雷音权现的一共有哪些机制

原神作为一款二次元扮演游戏,在游戏里每一个国家都有一些殊的BOSS。比如稻国的雷音权现,该BOSS不仅自带飞行的能力,同时每次打出的技能它都会进行组合,正是这个机制让众多萌新感到头疼。那么在游戏中有什么好的阵容可以攻略雷音权现呢?

首先在游戏中雷音权现有两个阶段,在第一阶段中雷音权现一般先对我们使用一个雷针的技能。此处当咱们来到雷针的附近时,雷音权现就会积攒一些怒气,期间怒气满时会立即对我们当前的角色位置丢出雷针。并且雷针的伤害以及范围都会随着怒气而增加,期间玩家若是没有闪避的话雷针会持续打出伤害且附加僵直状态。这里小编建议先近等待它的释放起手动作,之后往它的后方行动再穿一个闪避就可以躲开雷针。此处雷音权现在释放后会来到较长的休息时间,这里小编推荐大家尽可能选择弓箭角色来打输出。雷音权现在消耗一半的血量/第二次积满怒气后会直接来到第二阶段,期间它会不停的使用飞行技能来并且每一次的都会附加一个雷属伤害。在雷音权现直接冲上天时,它会向我们左右两边释放一个雷之墙同时两个墙的距离会不停的缩短。如果咱们的角色不提前离开那么会受到两道雷之墙的伤害同时会受到额外的僵直的减益buff。此处我们想要躲避就只有快速通过前面,这里往前面走就是正在释放技能的BOSS,此时玩家可以偷一波输出来减少一些血量。

接下来咱们来到最后一个技能这里,在游戏中当雷音权现释放雷之墙后会立即进入蓄力的状态,并且该状态会获得额外的伤害耐。但它蓄力完成后会向角色进行锁定,随后一道高额雷电伤害会立刻劈下,期间它会形成正方形以旋转的形式来着玩家。这里角色是有护盾的情况也是抗不住的,因为该技能是每秒造成三次的雷电伤害(没有僵直)同时技能持续为8秒,基本是中了一次角色就需要奶救一下。此处我们想要躲避就需要在它锁定之前不停的跑,一直等到技能释放出来到结束才能停下来。但是这个招式结束后它会进入长时间的虚弱期(飞行状态),此处大家就可以使用火系的弓箭角色来到时候就OK了。



雷音权现弱点

原神3.7雷音权现裂鸣打法攻略:

雷音权现·裂鸣

「裂鸣的雷音权现」

深陷迷惘,在盘旋中凄鸣的雷音权现,不知有着何等惨痛的过往

无论感知范围内出现了何种活物,它强烈的恨意都将成凌厉的雷电,试图将对方彻底撕碎,只留自己那刺耳的静寂..

机制简介:

极度忿恨的雷声具象而成的殊元素生命体,会运用雷鸣的与探针锁定敌人。

探针将周期对附近进行探测,且拥有3U雷元素护罩,可以通过元素反应将其。

进入探针的探测范围后,将被锁定,并导致裂鸣的雷音权现进入狂怒状态,更加频繁地发起。

遭到裂鸣的雷音权现命中后,也将被立即锁定。

原神雷音权现怎么

原神游戏中怪物种类繁多,每一类怪物都有独的机制和不同的抗,因此应对时必须采取合适的策略。说到底这是个元素相生相克的世界,了解怪物点应对起来必然事半功倍,比如周本中女士两个阶段分别用什么属角色打最快最好?下面可以~

1、无殊抗:

丘丘人无疑是原神中最普通小怪,也是受玩家欺负最多的对象;魔偶剑鬼会自动格挡从远处对他发动的,比如甘雨的蓄力箭,不过只要甘雨贴脸击就不会被格挡。

2、免疫类:

该类怪物对其自身属对应的伤害免疫,比如可莉打火史莱姆就是免疫,因此要拿非火属角色来应对。北风狼为风冰双属免疫,除北风狼和漂浮灵外这类怪物都自带元素属,可利用其自带属的点来打元素反应。比如拿火属角色打冰史莱姆就能触发融化反应造成2倍伤害。注意火史莱姆较殊,其自带的火元素被反应过后需要一段时间才能恢复。

漂浮灵:目前一共有风、岩和水属的漂浮灵,每一种元素属的漂浮灵会免疫对应属的伤害,其余抗都为10%,且自身不像史莱姆一样自带元素附着。漂浮灵有独的怒气机制,如果一次承受大量伤害,可进入激怒状态,方式会变得更强,且在被击败后发生。

值得一提的是漂浮灵虽然体积小,但对控制的抵抗能力极高,基本无法对其聚怪或控制,只能等其自然聚拢。这个小家伙真的是玩家头疼的一种怪物,法器角色应对会更好一些!

无相之水:和其他无相类似,免疫水属伤害,只能在其暴露核心时对其造成伤害。最后阶段需要击败3个小水滴,否则会回血。

雷音权现:免疫雷属伤害,其余抗为10%。战斗分为两个阶段,索敌阶段和激怒阶段。在索敌阶段被部分技能击中或在探针范围内,都会增加锁定值,当锁定值满后或75%血量后会进入激怒阶段。

3、盾牌类:

普通丘丘人或丘丘可以持三种盾牌:木盾、岩盾和冰盾。

当盾牌存在时,无法从正面对其造成伤害(甘雨即使绕后,其蓄力击也无法对怪物造成伤害)。可以选择破盾后击杀,也可以趁其进行动作时对其造成伤害,也可以将其冰冻后再造成伤害。

如果对其破盾,火属可以对木盾牌造成燃烧效果,快速破木盾;岩盾可以使用岩属、超载、爆破(可莉的)、大剑进行破盾,其中大剑由于卡肉的原因实际破盾较慢,不是很推荐;冰盾推荐使用火属破盾。

4、破核心类:

急冻/爆炎树:会在树根或花冠上冰/火核心,在核心被击破前具有超高的元素和物理抗,因此需要先击破核心。推荐使用水破火核,火破冰核。另外即使在击破核心后,急冻/爆炎树仍然具有70%的冰/火抗以及30%的物理抗,请使用其他属的。

骗骗花:会周期给自身套冰/火/雷盾,击破冰/火/雷盾后骗骗花会进入虚弱状态,推荐火破冰盾、水破火盾、冰/火破雷盾。但即使进入虚弱状态后,骗骗花也仍然具有50%的冰/火抗,请使用其他属的。

5、无敌盾类:

在破除无敌盾前无法对其造成伤害,其中深渊法师、深渊使徒·激流、深渊咏者·紫电本体并无殊抗,都为10%,不随其外观改变。

冰史莱姆、冰深渊法师: 火gt;雷gt;风=岩gt;大剑,水、冰属不能破盾。

岩史莱姆:超载=岩gt;大剑gt;其他属,风不能破盾,破盾后史莱姆免疫岩伤害。

火深渊法师:水gt;雷gt;冰=风=岩gt;大剑,火属不能破盾。

水深渊法师、深渊使徒·激流:雷=冰gt;火=风=岩gt;大剑,水属不能破盾。推荐使用冰元素破盾,和雷元素比优势在于能够冻结敌人,比如甘雨或者重云钟离组合。

深渊咏者·紫电:冰=火=水gt;风=岩gt;大剑,雷属不能破盾。推荐使用如雷套班尼和后台脱手上元素角色进行破盾。

深渊使徒·激流和深渊咏者·紫电的盾值相等,都为深渊法师的3倍。

实际的破盾速度还和伤害量有关,伤害越高,破盾越快。

6、愚人众盾类:

愚人众开盾后具有110%的全元素抗和80%的物理抗,因此必须破盾。

雷、水、冰、火、岩都需要指定属破盾,其他属几乎不能破盾。

雷愚人众:4次弱冰属或等效元素量冰属。

水愚人众:10次感电反应。

冰愚人众:4次弱火属或等效元素量火属。

火愚人众:4次弱水属或等效元素量水属。

岩愚人众:超载=岩gt;大剑gt;其他属,风不能破盾

风愚人众:盾比较殊为无敌盾,吸收一次元素属(水火冰雷)即可破盾,风、岩、物理不能破盾

7、低物抗类:

所有人形怪都为低物抗(-20%),物理型角色打这类低物抗怪比其他元素属角色有优势。

当海乱鬼·雷腾和海乱鬼·炎威成对出现时,如果其中一方死亡,另一方会释放殊技能回复50%的血量,其抗不会改变,一直都为10%的元素抗和-20%的物理抗,但不再能被冰冻、石化。

8、高物抗类:

尽量避免拿物理角色打这类高物理抗的敌人。除了高物理抗,龙蜥还额外拥有50%的岩抗和30%对应属抗,丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王额外具有70%的岩/冰/雷抗,急冻/爆炎树为170%(破核心前)-70%(破核心后)的冰/火抗,若陀龙王还具有70%的岩抗和60%的对应属抗。

遗迹守卫(独眼小宝):连续两次命中眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

遗迹猎者(飞天小宝):自身角色飞天后可触发飞天小宝的模式,此时其眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

遗迹重机():击毁其眼睛和脚部部件(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

恒常阵列机关常态下为70%物抗和10%元素抗,但当其虚弱时会减少50%抗,也即20%物抗和-40%元素抗。

遗迹水产在时会露出核心,核心可使其瘫痪。

9、元素抗类:

龙蜥还拥有30%的物理抗。

岩龙蜥在变身后还有30%对应属抗。

古岩龙蜥在被盾反后有5S的虚弱时间,全属减少50%的抗。

丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王还拥有50%的物理抗。开场时丘丘王会为自身披上一层护盾(也即魔化状态),其护盾没有减伤作用,但有护盾时其频率和伤害会大幅提高。另外丘丘霜铠王的护盾还有殊的减免伤害作用(80%),该减免伤害作用在增伤区,而非抗区,因此面对丘丘霜铠王时要优先破盾。

冰莹之术士在场上存在冰莹时会频繁为自己套冰无敌盾,需要先击杀冰莹。

达达利亚一阶段具有50%的水抗,二阶段为50%的雷抗,三阶段为70%的雷水双抗。除对应抗外其他抗为0%,而不是一般的10%。

若陀龙王各个阶段都有40%物理抗和70%岩抗,第二阶段会附加一种60%的元素抗,第三阶段会在第二阶段的基上再附加一种60%的元素抗,其元素抗种类会随着每周变化。尽量避免用对应抗的角色打这类敌人。

女士在一阶段为50%冰抗,其余都为10%抗。二阶段为70%火抗,其余都为10%抗。和女士作战时会累积冰冻条或炎热条,进度条涨满后角色会持续掉血,近场地四周的殊晶体可以降低进度条,打掉殊晶体可一次清空进度条。

10、激怒类:

兽境猎犬/幼兽:目前只有岩和雷属的兽境猎犬/幼兽,常规状态下兽境猎犬全属抗都为25%,兽境幼兽常规状态下全属抗都为20%。当兽境猎犬承受5次(兽境幼兽承受3次)对应属的元素后,会进入激怒状态,并且对应属的元素抗会下降至-40%(兽境猎犬)和-10%(兽境幼兽)。比如雷属的兽境猎犬受到5次雷属后,其头上的圆环形激怒槽会被填满,会进入激怒状态,其雷元素抗下降至-40%,其他属抗不变。进入激怒状态后频率会增加,且会释放平时不会释放的技能。因此如果队伍中主要造成伤害的角色不是对应兽境猎犬/幼兽的属,建议不要使其进入激怒状态。

兽境猎犬/幼兽的命中角色时(只需要命中,因此隔着护盾也会触发流血),会给全队角色附加流血状态,每秒造成0.5%总血量的伤害,持续10S,一共是5%的伤害。这个流血状态会叠加,但持续时间上每一层都是分开的。

打兽境猎犬时最好带可以全队回血角色,比如琴、七七、芭芭拉,奶量足够情况下用对应元素打兽境猎犬会更快

原神游戏中雷音权现是新上线的活动boss,那么具体应该怎么打呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!

《原神》雷音权现攻略

配队思路:凝光主c,诺艾尔给盾+双岩工具人,班尼加+回血,香菱双火工具人

作要点:

1.要一直看着boss,这样boss发动技能的时候,才可以提前发现

2.有意识的去吃凝光打下来的雷结晶,加雷盾的

3.横着跑可以躲开大部分技能(横:垂直于角色与boss的连线

boss技能:

1boss举手开屏障,往前跑

2角色脚底下出现圆形提示,boss会放方块,一直跑,需要可以冲刺一下

3会放5个邪刺,有准备时间,一直看着boss完全可以发现,横着跑,可能接在其他技能后面

4地上会有提示条形,及时跑开

5boss没有什么征兆冲过来,看见boss接近就下意识横冲一下可躲开大部分

6开场的那个全场技伤害不高,提前吃好雷结晶可以不用躲

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