原神里面万叶怎么获取;原神万叶用法
近日,上海徐汇发布涉网络游戏知识产权典型案例,其中一个案例是三名B站UP主(内容创作者)因露《原神》角色“枫原万叶”被告,被判共计赔偿6万元。
根据案例说明,原告上海米哈游天命科技有限公司开发并一款原创角色扮演游戏《原神》,其依法享有该款游戏及游戏角色形象、服装、运行过程呈现的连续画面等的著作权。三起涉及的游戏角色形象均为“枫原万叶”,原告对该角色进行了著作权登记,登记的作品类型为美术作品,作者及著作权人均为原告,创作完成日期为2021年4月22日,状态为未发表。
被告季某、施某、柏某三人分别通过其在“哔哩哔哩”注册的,上传了《原神》游戏频,其中包含未公开的游戏角色形象“枫原万叶”。
米哈游公司认为被告季某、施某、柏某立即停止侵权,分别赔偿原告经济损失及合理费用共计50万元、12万元、20万元。
被告季某、施某、柏某三人均辩称,其未侵害“枫原万叶”游戏角色形象的发表权,该游戏画面并非由其首次发表,而是搬运自其他;其对转载频涉及侵权既不明知亦不应知,不存在侵权的主观故意;原告诉请中的经济损失并未实际发生。
经审理,判决被告季某、施某、柏某分别赔偿原告经济损失及合理费用共计2.5万元、1.5万元、2万元,并驳回原告的其余诉讼请求。当事人均未提起上诉。
认为,原告自主开发的《原神》游戏以游戏角色为核心,进而联动“周边”进行商业运作,故其游戏角色蕴含了较大的商业价值,该游戏也通过推出新的游戏角色开拓新场景,丰富故事情节,并从售卖角色中获取收益。该三起案件中,均为“枫原万叶”游戏角色形象发布之前,“哔哩哔哩”上的游戏UP主擅自将通过获得的“枫原万叶”游戏角色相关频发布于该上,侵害了原告对“枫原万叶”游戏角色享有的络传播权。主审法官在考虑判赔数额时,突破已有的络传播权案件审理思路,除了考量法定赔偿的共因素外,还注意到侵权行为发生于“枫原万叶”游戏角色尚未发布之时,确实会给原告以游戏角色为核心的商业模式造成损害后果,最终确定本案的判赔金额。
「枫原万叶」突破材料:
技能天赋材料:
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