为什么玩游戏不玩原神很卡;为什么我玩原神的时候总是卡
原神玩起来很累?别傻了,这游戏的本质还有人不懂?这就是一个而已,别追求进度,慢慢玩,也没有pvp!
又没人你你pvp,你打深渊。追剧情在异世界探索,丰富的地图优美的音乐,抽喜欢的角色,养得好好的,成就感十足。而且长草期长也无所谓,都可以不上线,已经两个月没上了,没什么感觉,可能枫丹出来后还会上线转转。
至于有人说更新太慢,那么长草之前你肝了多少小时?就是须弥刚开的时候,所有新任务书沙漠书做完,须弥所有神拿完,须弥新角色的各种材料还有适配圣遗物,这些全做完你用了多久?这些难道不肝吗?你是肝完了才长草,很多游戏都是肝完了就长草,这有什么好炫耀的。
每天刷圣遗物能刷多长时间?刚开地图,不需要太肝吧?进度快慢无所谓啊,但你玩别的游戏,你不充钱你评论需要肝多少时间,打排名,打段位,竞争游戏你不肝你得上大部队?王者,吃鸡,都是看队友,队友猪你玩不了几盘,还影响人心情!
不过须弥玩起来像是一个陌生的游戏,这种感觉从稻开始就有,好歹稻还有剧情。须弥感觉就是个莫名其妙的一锅乱炖。稻剧情一般,但角色在线,须弥地图又大又阴间,剧情又臭又长,人物也不行。
须弥我个人真的不喜欢,太多弯弯绕绕,地下迷宫转的头晕,剧情方面书黄金的梦乡我还是给好评的,人物剧情对比1.0,2.0质量上差了不少,退游到不会,只是开始有些累,这不是我想要的剧情,ps:宵宫剧情2质量上乘,画面很美!听说是以前制作的,现在才拿出来,米哈游长点心吧!
玩原神中途退坑两次,其他游戏玩腻了,又回来继续原神了,这款游戏就是自己慢慢探索着玩。不过也有人说解密的话,当然自己体验也是很好的,但是往往不能100%探索度,这个游戏也没有一个好的查漏补缺机制,与其以后慢慢看攻略排除,不如直接一开始就看攻略。
传说任务剧情最好的就是帝君,温迪,提纳里,狐狸都非常用心!其实养成类玩法本就难留人,原因能找很多,但没办法改,除非砸钱留人但又有什么必要。现在的宝箱多不是,虽然肝,但原神其中之一的卖点就是大世界探索,但是作为另一个卖点的剧情越来越烂,而且活动绑定剧情,就很烦。
剧情最好的是雪山,解谜最快乐的是璃月。须弥那几个任务书我是骂骂咧咧做完的,最后几波抽卡太欧导致角色练不过来就A了。
对于大部分的游戏,不少玩家都秉持着能0氪就能带来不错的游戏体感,最小的投入换来最大的收益的心态去玩的,原神这款游戏也同样如此,而对部分有入坑打算,还有在抽卡方面多多少少有些限制的玩家来说,也在纠结与这游戏0氪或者不怎么氪金能不能玩下去,借此也来详细说说。
这游戏开服到现在已经快要接近2年了,整个游戏玩法和体系也成熟和完整了,说简单点,这游戏的核心玩法不过就三种,大世界冒险、刷各种素材的副本,就是刷深渊这三种,诚然角色确实是有强度高低之分,而御四家还有提供的角色,强度确实是不算高,但是机制上是完整的。
也就是说这游戏就算是0氪,凭借纯粹的开局提供的那点角色,也足够玩了,这方面也有外国玩家亲自身体力行证实过,确确实实能一直玩下去(这需要多大的毅力和决心啊,反正个人是受不了,能舒舒服服的稍微开心一点的玩,何苦要为难自己)
当然也有,目前来看纯0氪还不抽卡的情况下,最大的一个是解谜,另外就是挖矿,没有双手剑挖矿那是真的痛苦,另外就是解谜,方面,你可以用风主和岩主来搞定一切,但是面对同时需要风和岩两种属的时候,那就没辙了。
所以0氪虽然能玩,但个人还是建议,留着原石你不用也算是一种想不开的自虐行为,所以面对部分很关键或者喜欢的角色,该抽还是要抽的,你抽个钟离,再来个甘雨,剩下的基本上可以平躺了,当然如果想刷深渊的话,不需要什么太多的成本组两个万金油队伍也没什么太多投入,所以原神完全可以0氪玩下去,但代价就是慢,消耗和投入的时间也相对更多了一些。
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