天美公认最完美的英雄,王者荣耀值得永久练的英雄
天美设计的最完美英雄,关羽貂蝉靠边站,位移真伤控制全都有
哈喽大家好,我是小五。目前为止王者荣耀已经出了一百名不同的英雄了,这些英雄各有点。有的成为了排位赛中的热门英雄,有的则被打入冷宫至今无人问津。大家都知道世界上没有完美的人存在,那么在峡谷中设计的最完美的英雄是谁呢?
第五、关羽
关羽作为一名老英雄一直都深受着很多玩家的喜爱,但关羽这英雄的作难度属实有点高,游戏过程中不仅要技能放的准,还得不断移动方向盘才能让马跑起来,对于一些手残玩家来说,关羽是一辈子都不可能碰的英雄。
第四、貂蝉
貂蝉是峡谷里的高人气英雄,每年只要一出新皮就会有很多玩家愿意为她买单。而这个英雄的机制也是比较完美的,既有续航又有真伤,作上限还高,合理利用二技能还可以躲掉大部分伤害,而这个英雄唯一的缺点就是缺乏控制,比起那些控制型法师,貂蝉的减速效果在团战中的作用微乎其微。
第三、亚瑟
一直以来都是老亚瑟在峡谷中陪伴着我们,虽说亚瑟在峡谷中的人气并不高,但他的技能机制也是比较完美的,三套沉默技能打得脆皮嗷嗷叫,同时还有被动还有续航能力,不足的地方就是不能霸体免控也没有真伤。
第二、杨戬
如今的游戏中已经很少见到杨戬这类的战士英雄了,原因是作难度太高了,容错率低。但杨戬既有真伤又有控制,同时大招还能回血,按理说已经很完美了,但和第一相比还缺少了护盾。
第一、夏侯惇
夏侯惇一技能两端可以击飞敌方,二技能护盾不仅能抗伤普攻还带有真伤,同时在血量低的情况下还会回血,而他的大招还可以位移,释放大招期间免害,这个机制堪称完美,要啥有啥,最重要的夏侯惇不仅机制完美,无限飓风号更是完美。
你们怎么认为呢?
王者荣耀:心目中最完美的英雄是谁?关羽花木兰李白神仙了!
一个英雄制作得怎么样,其实玩家是很有自己直观的感受的,所以就有玩家提出疑问,农药最完美的英雄是哪个?我们选了4个提名最多的英雄,来看看这其中有没有你心目中的那一位。
1——李白
很多时候提到王者荣耀,大家都会第一时间想到那个身姿潇洒、狂放不羁的李白,从这个意义上来说,李白就已经赢了。更何况,李白从建模到皮肤到语音到技能,没有不令人满意,要说最不满意的也得是现在李白尴尬的强度和技能改动了吧。
2——杨玉环
杨玉环和李白一样,颜值高、技能强、语音贴切,哪里都挑不出毛病,这就已经达到“完美英雄”的标准了。虽然她现在三番两次地被削弱了不少,但她留给大家的完美形象不会因此削减。
3——花木兰
花木兰在这个话题中也受到了很多玩家的提名。花木兰美吗?美。强吗?看她被削那么多次就知道了。而且花木兰和李白一样是能秀得英雄,花木兰有多少死忠粉,她的完美程度就有多高。
4——花木兰
关羽和前三位不一样,在颜值上可能并不是那么地符合大众口味,但他技能上的平衡是毋庸置疑的。关羽是各种赛事上的常客,却并不会强得令人厌恶,因为关羽的强不是无脑强,不是无法克制的强,强得让人心服口服。
5——东皇太一
提名比较多的还有东皇太一。自从他上线以来基本上没有进行过什么强度上的调整,这一点是王者峡谷众英雄都难以企及的高度啊,尤其是宫本!凭这一点就堪称完美了,所以天美什么时候行行好给他一个皮肤呢?
说这几位是农药最完美的英雄你们服气吗?
天美又一亲女儿:这个英雄3年连续加强10次,打后羿,秒杀张飞
说起天美亲女儿,兄弟们可能会想到孙尚香,就连职业选手对于孙尚香的伤害无可奈何,更是表示不用削弱她,直接删除就完事儿。
在近期,老王发现天美还有另一个亲女儿,在重做之后削弱过一次之后,在接下来的3年里,连续加强了9次,并且前几天在体验服又加强一次,总共10次加强,今天老王来说说,在体验服里到底发生了什么!
一 安琪拉
没错,老王所说的就是安琪拉了,继上一次安琪拉加强了大招的转向速度后,这一次大招护盾增加,要知道,安琪拉大招护盾存在时,自身为霸体状态,这一次的加强,安琪拉罚站被秒的风险降低,开大反杀成功率变高。
后羿这类脆皮英雄挨着就死,就算张飞开大加上护盾,站在安琪拉的大里面也只有被秒的份,当然咯,二技能不命中的安琪拉只能尴尬走开了。
虽说加强了十次,但只是修改数值,并没有对于安琪拉的机制做出改动,所以安琪拉依旧是一个新手英雄,不过可以在一下次的加强中,大招360度旋转,当速度达到极致时,直接龙卷风起飞!
二 成吉思汗
(12月3日调整)
成吉思汗在前几天的调整中,一技能被动3环伤害改为4环,持续伤害降低。
(12月6日调整)
这次调整成吉思汗一技能被动印记伤害加强,但是仍然需要打出4环才有额外伤害,只能说以前的成吉思汗加小明秒人实在太快了,现在脆皮们能有更好的反制手段。
三 嬴政
嬴政的重做计划已经完成一半了,一三技能蓝耗降低,核心二技能前期降低冷却,但在体验服是测试不了强度的,一切还需等到上线正式服才能知晓。
四 姜子牙
(12月3日调整)
前一次调整中,姜子牙被动调整,大招伤害增加。
(12月6日调整)
在正式服里,姜子牙阵亡了队友就享受不到他所带来的的经验加成,因为调整后,被动变为每2分钟为友军增加168点经验值,所以效果调整为死亡时效果仍然生效,避免姜子牙因为被动,在2分钟前被疯狂针对。
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