《明日方舟》干员傀影测评(明日方舟 傀影)

《明日方舟》中,傀影是其中一个较新干员,那么傀影怎么样?傀影厉害吗?我们看下《明日方舟》干员傀影测评吧。

基础属分析

傀影的基础属如上图。

以精2满级无潜能满信赖的基础属来对比低星快速复活类种

傀影-1645血/648攻/322防/0法抗/10费

槐琥-1455血/586攻/334防/0法抗/9费

红-1505血/605攻/302防/0法抗/9费

砾-1720血/452攻/335防/0法抗/8费

可以看到傀影的力在快速复活里相当高,而防御力和血量却比防御类的快速复活种要略低,所以可以基本确定为基础的设定让傀影成为偏向输出类的快速复活,在输出方面的优势很大,而生存能力可能就相较一般。

*需要注意的是傀影由于是6星,所以潜能较难以获取,导致低潜能的傀影在多次使用后的费用可能会比较高,尤其是对上了满潜的砾这种本来费就低被动还能减费的。。而且复活速度会略低于其他种(潜4快速复活CD从18秒变成16秒)

天赋潜能分析

傀影的天赋如上图

第一天赋:镜中虚影

可以使用一个虚影,拥有和自身一样的技能,拥有的再部署时间

根据测试可以得到以下

虚影除力以外的属继承80%的基础属(血量,防御),阻挡同本体是1

虚影力的基础属继承的比较多,仅比本体略低一点(大概96.3%左右),需要注意的是这里继承的本体的属不包括信赖,也就是满信赖的话会和本体的拉开不少。

虚影部署费用不变 始终为5,不会因为傀影多次部署而提升费用

如果本体撤退/死亡则虚影也会死亡

虚影也会占用干员部署位,等同召唤系的召唤物,虚影不可被友方的奶所治疗

虚影放置以后立刻开始计算冷却时间,而非分身死亡后计算冷却时间

举例:精2傀影

在战斗开局30秒以后同时下傀影本体和虚影,本体和虚影同时在40秒的时候阵亡。

而精2傀影的虚影的再部署时间为35秒,那么在第二次下本体的时候虚影冷却完毕的时间是1分05秒,而并非1分15秒。

也就是说不是极限情况下,大部分情况傀影上了虚影CD基本都能转好

可以看出傀影的被动是个非常有色的召唤物,可以完美的复刻自己(虽然属会略低),而且无论怎么反复部署,虚影的部署费用都会维持不变。不过缺点嘛,占用人口,而且不能布置(召唤物机制)。

第二天赋:虚影精通

虚影的再部署时间减10秒(精2以后从45秒降低至35秒),可以保证傀影在部署以后有更短的CD可以部署虚影,对于靠影子吃饭的傀影而言提升还是比较大的。

傀影的潜能如上图

快速复活类的种对潜能的收益也是极高,满潜能在多次部署以后费用会固定在16费,搭配影子一共是21费,而此时用反复布置满潜的红+砾一轮也要24费,同时潜能也会提升傀影的复活速度和傀影的力和血量(5潜能不会提升被动属,而是130血量,别的快速复活类种干员都是天赋效果提升),有条件的可以适当抽取潜能,没条件的也可以选择不考虑,傀影相比起风笛而言更适合高难度本。

傀影的潜能如上图

快速复活类的种对潜能的收益也是极高,满潜能在多次部署以后费用会固定在16费,搭配影子一共是21费,而此时用反复布置满潜的红+砾一轮也要24费,同时潜能也会提升傀影的复活速度和傀影的力和血量(5潜能不会提升被动属,而是130血量,别的快速复活类种干员都是天赋效果提升),有条件的可以适当抽取潜能,没条件的也可以选择不考虑,傀影相比起风笛而言更适合高难度本。

技能1.暗夜魅影

技能如上图

分析:该技能可以极大提升傀影对物理系的坦度,技能融合了红1技能和砾2技能,又有一定程度的物理护盾,同时还有一定程度的物理闪避,对付以物理为主的敌人并且需要生存能力效果极佳,而这个技能的盾和闪避是分开的,也就是即使你的盾被打碎,在10秒内物理闪避仍然会留存。不过需要注意的是这个技能对法术的敌人毫无作用,相比起红1技能的高额法术闪避,以及砾2技能的高额护盾(对魔法也有效),这个技能对于法系敌人效果就很差劲。

专精收益:物理护盾值提升(自身最大生命值50%-60%-70%-80%),物理闪避率提升(专3时物理闪避40%-50%)

专精推荐等级:5

面向群体:备战危机合约并且应对强力物理系敌人的,可以考虑专精这个技能,对物理系敌人而言,在10秒内可以避免掉像砾那样护盾快速衰减,也可以避免红靠闪避有可能被对面一发入魂(打个2K~3K物攻左右的敌人,比如强化后没被冻起来的冰刀啥的,红如果没闪避出来是可能被带走的,但是傀影说不定可以硬抗一刀剩个血皮)

技能2.血色乐章

技能如上图

分析:该技能是傀影的核心技能,因为是极高输出型的技能,会高额的提升自身的力,每一次降低一些,尤其是搭配虚影可以在短时间内打出比较爆的输出来达到切死对方棘手目标的效果,正常情况下10层打完按照攻速来看需要9.3秒,而快速复活种一般也活不了这么久,基本可以把前几刀的高伤砍出来后续就会简单很多。

专精收益:每一层的力比率提升(17%-18%-19%-20%),层数提升(专3时9层-10层)

专精推荐等级:8

面向群体:需要一个强力输出型工具人的,傀影短时间内的爆发物理输出是非常值得去专精的。

基建技能分析

基建技能如上图

分析:提升种干员的专精速度,但是其实大部分玩家专精在种上用的时间用不了多久,所以其实没太大用,除非为了抄危机合约作业赶时间可能才有那么一些用处吧..

7.强度评价

评价等级:日常图T2,危机合约T1以上

评价分析:日常图。。用快速复活的时候是真的少,就算要用,日常图由于也不BAN什么干员位置,你一个虚影占一个人口就别别难受不是?不用虚影那还不如带个红或者砾了,一个输出+一个红/砾正常来说不比傀影本体+分身弱。

但是如果到了危机合约那又瞬间不一样了,危机合约又ban职业(比如ban个术士,ban个近卫啥的),一般来说ban种的比较少,种可以混的如鱼得水,而且如果是限制携带干员数量,傀影自身的虚影作为召唤系又可以有效的填补上空档,比如只能携带7人,但是可以部署8个,那巧了,傀影真可以一个顶俩,最好的理解还是可以把傀影理解为一个召唤系的种,召唤系平时日常图偏弱也没啥好说的,但是一旦限制干员数量就会有很多作可以玩了,所以就傀影自身的能力而言我还是比较看好其在危机合约的表现的,是一个更偏向于高难度作战的干员。

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