雷神原神粘土制作方法图片(用超轻粘土做雷神之锤)
大家好,我是陪你玩《原神》的知墨菌儿。
在《原神》的设定中,提瓦特大陆存在七个国家,这七个国家分别属于七神的势力范围。截止目前,已经被玩家探索了三个国家,它们分别是风之国度——蒙德、岩之国度——璃月和雷之国度——稻。
其中各个国家中的者分别是温迪、钟离和雷神,他们也是各自国家纸面实力最强之人。从《原神》的背景故事来看,七神的实际战力疑似仅次于“天理”,这一点在游戏中也有所表现。
七神(广义上)一般不轻易出手,一旦出手就是毁天灭地级别的,有的招式甚至能永久改变提瓦特大陆的面貌。那么我们今天就来聊一聊,已经出现的三神到底有多厉害,以及他们对提瓦特大陆的“塑造”。
当年魔神战争时期,大蛇奥罗巴斯为了渊下宫的子民能重回提瓦特,决定向东入侵稻。当它行进到八酿岛时,被雷神使用八酿岛上。
当年的奥罗巴斯,而且其威力硬生生把八酿岛劈成两半。至今在
由此可见,当年雷神的这一刀蕴含了多少雷元素和杀气。
只不过从八酿岛残留的蛇骨来看,雷神这一刀砍的并不是所谓的“七寸”,而是大蛇位于蛇尾的部分。可能大蛇是一心求死,所以干脆意思一下就去了,否则雷神估计还得再挥一刀。
但不管怎么说,从
同样是魔神战争时期,我们的岩王爷面对的敌人之一则是海上来的魔神奥赛尔。岩神为了封印这个强大的敌人,投下一把巨大的岩(一说是大岩+许多小岩),把奥赛尔在了云来海海底。
而岩露出海面的部分,经过长时间的风化,最终形成了我们今天看到的孤云阁。如果说
关于孤云阁,还有一个很有意思的猜想。有人说如果把孤云阁水下的部分画出来,就可以看出来孤云阁的地图就是缩小的提瓦特大陆,上面各个地方可以对应到大地图上的各个国家。大家如果感兴趣可以搜一下相关的文章来看,我个人的感觉是有那么一点牵强附会的。
传说在远古时代,蒙德地区是和今天的雪山一样的苦寒之地,根本不适合人类生存。而风神使用风元素的力量,将蒙德地区改造成目前的样子。
这其中的“改造”说法就很多了,不同的说法中风神的实力也有所不同。
一说风神是使用温暖之风将蒙德的雪融化,最终改变了蒙德的地貌。在这一说法中,风神虽然吹化了这个蒙德地区的雪,但给人的感觉就像个大号吹风机而已。
另外一种说法是风神吹平了蒙德的山脉,造就了大片的平原,从此蒙德的气候就适合人类生存了。在这一说法中风神的实力有所上升,毕竟能将山脉吹成平原也是毁天灭地级别的,但和雷神、岩神比起来好像还差那么点意思。
最后一种说法是风神吹动了整个大陆,于是蒙德从苦寒之地移到了较为温暖的地带,从而形成了如今的蒙德。这个说法中的风神就比较厉害了,能将整个大陆吹到位移,这比造个峡谷、小岛什么的难度大多了。
个人比较倾向于第二种说法,第三种说法中风神强的有点过头,结合现任风神的表现来看其结论不成立。不过即使是第二种说法,风神也是三神中改变地貌最轻松的,只需要吹吹风就改造了蒙德地区。
总之,从目前三神的表现来看,预计七神都拥有改变地貌的能力。即使是目前公认最弱的风神,也能轻轻松松改变蒙德的地貌,这不得不让人对剩下的四神充满期待!别的不说,我就想知道草神到底是如何改变地貌的?
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