《雾境序列》有哪些职业

一、斗士

职业介绍

斗士是雾境序列七大职业之一。

斗士们各项能力较为均衡且行动迅捷,能够应付多种作战环境。

职业色

格挡是斗士的专属能力。

战斗开始后,斗士调查员和士兵便会持续开启格挡能力,可以大幅减少其受到的物理伤害。然而一旦该斗士单位被敌人击晕,则会在一段时间内解除格挡,之后再重新开启。

一部分斗士调查员还拥有跳劈类技能,能够翻越地形上的高低差,快速切入战局。

二、射手

职业介绍

射手能够在远距离敌人,在敌方靠近之前造成有效打击。

※注意:一旦被敌人近身,除射手调查员本人以外,射手小队中的士兵将无法还击。

职业色

射手可尚未进入的敌人,但此时的命中率会有所折损。

根据作战能力不同,射手可分为突击冲锋狙击三种类别,他们都有各自的强项,请根据环境斟酌运用。

突击型射手:常规射手调查员,作战能力较为均衡。

狙击型射手:单次伤害和命中率较高,但射速较慢。

冲锋型射手:射速较快,且每轮可造成多次伤害,但单次伤害和命中率较低。

三、重装

职业介绍

重装的护甲很高,且不易被敌人击退,但面对灵术时抗较低,机动也略为逊色,可在上充当扎实稳健的阵线推进者。

职业色

根据范围与属色,重装单位分为护盾型和火力型,在上扮演着截然不同的角色。

护盾型重装:使用近战单体敌人,每次都可能击飞体型小的敌人,侧重防御和扰乱敌方阵线。

火力型重装:使用火力群体敌人,在面对数目众多的敌方杂兵时,能够迅速稳妥地清扫殆尽。

四、仪卫

职业介绍

仪卫们拥有较长的近战距离与较快的攻速。在移动过程中仪卫无法同时对周围的敌人进行,必须到达指定目的地后驻守阵地敌人。

※注意:一旦被近战型敌人纠缠住,除调查员本人以外,仪卫士兵们无法对敌人进行反击。

职业色

仪卫调查员的能够击退敌方目标,适合担任防守隘口的任务。但需要注意若敌军数量过多,可能会被突破防线。

五、灵术

职业介绍

灵术调查员的都带有灵术属,这种灵击可无敌方护甲,但此伤害会被对方的灵术抗削弱。

※注意:一旦被近战型敌人纠缠住,除调查员本人以外,灵术士兵们无法对敌人进行反击。

职业色

灵术职业分为型、治疗型与增幅型,分别在上有着不同的作用与作战侧重点。

型灵术:时可以造成范围伤害。

治疗型灵术:比起敌人,会优先治疗友军单生命值。

增幅型灵术:会在间歇对友军释放增益效果。

六、骑兵

职业介绍

骑兵拥有较为突出的机动和能力,适合驰骋在平坦开阔的地形上。

职业色

冲撞是骑兵的兵种。

骑兵能在移动时撞飞沿途的小型敌人,把握好时机,可以运用他们轻易撕开敌人的防线。

七、SP(遣)

职业介绍

遣调查员是一种极为殊的职业,其是以个人加入而不携带任何士兵。

这些调查员或者个人战力强悍,或者掌握一些独门秘技,可在危急关头扭转战局。

职业色

区别于大部分职业,遣调查员可同时配备2种技能(第2技能需要通过晋升获得),这些极具针对的殊技能,将在其擅长的上发挥关键作用。

以上内容即是雾境序列中对于《雾境序列》有哪些职业资讯全部了,希望能够帮助大家!更详尽精彩雾境序列资讯请继续关注592下载HtTps://wwW.592xz.coM,您的支持让我们有信心和动力!

相关推荐

正在提交中,请稍等片刻...

发表回复

请登录后评论...
登录后才能评论

评论列表 (0条)