三国志战略版老手的武将战法队伍配置 三国志战法怎么升级
写给每一个爱三战的新手以及老鸟,尽量把每个武将的定位都说明了(只论),别冷门的尽量不说。
热门将
之前很多找笔者配将的小伙伴,上来第一句话总爱和笔者说,给笔者来5队T0
那么笔者现在请问大家,T0是什么?你真的懂吗?
真正的T0,在笔者严重看来,就是胜率非常高,基本撞上去,无论对面是什么阵容,克制与否,胜率都打到85%+,这就是T0。
所以目前本人从S1打到了S2,真正打到这个成就的 (85%+)胜率,只有一队就是:诸葛+赵云+XXX (庞统》张飞》马超)
这时候有人问笔者为什么,原因只有一个:三战所有武将,真正能达到首技能与其他武将与众不同的,只有诸葛+赵云。
诸葛1技能,不仅几率可以反制,并且还能打出不低的伤害。
赵云1技能,无任何控制,而且属拉满。所以纵观下来,技能能用bug形容的,整个游戏只有诸葛和赵云,以此就不难推出一个结论,诸葛or诸葛弓才是这个游戏唯一的T0队伍,庞统》张飞》马超(满技能的情况下)
因为什么?稳定,无论你什么队伍和蜀(弓)打,你永远限制不了诸葛的反制以及赵云的减统减智,硬控(这里还是首推卧薪/纵兵),笔者赵云8个回合一个技能不放,满级400+的武力 光平砍你8回合 你疼不疼?何况这种可能近乎为0
所以江湖留言的 诸葛赵云带条狗都厉害,不是没有依据的。
蜀智、吴弓
马超:定位非常尴尬,S2有虎踞稳定很多,配法只有虎踞无仁再无更好配置,而且只适合,最关键的就是离不开诸葛赵云…三国非常勇猛的武将,在三战里的上场机会却不高。
徐庶、:为什么笔者说蜀智根本不是某些人吹的T0,首先从S2刚开区笔者第二队玩的就是蜀智(满红顶配),经常出门被毒打,的发挥非常不稳定,相信玩徐庶的人会发现一个事情,就是1技能的实战触发几率非常低,绝不到35%,而且A弓又脆,又没啥输出,说白了就是半个工具人,所以这种没硬控,回复能力还不错,输出压力全部分担在庞统诸葛身上,还非常怕控的队伍。
关羽:S1赛季很多配将的朋友就有这个疑问,为什么自己高红的桃园打不过白板的蜀,其实就出在关羽身上了,即使你可以不让张飞放主动技,你有办法让关羽不放华夏么?只要关羽放技能,就会被诸葛反制,就会很伤,而且关羽太看脸,不稳定因素太多,所以有关羽的队伍,他一定不是T0,充其量T1,到了S2如果脸不黑的情况下,满红的桃园还是和白板诸葛打胜算高一些,但是依旧占不了太大的便宜。
庞统:上面笔者也说了蜀弓了,绑定技能就是太ping道法(用过都说香)输出高,建议点一些统,算是S2出的一个良心的蜀将了,真好用。
黄忠:和关羽基本有异曲同工之妙,脸好起来,输出拉满,脸不好时候3个技能0触发。
张飞:蜀国最满意的武将之一,输出稳定,1技能算是武将技里比较优秀的了,无论从降统到输出都非常稳定,伤害高速度也不慢,无论盾都厉害,笔者心中除了诸葛赵云最喜欢的蜀将(游戏里)
马云禄:中规中矩,输出还算不错,但是骑兵的单S兵种,让他被一线队伍拒之门外。
张姬:一般。
王平: 蜀弓如果没有庞统时候,完全可以上王平,3人全毒+克敌制胜,强度还算有的。
陈到: 一般,
黄月英:其实笔者挺喜欢的,带锋失可以搞黑科技。
魏国
曹:非常nb的武将之一,也是T1队的标配,曹这个武将就是哪队哪队nb,无论是给辽骑,还是司马盾/骑虎盾都好用,所以一定根据自己的需求来取舍。
徐晃、典韦、曹的骑虎盾称得上是S1的王者了。
S2打蜀依旧强势,不过多介绍。
下面来说下司马盾
司马盾有3种:
司马 曹 华佗
司马 曹 曹仁
司马 曹 郭淮
这3人的取舍,如果你满红,笔者更推荐华佗,不满更推荐曹仁或者郭淮。
华佗的优势在于,碰到一般的带火队,并不是很怕,相对于曹仁更稳定。
劣势在于不是国家队,后期司马懿的输出可能略低一些,尤其是满红的司马华佗曹的盾,不是别怕火烧。
曹仁盾优势在于更肉,耐打,但是对比华佗队,非常怕火,因为奶量不够,但是曹仁可以帮司马分担一小部分输出,以及凑国家队。
郭淮优势在于天生带屏障,而且本身满红郭淮很简单。
张辽:这里还是那句话,没有郭嘉的张辽骑,你别碰,碰就是战功宝宝,而且就算有了郭嘉,曹给魏盾的情况下,无论是配乐进,夏侯惇,程昱,都不是非常稳定,而且练级非常的心酸,所以想玩辽骑的一定要有心里预期,笔者推荐放在中期以后去玩(打赢了战功也非常少)
郭嘉:纯辅助位,加点建议全统。
夏侯惇:2-3线运动员,输出一般,守而必固+3军配合张辽秒主能力也一般。
曹仁: 就是个肉盾,而且1技能的触发几率太低了。
许褚:靠主动技能吃饭,所以适合打地魏盾,还是徐晃更好,还是怕诸葛村夫。
程昱:1技能触发几率低,和徐庶有点相似,但是强于2人,作为2-3线队的骑兵队伍还是ok的。
钟会/邓艾 脸控。
乐进:配上这赛季的勇者,还算可以,半输出半辅助还是OK的,2-3线骑兵队。
夏侯渊:其实有点像刺客,控制有点软,但是输出还不错。
吴国
首先吴弓的强度根本达不到T0,超高胜率的存在,能不能坐在T1还不好说,因为太多人纠结结盟这个技能了,这个技能其实并没有大家想象中好用,其次太史慈非常怕盛气,只能带虎踞,只有孙权的输出还趋于稳定,控制也不错,主要是吴弓的不稳定太多,而且续航也是没法解决的,最主要的是吴弓非常吃好战法 ,卧薪、一骑、虎踞、无仁、折冲,经过多轮的更换技能,笔者可以非常肯定的告诉大家,吴弓或者吴骑肯定达不到你心里那种T0的预期。
嘟嘟,其实嘟嘟笔者还是非常喜欢的,目前来说战功收割最稳定的,就是3只队伍:司马盾、嘟嘟、蜀弓。
这3人出门保底也是2W战功,脸黑时候对面也是满红顶配队伍时候可能略低一些。
但是嘟嘟的弊病就在于,如果脸黑,或者先手被控了,没法把野火叠出来,就会很难受,这也是偶尔不稳的因素之一,再有就是还是比较怕诸葛村夫,目前和村夫打(对面满红队) 是55开左右的胜率,(更新后),但是遇到杂牌队基本都是3回合解决战斗,而且战损奇低,这波加强还是很ok的,建议吕蒙20-25速,其他全统率,不要点智力。
吴来说,并不是很推荐。
甘宁的的输出还是不错,但是太脆,而且速度慢,很容易被蜀国先手之后再也动不了。
孙权:输出还是非常稳定的,总体来说算是吴弓里面最稳定的了。
香香:香香的联姻真的没有大家想象中那么好用,不要太过于纠结这个技能。
太史驰:这个本无论走物理,还是走法系(全武学蛮勇),都是不错的,难受在没有虎踞前俩回合有点废。
孙坚/孙策 明明在三国中那么优秀的武将,在游戏中…哎…建议策划大幅度加强。
群武将
目前除了仙人,还得是S2赛季的仙人,没有别拿的出手的,而且仙人虽然好用,但是太吃战法,比如3日,杯鬼,太平,藤甲等等好战法。
笔者试问一下,哪队法师把这些一线战法都用了,不厉害呢?
所以前期笔者真心不推荐大家玩仙人。
因为熟悉笔者的人都知道,拆3-4队的战法,玩一队是笔者一直不提倡的,当然中期战法点多了,就很随意了。
一线技能
夺魂,杯鬼车舌,盛气,士别三日,刮骨疗毒,太平道法(这本神技之一),洛阳(这本神技之一),虎踞,横扫千军,卧薪尝胆,锋失阵,破阵,八门。
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