新仙剑奇侠传之挥剑问情侠客加点方案大全
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1.雷·南宫煌:速度→减伤→血量
2.雷·花楹:增伤→暴击→攻击
3.雷·林月如:速度→减伤→血量
4.雷·酒剑仙:吃掉
5.雷·星璇:攻击→减伤→血量
6.雷·李逍遥:增伤→暴击→攻击
7.雷·赵灵儿:增伤→暴击→攻击
8.水·孤独剑圣:攻击→血量→暴击
9.水·王小虎:吃掉
10.水·李逍遥:吃掉
11.水·唐雪见:攻击→减伤→血量
12.水·阿奴:攻击→减伤→血量
13.水·沈欺霜:速度→减伤→血量
14.水·龙:增伤→暴击→攻击
15.水·林月如:增伤→暴击→攻击(未上线)
16.火·苏媚:吃掉
17.火·星璇:增伤→攻击→暴击
18.火·阿奴:减伤→血量→攻击
19.火·温慧:吃掉
20.火·徐长卿:不建议培养
21.火·南宫煌:增伤→暴击→攻击
22.火·唐雪见:增伤→暴击→攻击
23.火·沈欺霜:增伤→暴击→攻击(未上线)
24.土·镇狱明王:吃掉
25.土·南宫煌:速度→减伤→血量
26.土·星璇:攻击→血量→暴击
27.土·雪见:吃掉
28.土·王小虎:速度→减伤→血量
29.土·龙阳:减伤→血量→速度
30.土·王蓬絮:减伤→血量→速度
31.风·酒剑仙:吃掉
32.风·沈欺霜:增伤→暴击→攻击
33.风·龙:减伤→血量→攻击
34.风·徐长卿:吃掉
35.风·林月如:速度→减伤→血量(打控制);减伤→血量→速度(供buff)
36.风·景天:暴击→增伤→攻击
37.风·苏媚:暴击→增伤→攻击
38.阴阳·赵灵儿:速度→减伤→血量
39.阴阳·重楼:暴击→增伤→攻击
40.阴阳·飞蓬:增伤→攻击→暴击
41.阴阳·紫萱:速度→减伤→血量
天书奇谈侠客怎么加点
侠客
特点唯一可以击昏对手的职业,其伏魔刀法根据技能等级附带的击昏效果令对手不能行动一回合。六脉神剑技能可以根据技能等级攻击多个敌人,但没有任何附加效果。
加点侠客属于物理职业,说以一定要加强壮。又因为伏魔刀法击昏的特效,速度高与对手可以发挥最大威力,是对手毫无还手之力。
1—PK式—2强1敏—充分发挥了侠客的击昏优势,速度会高于术士和修真。不过,你不是为了PK而活的。
2—猛攻式—1强2敏—克制同等级侠客的加点方法,其媲美刺客的速度和强大的暴击率使你一人之下,万人之上。野外杀怪却力不从心。
3—野战式—前期全强,后期敏—现在新手升级的加快加上的装备,全强的攻势可以秒杀怪物。但到了后期,没有了装备和礼包的扶持,速度的劣势使你必须加敏。
装备明白了速度和力量一样强壮的道理,选择战士装(属+强壮)还是刺客装(属+敏捷)就是你的问题了。其实如果你不经常PK的话,就选择战士装吧。
宠物侠客的实力不足以秒杀同等级的怪物,除非你有的好装备。这样,宠物的辅助就太为明显了。水魔宝宝陪上六脉神剑,所有的怪物都是稻。高伤狂暴宝宝配上伏魔刀法,你就是霸道的王族。
技能你的六脉神剑很容易让人接受你加入他们的队伍,但是六脉神剑需求庞大的技能经验和蓝池的消耗你可能吃不消,但是前期咬咬牙把六脉神剑练到了5级(5级的六脉神剑最少打到3个怪),将来的生活还是不错的。
缺陷物理技能会被防御。
刺客就2敏1强,原因很简单,刺客一般都练的技能是暗影迷踪拳,侠客的则是伏魔刀法,伏魔的攻击提物攻增加,而暗影迷踪拳是速度越高攻击越高。所以看侠客伤害多高得看攻击,而看刺客的伤害要看速度,所以还是2敏1强的加最适合刺客。
但如果不想练拳头,练其他技能,就2强1敏的加吧。但我认为刺客还是练拳头好,因为此刻的装备几率最大是加速度,也就等于加拳头的攻击,所以还是练拳头吧。
顺便说一下,拳头高了以后,血多,返给自己的(15%)也会多,所以刺客级高以后还是练一些别的技能。如果就连拳头,就多穿几件侠客的装备,加耐力(=加血满),要不然就是自动也能死。
全敏也不行,那样攻击太低了。那个刺客敢说就练一个拳头?那样你就全加敏吧,保准玩死你。
耐力根本没必要加。升一级给3点,都点耐力才3点,99的极品侠客装备,光芒正常材料,就算是造出蓝装,也能加40多耐力,这是100%的,但没有哪种装备100%加强壮或敏捷,这样一来,耐力是最好提的了,把技能点点在耐力上就是浪费。
上述内容即是
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