原神中有爆伤的大剑吗图片、原神中有爆伤的大剑吗图片大全

众所周知,在开服时期,双手大剑角色被称为平民战神。因为大剑的范围更大,普攻倍率更高,削韧能力更强,面对敌人的力更强。

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最重要的是,大剑还可以挖矿,开荒期体验更好。举个例子,雷泽作为大剑角色,长按E技能可以一键清矿,被玩家们称为挖矿的神。直到钟离出来之后,雷泽才成了下位替代,如今的地位是挖矿副C。

但是随着本更迭,我们发现,就算不考虑挖矿,大剑角色没落的趋势越来越明显。有4名的大剑角色,现在基本上都是下水道,不管是五星还是4星。

1,迪卢克。迪卢克是曾经的火C天花板,物火混伤角色,号称永远不会退环境。但是我们没想到,火系是最内卷的流派。不到半年,迪卢克就被胡桃取而代之,而胡桃又被香菱取代。

迪卢克掉下神坛的主要原因在于输出方式,现在原神越来越强调元素伤害和物理伤害区分开,而迪卢克的输出手法是EAEAEA,有一半的频率打出物理伤害,不管是打反应还是吃增伤,效果都远远不如胡桃。

2,雷泽。和迪卢克不同,雷泽虽然是混合伤害,但是大招附雷可以打超导,主要输出来自普攻。雷泽的在于上限太低,输出依赖强制站场,而且不能打反应,增伤手段比较匮乏。

其次,雷系副C实在是太优秀了,不管是北斗、皇女、雷神,雷主,都有后台脱手技能,阵容上限更高。久而久之,雷泽就自然而然被淘汰了。

3,优菈,在物理C匮乏的年代,优菈是很多人练的愚人众对策卡,大招可以打出物伤,是个爆发很强的主C,但是优菈​有个缺点,大招启动慢,不利于速切体系。

物理C除了超导以外,吃不到其他增益,配队几乎定死了。一般情况下,优菈会带罗莎莉亚,雷主,钟离,已经摸到机制的天花板了,没有继续突破的可能。

4,女仆。女仆玩过原神的应该都有,她是很多人公认的平民之友,自带护盾和治疗,大剑普攻的伤害也不低,还能挖矿,而且开大后有大范击,6命直接化身平民战神。

但是女仆有一个致命缺点,那就是E技能不产球,充能是个很大的,越到后期越明显。走物理流,防御转力的机制就荒废了。走岩伤流,又开不出大招。走护盾流,CD又太长,有一半时间的真空期。

从这四个大剑角色的没落可以看出,平民战神又如何?985策划只用了一招。随着等级提高,元素充能也更容易堆,在班尼特的加持下,速切爆发体系开始成型,从而慢慢淘汰依赖普攻的前期角色。

在前期,普攻是最常用的手段,毕竟大招能量是恒定的,速切爆发那是大后期才玩得起的流派。以国家队为例,看起来手法简单粗暴。其实每个人都需要堆充能。

香菱从1级到90级,大招能量都是80点。而元素充能只能靠圣遗物、来堆。所以等级上来了,才能保证释放大招的频率。

这就是985策划的智慧,在不改动任何游戏环境的前提下,让玩家们被迫放弃老牌主C,重新练习新角色。对此你怎么看?

作者:NGA-畫风

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先说结论:1精松籁39.8——1精触发被动狼末38.75——满精满层螭骨剑37.9——1精狼末不触发33.41——1精天空之傲33.17——五精雪葬32.5

输出循环:短E(叠一层冷酷,愚者套加6%)——一套平A——长E(消耗冷酷减双抗,造成两次伤害叠满愚者套,加18%物伤加25%)——开Q——两套平A加短E(大招叠11层)——大招爆发 所有伤害都取用的是期望伤害,并不是实际伤害,实际伤害远远超出。

测试对象:90级丘丘人

圣遗物与技能:圣遗物(阳寿级)26有效词条,用愚者四件套,8个暴击,10个爆伤,8个大,螭骨剑把4个暴击转移到爆伤上,大取5%,暴击取3.5%,爆伤取7%,技能全部默认10级

人物面板:松籁:2546/66.1暴击/158.4爆伤/104物伤

螭骨剑:1920/79.7暴击/186.4爆伤/133.3物伤/50冰伤

雪葬:2023/66.1暴击/158.4爆伤/117.8物伤

狼末:2744/3124/66.1暴击/158.4爆伤/83.3物伤

天空:2226/66.1暴击/158.4爆伤/91.3物伤/8冰伤

松籁计算过程:0.633(短E)+2.4W(半套平A叠满松籁被动)+2.38W(叠满被动后的半套平A)+1.35W(长E)+0.529(冰涡之剑伤害)+1.13(Q爆发伤害)+6.58+6.58(两套平A)+0.81(攻速收益多一下平A)+1.05(短E)+15.6(12层被动大招)+0.81(攻速收益多的平A)=39.8W(期望伤害总和)

螭骨剑计算过程:0.87W(短E)+4.82(一套平A)+1.73W(长E)+0.67W(冰涡之剑伤害)+1.44W(Q爆发伤害)+6.46W+6.46W(两组平A)+1(短E)+14.46W(大招11层)=37.9(期望总和)

雪葬计算过程:0.5(短E)+3.91W(一套平A)+1.5(雪葬被动落冰)+0.998(长E)+0.39(冰涡之剑伤害)+0.88(元素爆发)+5.14W+5.14W(两组平A)+11.51W(大招11层)+0.59(短E)+1.97(雪葬落冰)=32.5

狼末计算过程:考虑到狼末被动持续12s,第一次短E和两次平砍不触发被动,0.68(短E)+1.47(平A两次)+3.37W(触发被动平A三次)+1.52W(长E)+0.59(冰涡之剑伤害)+1.3(元素爆发)+6.8+6.8(两组A)+0.92(短E)+15.3(大招)=38.75

狼末不触发被动为0.68+4.43+1.31+0.51+1.1+5.8+5.8+0.78+13=33.41,考虑到覆盖,狼末大概=35.5

天空之傲计算过程:0.6(短E)+3.78(一套平A)+1.16(长E)+0.45(冰涡之剑)+1(元素爆发)+5.17+5.17(两组A)+0.73(短E)+11.58(11层大招)+3.53(8次剑气)=33.17

大招叠11层的原因是:考虑到尤菈是五段平A,大概是3.3s打完,两套加短E正好7s,松籁可以多A一下。

非严谨计算,仅供,一切还得看正式服。

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