虑凝渊系列即可

首先值得一说的是这次的条件限制,他需要有一定的技能释放频率,所以部分按一技能就可以停手的bd就不用考虑这个系列了(比如夜游),就是他这个90%的血量限制,这个其实很微妙的,目前有几个主要环境,jjc,世界bos,大秘境;jjc无法触发90%这个限制,世界boss能全程触发,但是远比不上玄兵系列的提升,而用不了玄兵的大秘境要触发90%的血量限制,就不得不提到护盾这个东西了

护盾之前的机制是有众说纷纭,但是实际上,护盾的量是血量的25%,也就是一条血,他有一个的50%减伤乘区,这个乘区目前没有其他地方会增加或者减少,所以这个25%的护盾你造成的伤害会减少一半,可以当做50%的血量来看待,而护盾伤害则是打护盾的时候的伤害增加,和这个50%减伤并无关系

那么我们就知道了在0护盾的情况下,怪的血量是由100%血量+25%血量的护盾(减伤50%)组成,可以近似的看做为100%血量+50%血量的护盾,要触发90%血量的限制,就要先造成60%的血量的伤害才行

常规状态下,我们只有宠物的基属提供了15.6%的护盾伤害那么我们需要打的伤害就是100%+50%/1.156=143.25%血量的伤害

如果有水的凝渊(猎爪)提供60%的护盾伤害的情况下则是

100%+50%/1.756=128.47%血量的伤害

有了这个数值,那么我们就能知道当90%血量触发的效果的触发效率

比如,90%血以下造成伤害后获得33%伤害加成且(炽镰)且因为是两件套所以效果提升100%,他实际生效的效率就是33%*2/(1+0.5/1.756)=51.37%伤害加成

(顺路提一下,由于90%血才触发印记,所以两个武器的组合效果也是在90%才触发)

所以考虑到利用环境,水几乎算是必备的

而另一把需要考虑的就是是否需要攻速,对于不需要攻速的bd来说,直接无脑水+火即可,对于要攻速的bd来说,50攻速约等于62.5爆伤,10cd约等于18爆伤左右,同比来说会比火稍高一些,大部分情况对于攻速bd是可以直接用的,但是如果急缺伤害加成的bd可能还是火会好点

省流版:大小秘境环境几乎可以无脑用猎爪+炽镰,很缺攻速的bd再考虑是否用环羽

副属的选择的话,穿透必备,水系几乎是核心,所以建议给水系一个暴击值

而暴伤,属攻,攻强的收益差不多,所以个人建议选择通用的优先爆伤,攻强

个人建议:

猎爪:护甲穿透+暴击值+暴击伤害

环羽:护甲穿透+攻击强度+暴击伤害

炽镰:护甲穿透+攻击强度+暴击伤害

如果是萌新,宠物羁绊和魂珠的暴击值都点不出来多少的情况下,如果魔女武器没有暴击值,那么环羽和炽镰要把攻击强度换成暴击值(萌新要让自己能有125%左右的暴击率,一般需要双暴击武器才行;老玩家羁绊和魂树都差不多的可以只要单暴击武器)

对比而言,就算是需要攻速的bd,木也只是强火一点点,而且有时候还不如,所以个人建议是可以不用做木系的,而资源不多的情况下,水或者火那个出暴击都可以,只要有一个有暴击值就行

这个武器是可以辅助的,但是相比于其他辅助武器来说,效果会稍微弱一些,环羽提供25攻速+5cd;猎爪提供15%易伤;炽镰提供30爆伤,相比于其他的辅助武器来说,效果有些弱就比非水系用冰钥匙辅助好点,如果辅助的时候有差武器的话,可以根据情况使用(一般来说如果必须用凝渊辅助的话,只用猎爪来辅助就好)

另外游侠最新三系的话,夜游由于不能频繁触发技能,不建议用;雷游推荐环羽(木)+猎爪(水)(炽镰+猎爪的收益也差不多);炮游推荐炽镰(火)+猎爪(水)

如果是武器有限,要用凝渊系列打世界bos或者jjc的话,就不要带猎爪了,就直接环羽+炽镰

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