崩坏星穹铁道星芒战幕一怎么过

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崩坏星穹铁道星芒战幕趁病要命打法攻略:

趁病要命

本关buff:适合打终结技的输出队伍。

试用角色:阿兰(速食角色解析)

阿兰是一名兼顾对单与对群的输出型角色,针对雷属弱点的敌人时表现优秀,如果没有其它破盾角色,可以用阿兰当c,或者在原有队伍中当个副c和破盾工具人都可以。

阿兰在血量损失的同时会提升自己的伤害,提升63%(8级天赋),战技会消耗自身15%生命值上限对单个敌人造成雷伤(生命不足血量会降至1点);终结技可以对单个敌人造成高额雷伤和其相邻目标造成扩散伤害(雷)。秘技在活动中用不着。

怪物波次总览

配队推荐:

1.景元+停云+艾丝妲+娜塔莎(艾丝妲和娜塔莎的位置,可以用其它任意副c、盾或奶代替)

2.阿兰+增伤+副c+盾/奶(如:阿兰+三月七+艾丝妲+娜塔莎等)



崩坏三当雷鸣划破长空

一,关于米哈游是一个怎样的公司

米哈游算的上是国内的一个比较厉害的企业,相比较其他的游戏公司来说,米哈游的知名度算的上是比较高的,特别是米哈游有着很多人都喜欢玩的游戏,特别是关于最近刚出来的新游戏《原神》也是将一款适合在电脑上游玩的游戏做到了手机上面,因此很多人都表示这么优秀的游戏在手机上面玩的话应该体验也是非常的好的,但是随着游戏的深入,你会发现他的问题越来越多,游戏机制也好像并不适合去在手机上面游玩,因此对于这个游戏也是出来之后受了很大的争议,关于米哈游也就很多人都对此有了一定的了解,但是米哈游在游戏的制作用心程度还是比较好的,至少在游戏的观感和体验上面都是游戏界一个非常高的位置,但是如此优秀的制作也是用了很大的成本的,因此这种游戏的氪金程度也是比较大的,这也是很多人选择吐槽米哈游的一个点,但是关于米哈游依然是一个很优秀的游戏公司在国内。

二,崩坏三版本活动为什么会引发争议?

关于崩坏三版本活动引发争议,也是跟崩坏三的者有关系的,特别是米哈游的策划有关,对于米哈游出的这款游戏一种都是有很多人去玩,但是这次更新出来的新活动的确对一些玩家并不太友好,特别是对于一些从来没有在游戏里面氪金过的玩家不友好,但是对于这次的版本活动米哈游也是进行了及时的整改,虽然作为游戏的创造者想要实现盈利目的也是很正常的行为,但是对于这个游戏的氪金力度太大的话,还是会引起很多的争议更有可能很多人会因此不太喜欢玩这款游戏,所以米哈游也就进行了及时的整改。

身为游戏公司创造游戏应该是本着让玩家开心的原则去创造游戏的,也希望现在市场上面多出现一些美好的游戏。

破晓强袭已经推出一段时间了,但是目前升级增幅核心的材料比较短缺,大部分玩家都无法将其升到满级,也没办法体验到她完整的强度。下面小编为大家带来作玩法攻略,一起来看看吧。

基知识

血条上方的蓝点条即为电磁能量

电磁能量能干嘛

电磁能量是强袭增幅核心后特有的能量机制,最多储存四格。存在电磁能量时,强袭可在闪避过程中,按攻击键扔出御魂闪刃攻击目标,随后朝着目标方向突进,并发动分支虚空斩。

虚空斩的攻击模式

虚空斩中按攻击键可增加发动次数,最高可以连续释放1+2=3虚空斩。每攻击,都将造成:冲击伤害+连环伤害,并在最后一结束时释放终结杀。即连续3虚空斩会造成:3次冲击+3次连环+1次终结杀。虚空斩是强袭最主要的输出方式,且可以快速叠加连击。

实用技巧

1、电磁能量正确的使用和回复方式

Ⅰ、控制电磁能量的消耗速度

频繁地释放御魂闪刃固然快乐,但实战效率很低。在核心升至2★后,可以解锁锋之雨:御魂闪刃击中的敌人在3秒内受到虚空斩的伤害上升。3秒虽短,但已能满足三虚空斩吃到加成(但不包括结杀)。在没有必要时,闪避释放御魂闪刃相当于浪费BUFF时间。所以为了收益最大化,能不闪避重新释放御魂闪刃,便不闪。

Ⅱ、选择适当的方式回复电磁能量

①释放完终结杀后直接接普攻五连来回复电磁能量。该方式简单粗暴,但不适用于恶劣环境(敌人伤害高,攻击强,机动强)。

一般情况适用

复杂情况不适用

②闪避后稍作停顿取消虚空斩,接普攻五连来回复电磁能量。该方式适用于恶劣环境,需要频繁闪避敌人攻击,一般来说也不会普攻到第五击。

复杂情况适用

③开大瞬间回满电磁能量。一般在空电磁能量时使用,但在大招循环爆发时,无需拘泥。

2、虚空斩

虚空斩在释放过程中,可以通过移动方向键,改变冲击动作的突进对象。实战中我们需要确定输出目标,当目标正确时,不要按动方向键,虚空斩会自动追击;当目标偏移时,可以按动方向键,改变攻击对象。一般来说,尽量让御魂闪刃直接攻击到所需目标,之后不要按动方向键以集中伤害。

移动方向键改变输出对象

不动方向键持续输出目标

3、御魂闪刃

御魂闪刃具有非常远的攻击距离和良好的Z轴判定。要注意的是:御魂闪刃的攻击距离远大于后续的突进距离。即实战中御魂闪刃命中了敌人,但第一虚空斩突进后距离仍不够,导致伤害丢失。所以实战中,遇到距离较远的敌人应当:朝目标连续闪避两次,第二次闪避的途中释放御魂闪刃,再追击目标。

距离太远导致伤害丢失

两次前闪拉近距离

在释放御魂闪刃后,如果发现情况不对(如继续攻击会受到伤害),可立刻闪避取消突进。要注意的是:第二次闪避后如果继续释放御魂闪刃,无法通过闪避取消,因为此时的闪避CD尚未转好,只能通过切换队友中断突进。

通过闪避中断突进

通过换人中断突进

4、建御雷

①开大瞬间,获得无敌状态,可用于硬抗伤害。

②开大重置连段保持,可用于保持连击数。目前没有实装。

③爆发状态下,普攻第四击可以击飞敌人,主要用于触发队友QTE。

④虽然开大后可以立刻按普攻键直接打出虚空斩,但先御魂闪刃上易伤,再接虚空斩输出也不慢,两种方式都能打出3套(每套3)虚空斩。所以为了大招输出最大化,一般而言不是直接虚空斩,而是先御魂闪刃上易伤。

5、五斩雷鸣

除了回复电磁能量,普攻五斩雷鸣的第五击还有着极高的能量回复效果。在被敌人环绕或是队友提供聚怪时,可用于快速回复大量能量值。

被敌人环绕时,直接使用普攻快速回复能量:111→136

依队友聚怪,直接使用普攻快速回复能量:100→157(6个敌人)

逆神巫女一套普攻的能量回复:2→29(6个敌人)

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