原神特效怎么开到最高等级,原神特效设置在哪

即使是原神这种PVP程度较弱的类,强度也是一个无法回避的话题。虽然,每个人的喜好都不相同。但是没有人会拒绝变得更强,游戏玩起来更爽。而作为“强度美”的代言人,夜兰的复刻是一场所有人的狂欢。

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没夜兰的人,在等着捞个零命;有夜兰的人,囤了原石等着补命座;追求竞速的“氪佬”,憋着一股劲在冲满命。我们很久都没有遇到过像夜兰这样,不管是0命还是满命,都能满足所有人期待的角色了。

夜兰的每一个命座,都是在改变机制的提高自身的强度,满命后更是一人成军,爆发能力无人能及。与此夜兰最核心的15秒增伤,却放在了天赋里。连技能不用升级,就拥有完整的辅助能力——增伤不锁面板,期望等同于25%的全队增伤。

用一句话就能总结夜兰的含金量:是零命战神,也是命座战士。不花钱就已经很强,花了钱肉眼可见地变强。夜兰虽然很强,但想要玩得舒服,还是要了解一些小技巧。萌新第一次培养夜兰,容易忽略的6个小细节,个个都很关键。

1,夜兰是特殊的“生命值转伤害”机制,EQ技能的伤害都取决于生命值上限。夜兰在方面可以“摆烂”,但是等级、天赋必须拉满,圣遗物也要堆一些生命词条,至少要保证有3W左右的血量。在生命值不达标之前,生命值的收益甚至比双暴还高。

2,不管是0命还是高命,只要不是满命,夜兰80%以上的伤害、增益,都来自于大招的协同,最优先考虑的是循环。对夜兰来说,绝缘4件套是完美契合的圣遗物,二件套叠充能,四件套给大招增伤。如果没有1命,只能优先考虑充能,比如终末、西风、祭礼弓。

3,在4星充能中,西风猎弓>祭礼弓。虽然祭礼弓能多释放一次E,达到“1命”的效果,和行秋一样可以双E充满,但是实战中完全不是一回事。而且,祭礼弓是一把高力、低充能的,充能词条只有西风猎弓的一半,面板并不契合夜兰。

4,夜兰的E技能CD只有10秒,产球4个。虽然有充能压力,但是没有行秋这么高。而且夜兰作为远程弓箭手,触发西风特效的手段很多,远程普攻、E、Q、破局都能触发西风特效。举个例子,夜兰开Q的瞬间会对周围造成一段范围水伤,并且清空能量槽,也能吃到西风弓的产球。

5,E技能是夜兰的神技,同时兼顾产球、爆发、赶路多种功能。这里值得一提的是,夜兰E技能的特,非常适合用来打蒸发。E技能是单段高倍率伤害,可以完美吃到蒸发的双倍增幅。E技能是先标记再爆发,只要有人先手挂火,这一段水伤基本稳定蒸发。

6,圣遗物杯子优先选择水伤杯,而不是生命杯,不要无脑堆生命。夜兰天赋可以最高提升30%的生命值(四色队),如果是双水共鸣,则总共可以带来18%+25%的额外生命值,天生自带大半个生命杯。相对生命值,夜兰更缺元素增伤乘区,因此绝缘4件套+水伤杯是最优解。

以上就是培养夜兰需要注意的6个小细节。说点题外话,像钟离、妮露、夜兰、胡桃这类生命值转伤害的角色,强度基本都是超标的。因为这个游戏里,暂时还没有像班尼特一样强力的生命拐,而且也不会允许再出现第二个“班尼特”。

亲爱的旅行者:以下是3.7本——「决斗!召唤之巅!」更新与补偿内容。〓补偿内容〓停服更新补偿:原石*300(停服每小时补偿60原石)修复补偿:原石*300(补偿条目请对应补偿邮件)〓补偿范围〓停服更新补偿:2023/05/24 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。时间截至3.7本结束前。修复补偿:2023/05/24 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。请旅行者于2023/05/27 06:00:00前上线收取邮件。制作组将在完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时附件。〓更新时间〓2023/05/24 06:00:00开始,预计5个小时完成。〓客户端更新方式〓PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;iOS:进入App Store,点击更新;安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。若遇到任何安装,请联系客服,我们将为旅行者解决。〓本次更新内容〓一、全新角色「檐宇猫游·绮良良(草)」(★4)◇神之眼:草◇:单手剑◇稻快递公司「狛荷屋」的送货员,一只热爱自己工作、向往人类社会的「猫又」。◆元素战技「呜喵町飞足」◆绮良良可以对敌人造成草元素范围伤害,对自身造成短暂的草元素附着,并安全运输护盾。获取新的安全运输护盾时,护盾量将叠加,并刷新持续时间。长按元素战技,绮良良还会进入猫箱急件状态。该状态下的绮良良移动速度、攀爬速度、跳跃能力提升,攀爬体力消耗提高,对冲撞触及的敌人造成草元素伤害。◆元素爆发「秘法·惊喜特派」◆绮良良使用特派快递箱,对敌人造成草元素范围伤害。快递箱爆后,将出许多猫草豆蔻。猫草豆蔻在接触到敌人或一段时间后爆,造成草元素伤害。二、全新装备全新「弓·鹮穿之喙」(★4)重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升40点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。◆「弓·鹮穿之喙」及其精炼材料可在活动「决斗!召唤之巅!」中兑换获取。三、全新剧情1.全新传说任务宵宫传说任务——琉金之章·第二幕 「拾星之旅」3.7本更新后永久开放◆任务开启条件•冒险等阶≥40级•完成魔神任务:第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」•完成雷电将军传说任务:天下人之章·第二幕「须臾百梦」•完成世界任务:书·第二章「梦中的苗圃」中的「兰那罗的世界」2.全新邀约事件邀约事件·卡维 第一幕 「苦与幸的钟摆」3.7本更新后永久开放◆任务开启条件•冒险等阶≥40级•完成魔神任务:第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」•完成艾尔海森传说任务:天隼之章·第一幕「乌合的虚像」四、七圣召唤更新1.新增卡牌及牌手◆新增角色牌「温迪」、「钟离」、「雷电将军」、「纳西妲」、「申鹤」、「达达利亚」、「安柏」、「胡桃」、「八重神子」、「魈」及对应天赋牌;◆新增角色牌「愚人众·冰萤术士」 「深渊咏者·渊火」 「无相之雷」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局;◆新增大量行动牌,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;◆新增牌手中的邀约对局关卡和来客中访客;◆新增20位大世界牌手。达到牌手等级9即可解锁10位新的大世界牌手,达到牌手等级10即可解锁另外10位新的大世界牌手;2.铸境研炼在铸境研炼活动开启的期间内,可以选择关卡进行。在关卡内,可以选择设置不同的难度词条,可选择的难度词条内容包括:关卡难度,对手生命值,对局回合数。每个难度词条都会有完成后可获得的相应积分。在完成该关卡的对局后,会根据选择的难度词条获取相应积分。依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时对应的奖励。3.胜冠之试◇解锁条件:牌手等级达到4级后开启;每月1日,16日将会开启新的胜冠之试;开启新一期将会清空前期的记录。开启后,将会为玩家匹配实力相当的对手。在胜冠之试中,获取5胜即为完成,失败3次,将会失败。若成功完成,卡组所用角色卡会进入当期的角色荣誉记录。胜冠之试的记录最多保存9条,超过9条时,将会删除时间最早的记录。每期的牌组记录最多保存10条,超过10条时,会删除胜场数最少或是保存时间最早的牌组记录。◇「七圣召唤」玩法解锁条件:•冒险等阶达到32级•完成魔神任务「巨龙与自由之歌」

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五、其他新增内容1. 新增食谱:○绮良良特色料理:「朝气盒饭」;2. 在「心跳的记忆」中更新了部分成就;3. 新增名片:「绮良良·猫箱」:绮良良的好感等级达到10级时获取;「纪行·秘典」:纪行系统奖励获取;4. 新增了部分加载页面提示;5. 会话新增表情:派蒙的画作第23弹;6. 新增小道具快捷更换功能:将小道具添加至快捷更换栏后,在主界面长按即可进行快捷更换。快捷更换栏中至多放入4个小道具;7. 深境螺旋第十一层地脉异常调整为:• 队伍中所有角色普通造成的伤害提升50%。更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。从3.7本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:第一期:滚奏之月角色的普通命中敌人后,将为该敌人施加滚奏之印。3秒后,滚奏之印将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通命中附有滚奏之印的敌人后,将使滚奏之印移除时造成的伤害提高,至多提高9次。第二期:强形之月当前场上的角色的普通命中敌人后,该角色造成的伤害提升12%,持续2秒。该效果至多叠加5层,每层计时,每0.05秒至多触发一次。角色退场时,该效果将被移除。第三期:纤堕之月角色的普通命中敌人后,基于类型对应的物理抗或元素抗,该敌人的此抗降低6%,持续2秒,至多叠加6层,通过这种方式施加的不同属的抗降低可以同时存在,计算叠加层数与持续时间。〓调整及优化〓● 七圣召唤1. 优化了「七圣召唤」中,角色牌「甘雨」普通「霜华矢」,以及角色牌「可莉」的出战状态「轰轰火花」的图标;2. 优化了「七圣召唤」对局失败界面的表现;3. 优化了「七圣召唤」中,部分描述的文本和符号;4. 「七圣召唤」中的卡牌「有翼草本真蕈」的状态「正常状态」名字改为「空中优势」;5. 优化了「七圣召唤」中,角色牌「班尼特」的出战状态「鼓舞领域」描述的显示逻辑:班尼特装备「冒险憧憬」后,「鼓舞领域」伤害提升效果会由“角色生命值至少为7”变成“总是生效”;在该状态下,班尼特其的「鼓舞领域」描述将和未装备「冒险憧憬」状态下的「鼓舞领域」描述不同;6. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「甘雨」的天赋牌「唯此一心」的效果:甘雨装备此牌后不会再获得冰元素伤害+1的效果;7. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「甘雨」施放元素爆发所需的充能和元素爆发造成的伤害:元素爆发所需的充能由2点调整为3点;造成1点冰元素伤害调整为造成2点冰元素伤害;其余效果不变;8. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「愚人众·藏镜仕女」元素战技造成的水元素伤害:造成3水元素伤害改为造成2水元素伤害;9. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「荒泷一斗」召唤的召唤物「阿丑」的效果和描述,原效果为:“我方出战角色受到伤害后,为荒泷一斗附属乱神之怪力”;调整后为:“我方角色受到伤害后,为荒泷一斗附属乱神之怪力”。10. 调整了「七圣召唤」中,事件牌「送你一程」的效果:由“选择一个敌方「召唤物」,将其消灭”改为“选择一个敌方「召唤物」,使其「可用次数」-2”;11. 调整了「七圣召唤」中,装备牌「千岩」的效果:现在已被击倒的角色也会被计算在内;12. 「七圣召唤」中,当我方队伍中包含角色牌「魔偶剑鬼」时,在元素调和、打出手牌等场合,会优先消耗冰元素以外的元素骰;13. 「七圣召唤」规则书中增加了“击倒”、“免于被击倒”、“料理”、“结算顺序”、“重击”、“下落”相关规则的描述;14. 「七圣召唤」的规则解释中调整了“重击”相关规则的描述,调整后的描述为:我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通」将被为「重击」;15. 「七圣召唤」规则书的“其他规则”页签调整为“其他规则”和“特殊词条”两个页签;16. 「七圣召唤」的邀约对局现在会在新的「邀约之间」中进行;● 音频1. 优化了角色在部分地面材质上行走的脚步声;2. 优化了部分任务中NPC的音效表现;3. 优化了部分角色的英语、韩语、日语语音台词,优化了部分任务中的英语、日语语音;4. 调整了部分道具相关的韩语语音;5. 优化了征讨领域「肇始之乡」跳过过场时的音乐切换表现;● 系统1. “冒险之证”的“委托”和“备战”页签现在支持使用手柄的推动右摇杆作查看更多文本;2. 优化了“派蒙菜单-拍照”的虚化功能;3. “/语音”界面,补充了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」、「梦园藏金·多莉(雷)」、「诲韬诤言·艾尔海森(草)」的元素战技语音。〓修复〓● 七圣召唤1. 修复了「七圣召唤」中,在「刻晴」已处于冻结状态下,使用「雷楔」切换到「刻晴」,刻晴可以异常施放技能的;2. 修复了「七圣召唤」中,角色牌「班尼特」施放元素爆发「鼓舞领域」后,在「鼓舞领域」存续期间,若班尼特生命值小于7时装备天赋牌「冒险憧憬」,再次施放元素爆发造成的伤害会异常获得「鼓舞领域」伤害提升效果的;● 敌人1. 修复了特定情况下,在BOSS「正机之神」时,新式虚空终端无常敌人的;2. 修复了在特定情况下,BOSS「深罪浸礼者」有概率在被破除单个元素护盾时异常进入瘫痪状态的;3. 修复了在多人游戏模式下,BOSS「阿佩普的绿洲守望者」被击败时的表现异常;4. 修复了敌人「遗迹龙兽」处于冻结状态时,其头部有概率异常转向的;5. 修复了敌人「风飘浮灵」在被击败爆时,伤害范围与特效表现有小概率不一致的;● 任务1. 修复了部分魔神任务中,NPC「空」或「荧」服装上的元素颜色显示异常的;2. 修复了完成世界任务「善恶的赫瓦雷纳」后,「荒石苍漠」地区个别NPC语音缺失的;● 角色1. 修复了角色「风色诗人·温迪(风)」施放元素爆发造出的暴风之眼,会异常被BOSS「阿佩普的绿洲守望者」的末日余波摧毁的;2. 修复了特定情况下,角色「久世浮倾·流浪者(风)」施放元素战技时会异常接触到其他元素或是无常接触到水元素的;3. 修复了使用PlayStation设备游玩时,角色「浅蔚轻行·提纳里(草)」施放元素爆发,有小概率出现游戏镜头异常的;4. 修复了角色「晴霜的标绘·米卡(冰)」在施放重击的过程通过冲刺取消,会异常触发命中效果的;5. 修复了特定情况下,角色替换衣装后,无法在队伍中切换至该替换衣装的角色的;6. 修复了特定情况下,角色通过元素反应击败敌人后,再次遇到相同敌人,会异常播放敌人的被击倒的;7. 修复了角色「蔷薇魔女·丽莎(雷)」替换衣装「叶隐芳名」后,角色孔显示异常的;8. 修复了角色「循循守月· 甘雨(冰)」施放元素爆发后,会使一定范围内的部分特效表现异常透明的;9. 修复了在3.6本中,角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」释放元素战技时,地面特效表现异常的;10. 修复了特定情况下,角色「遵生合和·白术(草)」在施放重击时被打断,再次施放重击时,有概率额外触发之前被打断的重击的;11. 修复了在多人游戏模式下的大世界中,队友传送后,部分角色对“队伍中角色生效”的效果,在距离其他角色较远时仍异常生效的;● 系统1. 修复了“图鉴-物产志”部分战利品的描述文本显示不完全的;2. 修复了特定情况下,在“角色详情”界面,角色装备的类型表现异常的;3. 修复了特定情况下,在「合成台」使用「还圣奥迹」功能的过程中选取下一批消耗的圣遗物,会导致已制造的圣遗物有概率被异常选中的;4. 修复了在“拍照”界面可以异常打开“快捷”的;5. 修复了在“角色-天赋”界面,角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」孔会异常抖动的;6. 修复了成就「低温环境导致可用电量下降」的达成条件有概率出现计数异常的;7. 修复了成就「Deja Vu!」无法被完成的;遇到该的旅行者,在更新完成后重新该成就即可完成;8. 修复了当图像质量设置为极低时,「护摩之杖」的特效表现异常缺失的;9. 由于游戏安卓端的“推送”功能存在异常,我们将在3.7本更新后关闭该功能;该将在后续本中修复,请留意;● 音频1. 修复了在“角色”界面,部分角色的语音有概率无法被退出,切换角色等作正常打断的;2. 修复了部分物件相关音效缺失的;● 其它1. 修复了在使用安卓端设备游玩时,部分角色施放元素战技或元素爆发,游戏会出现画面闪烁的;2. 修复了个别安卓设备在启动游戏时会出现异常杂音的;3. 修复了在多人游戏模式下,主机在「浮罗囿」地区进行大世界「奇鼓跳跳菇」时,有概率出现计数异常的;4. 修复了特定情况下,角色或敌人的水元素附着无常消除的;5. 修复了野生生物「玳龟」尾部模型表现异常的;6. 修复了道具「古旧的日记」文本中存在一处错误的;7. 修复了简体中文、繁体中文、德语、英语、西班牙语、法语、印尼语、日语、越南语、土耳其语、意大利语中,角色「遵生合和·白术(草)」固有天赋「在地为化」存在描述错误的;原错误文本为:“超激化、蔓激化反应带来的伤害提升0.8%”修改后为:“超激化、蔓激化反应带来的伤害提升提高0.8%”8. 修复了15个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前条目下查看对应语言的改动)。其中简体中文修复的为:修复了角色「夜叉·魈(风)」元素爆发的文本描述存在一处错字的;修复了世界任务「蒂尔·亚什特的赞歌」、「如是灵光悉示现」中的一处文本存在错误的;修复了传说任务「天才学者与异世之种」中,一处文本与语音不一致的。*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、均无关联。”PlayStation”, “PS5”, “PS4”, “DualSense”, “DUALSHOCK” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.

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