adc是什么英雄(王者荣耀adc是什么意思啊)
谁才是世界第一ADC?网友自制ADC等级图火了,Faker给出心中
前言:说到英雄史上第一人,那么大家都会认为是Faker,因此史上第一中单的位置,Faker也是毋庸置疑的。不过,对于世界第一ADC这个话题,近日也是引起了众多网友的议论。Uzi选择在BLG复出,黑粉用《孤泳者》讽刺,一时间四起。而在1月10日,T1给Bang以及Wolf举办了仪式,“谁才是世界第一ADC”这个话题再次被议论。
网友自制ADC等级图火了
英雄经历了十一个年头,从S2算起的话,世界赛上出现了太多惊全场的ADC选手。而拥有两个S赛冠军的ADC选手,只有Bang一人。有网友制作了ADC等级排名,将LPL与LCK的ADC选手进行了排名,其中LPL选手中,Jackeylove是最高的,而LCK选手中,Bang是最高的,也是所有选手中级别最高的。而近日话题拉满的Uzi选手,被认为是一流选手,被LPL三个ADC选手压一头。
Bang是ADC选手的天花板,这一点大家都是非常认可的。Bang除了两个S赛冠军之外,联赛冠军以及MSI冠军也是有的,尽管他的职业生涯末期在其他赛区没有出色的表现,但Bang巅峰时期就是独一无二的ADC选手,任何人都碰瓷不了。而在我们LPL赛区,有三位ADC选手拥有S赛冠军,而他们的实力也是难分上下的,并不能直接给出,毕竟都还在职业巅峰期。
时隔多年Faker终于给出
而在Bang与Wolf的仪式上,主持人问Bang与Wolf:“认为自己是历史第一AD和辅助吗?”两人都给出了肯定的。值得一提的是,Faker时隔多年终于给出了。在S7时期,SKT选手在接受采访时,Faker被主持人问到“UziBang哪个打得好”,Faker笑而不答,随后Bang帮忙解围:每次都是我赢。而如今Faker在遇到相同的时,直接给Ban赞,表示认可Bang是史上第一AD!
盲仔君分析总结
每次谈到ADC选手的实力排名,大家都会想到Uzi这名选手。毫无疑问,Uzi是一名非常有实力的选手,不然他不可能一年多还能有比赛可打,而他也拿下了除了S赛冠军之外的所有冠军。如今Uzi重回赛场,而在ADC选手排名的历史长河中,等着被Uzi超越的人还有很多。作为观众的我们,应该正每一位选手的实力,客观评价。
那么,各位小伙伴觉得谁才是LPL第一ADC呢?欢迎讨论。
LOL:五种不同类型的ADC英雄,你是喜欢走A,还是靠技能输出的呢
LOL:五种不同类型的ADC英雄,你是喜欢走A,还是靠技能输出的呢?本文由飞龙骑脸玩游戏原创整理,在《英雄》的游戏中ADC的地位是毋庸置疑的别是前几个赛季……这一期我们就来看看游戏中五种不同的ADC!
效类英雄代表:暗夜猎手——薇恩
效类的ADC有不少VN正是其中之一,W技能的三下被动,百分比真实伤害,是打坦克的神技,配合Q技能和大招的位移隐身,让她在打团的时候可以更好的输出,同时生存能力也不错,当然不只是VN还有一些其他ADC,比如说大嘴和维鲁斯这种英雄,走A是他们的强项!效类的英雄的点就是,主要还是靠普通触发自身的效这种英雄都适合一件殊装备大家知道是哪个吗?
普攻型英雄代表:皮城——凯瑟琳
除了效走A的英雄之外,还有一些无效的走A英雄比如说(大家觉得德莱文算那种?),是所有ADC中手最长的存在,所以在对线期她的优势很明显A的到你,你却打不到她,走A起来非常帅气,(本来是不想拿说普攻型的英雄,因为其被动爆头也算是效吧只是考虑到其距离远更形象些……)一般都敌人都死在了向她冲锋的路上!
技能型英雄代表:探险家——伊泽瑞尔
这类英雄的主要输出靠技能,改之后的EZ不只是大招增强,还有就是W技能的改虽然不如之前的团队收益高但胜在单挑能力有了些加强,别是还能对防御塔产生作用!和靠普通或者效吃饭的英雄不同,技能类的ADC比较强的地方就是瞬间爆发伤害高一些!不过打完一套基本就要撤了,毕竟这种英雄有时候即便是到了后期攻速也不咋样对A感觉有点吃亏。
团战型英雄:赏金猎人——厄运
大部分ADC基本都是单体输出,除了这些还有一种类型就是团战AOE那种,代表英雄就是女,其大招的伤害高范围广,在中期团战一个好的大招可以说是毁天灭地级别的。而且,自从被动改之后其瞬间爆发能力也不低,后期第一下普攻的伤害很少有脆皮可以扛得住。
支援型英雄:德玛西亚之翼——奎因
游戏中的支援英雄有很多,但能像奎因一样,担当ADC的支援英雄却很少,奎因的大招赋予其非常强进的动力,开启之后哪支援速度,夸张的说和传送都有的比!她也算各种竞速频的常客,飞龙就经常看到她和剑圣,龙龟比赛,或者和防御塔比速度!
以上就是飞龙今天带来的内容啦,五种不同类型的ADC,分别是效类,普攻类,技能类,团战类以及支援类五种,可能普攻类的和效类的英雄有些模糊,不过不要紧,换个英雄可能会好些,比如说暴走萝莉金克斯,这样大家是否好理解些呢?
ADC环境堪忧:仅五个英雄胜率超过50%,装备被指不合理
不知道各位ADC玩家最近几天的体验如何,也许已经有LOL玩家找到了自己的玩法,正在享受中。但是小编要说一点客观的东西…
目前韩服排行榜中,下路位置的仅有6个ADC英雄胜率超过50%:
哦第一不是ADC,那没事了,那就只有5个ADC英雄胜率超过50%。
要知道ADC分类的英雄可是有20个出头的。其中烬、女、莎弥拉是本初期就被发掘出很强的英雄,寒冰和德莱文在挣扎了一周之后胜率也堪堪超过50%。
看着很虎的伊泽瑞尔和卢锡安胜率仅为46%,最低的是老鼠,胜率为44.5%。
所以结论是什么呢?
结论是季前赛本对ADC并不友好,而且装备的设置非常不合理。
不要误会…这里的“不合理”并不只是停留在体感上,而是从设计上就非常不合理,简单举个例子。
不朽盾弓
这件装备提供50点力。
但是合成这件装备的小件总计提供45点力,并且还有“小兵造成20额外伤害”的效果,导致玩家在合成神话装备后,小兵时会损失15点伤害。
海妖
同理,这件神话装备合成后,小兵时会损失15点伤害。
狂风之力
同理,这件神话装备合成后,小兵时会损失20点伤害。
这也是一部分玩家发现合成第一件神话装备的时候,补刀手感有点奇怪的原因,因为这时候你打小兵的能力是实打实的变弱了。当然并不是说是因为这个原因导致ADC太弱,ADC弱是由各种各样的因素加起来造成的,而这只是其中之一。
目前拳头似乎有加强ADC装备的想法,不知道未来他们还会不会继续加强ADC呢?
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