藏剑VS少林?《剑侠世界3》金系门派大盘点

天下英雄,谁与争锋?西山居新手游《3》12大门派齐发,以五行相克为门派设计内核,结合戟拳掌棍等多种武功流派,打造藏剑、少林、万花、武当、丐帮等武侠经典门派!当奇门与正派共聚,戟与笔伞笛舞争锋,哪个门派能够脱颖而出?今天,就让我们来盘点一下剑侠江湖中的金系门派,一窥藏剑、少林、天王三大金系门派风采!

轻剑灵活潇洒,重剑以力破巧——双门派“藏剑”

剑侠经典门派藏剑在《3》焕发新生,作为首个双门派,藏剑的核心设定“轻重剑切换”使藏剑集灵动飘逸、大开大合为一体。在战斗中,凭借轻重双剑切换,藏剑能够更加得心应手的面对多种战斗场景,以剑式百变的剑中剑解纷争之乱,事了拂袖去,一影入逍遥。同时,《3》赋予藏剑弟子“铸剑世家”的背景,突出其格中的傲气和专注,家财万贯,却一掷千金,更具独魅力!

慈为菩提,怒目金刚——双战斗形态门派“少林”

正所谓天下武功出少林,作为具有渊源历史的武林名门,少林在《3》中也是独树一帜的门派。在形象设计上,少林继承经典武侠造型,乃是不染俗尘的佛家弟子。为了加强玩家的代入感,游戏中还加入了少林弟子如要开启情缘或者换上时髦发型都需还俗的设定,可以说是沉浸感拉满。

而在技能设计上,《3》研发团队更是独具匠心,打造了“菩提渡世”和“金刚怒目”两大战斗形态。让少林在远程时可进行辅助输出,近战时则化身为控场战士。在对战中,少林弟子主要通过禅杖打出梵文气劲获得伤害及控制效果。同时,少林可在战斗中获得“唵、嘛、呢、叭、咪、吽”六大真言,开启爆发技能,提升伤害并获得高额护盾及免疫。

一杆长守天地——近战美学战士“天王”

长过处,无人敢轻拭锋芒!,作为冷时代无往不利的神兵利器,相较于,更具有一种热血厮杀、激昂澎湃的美感。《3》将背景设定在南宋乱世,侠者不仅是逍遥剑客,更应是救苍生于水火的战士。天王门派,生于战火,在乱世之中坚持守家卫国,诠释了“侠之大者为国为民”!在技能设计上,天王作为战士,具有极强的近战战斗能力,独设定“不屈”,可让他在濒临死亡时可触发高额回血效果并立即进入神武爆发状态,越战越勇,暴力美学!

手游作空间有限,但《3》希望突破千人一面的设定,打造飘然指尖的畅爽作和各具色的武学流派!藏剑、万花、少林、武当等十二大经典门派,各具色,或以笔为武,或轻功飘逸…相信十二大门派集结,将会在激烈的团战碰撞中,创造全新的武侠战斗巅峰!



少林VS武当中文

少林武当,两种不同拳术体系而已,当然不会水火不容,亦不会共同发展。(关键看闹翻了水火不容,合作了共同繁荣,这是两个没有的体系)点:少林由刚练而达至柔,武当由柔练而达至刚。孰优孰劣:拳无高低,若有高低,当在学者。(即谁更强取决于学者本人之修为)

何老港片的音效打击不同,可以说是拳拳到肉,街霸比比较逊色,但是和WWE可以媲美。而且同时腿脚并用的打击感也很好。易作,所有的人物出招表是一样的,不管格斗大佬怎么想,我觉得这种设定是好的,毕竟不用强记很多的技,而且在复杂的战斗模式下,所有人基本都能按出大招,最后一个优点就是配音和汉化之后的文字艺术,什么少林腿,少林扣杀,佛掌,愤怒佛,蛇毒,这些都是很有意思的招式,而且每一个场景都有一句小诗,挺好的。

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