原神中的武器照片图片高清_原神武器图鉴描述
最初的姬神线的是杀骨剑,黑剑,决斗,盒子里的太阳和月亮,以及苍翠弓。这些可能都是笑脸,副属是暴击率加成。很多买了大的玩家在兑换这些的时候不知道如何选择是否要注意。看来他们是一条心,要为玩家选择价比更高的。下面简单介绍一下这些。
首先,杀骨剑
以下关于杀骨剑的说法是正确的。杀骨剑外形狂野,有张力。如果有比五星双手剑更厉害的高精度杀骨剑,杀骨剑如下。通用很广,什么都可以左右思考。只要是大剑人物用一个永远不会赔钱的输出,都可能会心一笑,属于孟新大剑人物的先锋。
冲浪风特效,特效:角色在场上冲浪的时候,看起来是几个部队,一个简单的行政。每4秒提升(6%/7%/8%/9%/10%)造成的伤害是否持续?对于伤害(3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%),效果最多叠加5。
基础力和总力,基础属:基础力:42-510会安然无恙,暴击率:9%-27.6%
适合:诺艾尔,迪卢克,重云
方法:吉星获得。
第二,黑剑
黑剑是有暴击的。黑剑是暴击的一个可能因果,但是白的力值低。黑剑是有暴击的。在输出环境上,建议给主要输出人物15/10的可能,让黑剑的收益最大化。普攻伤害提升35点,与物理不同。被动增加35%的普攻和暴攻伤害有点贵。同时,暴击会恢复生命值,会额外增加35%的伤害。在双致命装备被动技能的情况下,由于其被动只是加了普通和暴击估计是一起作用的,通用不是很高。时的额外伤害可以叠加吗?
特效:正义、普通、暴击造成的伤害增加(20%/24%/28%/326%);另外,还有一点点点石成金。普通和暴击有很多东西,回复等于的生命值(60%/70%/80%/90%/100%)。该效果最多每5秒发射一次。
基础力和总力,基础属:基础力42-510,可能所有人都联合了,暴击率:6% -27.6%
适合角色:神力精灵、神力凌华、柯青。方法:吉星获得。
第三,决斗之
装备决斗可以根据身边的敌人增加力吗?这件是除了咬骨剑之外第二个值得交换的。看起来五颜六色的,而且这个的伤害还挺高的。装备决斗可以根据身边的敌人增加力。一组高科技相对于传统是什么?是一个通用非常高的,可能很好回答。目前出口角色带没有。大规模杀伤是相对于常规而言的。
特效,特效:当身边至少有两个敌人时,一诺千金,你获得(16%/20%/24%/28%/32%)力提升和(16%/20%/24%/28%/32%)防御力提升;当身边的敌人少于2个的时候,好像就一句话那么好,获得(24%/30%/36%/42%/48%)力提升,
基础力和总力,基础属:基础力:41-510好像比较流行,暴击率:8%-27.6%
适合:朱,核桃,蔷薇,紫堇
方法:吉星获得。
第四,盒子里的太阳和月亮
在箱子里,日月之主增加技能A和E造成伤害的可能会甘拜下风。因为法制输出角色没有突出的C位,可能一下子就全了,不建议调换。
超过直接命中概率的,特效:普攻可能在命中后6秒内不被发现,元素战术和元素爆发造成的伤害增加(20%/25%/30%/35%/40%);元素战术和元素爆发命中后6秒内有点不服输,普通伤害提升(20%/25%/30%/35%/40%)。效果命中能提高暴击吗?
基础力和总力,基础属:基础力:42 -510或者跃起,暴击率:6%-27.6%
适合角色:宁光、颜飞、李柯、八重神子。
方法:吉星获得。
五、苍翠猎弓
苍猎弓只有一个可用且可有可无的牵引能力。它似乎乐在其中,可能还会无伤大雅地自言自语。再加上弓系严重卷曲或者东张西望,所以适应角色很低或者说说而已,只能用于部分角色给有需要的朋友补个面板,并不是最好的。
特效:淬炼1到淬炼5的技能效果属为:普攻重拳命中时,有50%几率产生风眼或举一反三,持续吸引周围敌人预估成功,每0.5秒对其中敌人造成40%/50%/60%/70%/80%的伤害。这个效果持续4秒,只能说是无穷无尽。基础力和总力,基础属:基础力:42 -510关于九牛一毛,暴击率:6%-27.6%
适合:夜宫,温蒂,公子。
方法:吉星获得。
原神给的每次旅行都一样吗?以上是对原神之旅的兑换的简单介绍。可能是口若悬河,玩家可以根据角色灵活选择。这五种,杀骨剑和决斗,是最通用的,也许是东拼西凑的,也是价比最高的。原神之旅有哪些最值钱?
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