创造与魔法搬家冷却时间是多久

玩家创建角色以后,系统会让玩家选择一个地点建造营地,建造房屋就会将此地定为自己的领地,并由拥有家的效果。前期的营地一般都是过渡使用,后期会频繁更换营地的地点。更换营地的冷却时间为半个小时,半个小时以后才能再次更换位置。

建家的地点一般都有很多的条件,一些充足的地点可以当作建家的备选区域,各个区域还要对多少和再生率。一般靠近河流和海洋是最佳的建家地点,水源和食物都有保证,只是挖矿会比较差,需要去较远的地方收集各种矿物。搬家首先要解决的就是生存的,食物和水源这两项关键一定要充足,最好能够制作大部分的治疗或者技能的食品。除了自己生存的食物以外,还需要制作各种动物的饲料,捕捉生物也是游戏非常重要的一个环节。解决了生存的之后,还要解决周围的危险度的。部分地点会经常刷新野生动物,这些野生动物有些是群体出没,新手玩家很容易被这些动物击杀,需要在前期就做好防御措施,如果是临时营地可以做一些简单的防护措施,不用消耗太多的。前期最有用的就是拒马和地刺陷阱,这两个能够消除百分之八十的敌对生物,还有百分之二十是需要直接,可以建造各种防御塔进行。

如果玩家不是长期在家里进行,周围刷新怪物的概率会非常小,长期在外也不会有怪物营地。外出的时候最好去找一些强力的战斗宠物和坐骑,这两个是最有力的帮手。战斗宠物可以辅助玩家进行战斗,还可以提升属或者伤害,坐骑则是提升赶路的速度,能够更快到达目的地。在BOSS或者其他的小怪,怪物会优先玩家的坐骑,坐骑被击杀了才会角色本体,坐骑基本充当一个血牛的角色。生命值最高的坐骑是雪原熊,雪原熊的初始生命值就有两千点以上,满级的雪原熊有着一万五千点生命值,比游戏中的世界BOSS生命值还要高,骑上它基本都不会死亡。战斗宠物的选择就有很多种,选择的种类也完全不一样,有辅助质的宠物也有战斗化的宠物,主要看角色使用的技能有什么样的加成效果。

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