Has the Game Design of King of Glory been consistently disappointing

自S32赛季更新以来,王者荣耀出现了许多过于强大的英雄。尽管他们经历了多次调整,但仍然保持超出正常水平的强度。这些英雄的出场率高达50%以上,胜率甚至超过54%。玩家们对此非常苦恼,纷纷表示新英雄一个比一个更加超出平衡,给游戏体验带来了严重。

先拿最近排位巅峰登场率高胜率又高的赵怀真和姬小满来说,虽然赵怀真已经经过了几次削弱,但是从来看,57.67%的胜率和20%的出场率62%的ban率让他热度始终不减,英雄机制就注定了他会一直是个很强势的打野,只要机制不改,那么赵怀真就不会受到太大的影响。

姬小满这赛季在高ban率下,胜率依然能保持在54%左右,高端局甚至达到了58%,说明只要一放出来就会被抢,并且对面是没有任何克制方法的,姬小满胜率如此之高,归根结底还是机制太完美,姬小满自身非常灵活,而且技能衔接起来可以进攻也可以后退,同时她又能主动开团又能抗伤害,这就意味着她的机动相比于其他英雄会更强。

还有其他一些强度高的英雄,他们的点是上限高,下限低,比如镜高端局使用的人会很多,全分段胜率却倒数,按照以前的调整思路,应该是降低上限提高下限从而达到平衡,但是策划现在属于是自己打破了这种平衡,加强就改成低风险高收益,提升下限的同时,还在继续提高上限,比如镜和婉儿就是很好的例子。

很多玩家都表示镜姐加强前就只是低分段胜率低了点,却是高分段和kpl的常客,婉儿在加强前胜率常年也稳居51以上,不明白策划为什么一定非要把她俩加强到超标的地步。

镜在加强之前是每个月国服前百最多的打野,现在策划的调整属于是无脑给镜加强,导致镜现在已经是全分段都起飞了。

婉儿是一个高风险高回报的手法英雄,强但是好克制,加强后变成很难局内克制住,遇到对面婉儿,经常拖不到后期前期节奏就已经崩了。

还有一位发育路英雄戈娅,戈娅这个赛季以来已经取代公孙离成为了发育路一姐,目前戈娅的全分段胜率都超过了百分之53,虽然也有过调整,但是戈娅的机制相较于其他手可以说是厉害一大截,伤害又高与程又远,爆发能力不弱,还附带有暴击的加成,二技能又能加速又能位移,灵活极高,而三技能的团控更是能帮助队友留人,还能方便队友和自己逃脱,这种技能机制的优越不是其他手能比拟的。

对此很多玩家都表示游戏体验感很差,超标英雄很多,现在只要对面拿了几个超标的这把游戏注定就赢不了了,胜负也不是完全由自己主宰。而且新出的英雄一个比一个强,小王对一些老英雄却不管不问,甚至有的老英雄再怎么调整,在新英雄面前依然算不得什么。

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