原神仿画风q版眼睛教程_原神q版简笔画

去年 iQOO Neo5 在一众骁龙 870 手机中称得上是独树一帜、不仅仅是因为优秀的屏幕和越级的 OIS 防抖主摄,更是因为独有的显示芯片。通过显示芯片,可以在两帧中插入一帧,在游戏中获得更流畅的观感或者更低的功耗。而如今,先透露一下,iQOO Neo6 是迄今为止笔者用过的最凉快的骁龙 8 Gen1 手机之一。

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IT也是提前拿到了橙色素皮的朋克配色,在接下来的文章中,笔者就带大家看看 iQOO Neo6 是如何驯龙成功的。目前 iQOO Neo6 8+128G 版本起售价为 2799 元、8+256G 售价 2999 元,12+256G 售价 3299 元。

iQOO Neo6 从外观到定位都发生了不小的变化,与上代相比,这代更像是一台旗舰了,甚至用上了素皮材质。我们手中的配色是朋克,这是一种橙色的素皮,三围比上更大了一些,达到了 163.00*76.16*8.885mm,重量 193.95g,厚度控制的不错。

iQOO Neo6 的正面是一块 6.62 英寸 FHD + 分辨率的 AMOLED 显示屏,支持 120Hz 刷新率,三星 E4 材质,全局最高亮度 800nit,局部峰值亮度能达到 1300nit。这块屏幕采用了 LTM 局部色彩映射技术,将显示内容分为多个区域,每个区域根据环境光及对应的显示内容,动态调整显示区域对比度,观感会更舒适。

iQOO Neo6 采用了 vivo 全新的家族式云阶摄像头模组设计,第一届是印有 NEO 字样的金属衬板,第二层则是一个三摄模组,还是很有设计感的。

边框也采用了一个橙色的仿金属涂层,侧边指纹也升级成了正面屏下指纹,遗憾的是这次双扬声器并不是完全对称的,上半部分是通过听筒实现的双扬声器。

随包装附带的充电套装也从上的 66W 升级到了 80W,此外包装内还附赠了手机壳。

iQOO Neo6 的定位从次旗舰升级到了旗舰,因。iQOO Neo6 不仅可以开启 iQOO 特有的 Monster 模式,在开发者模式中还有一个极致性能模式,在该模式下性能释放会更加激进,以下测试也将在这个模式下进行。

在代表 CPU 理论性能的 GeekBench5 中,iQOO Neo6 获得了单核 1235,多核 3647 的分数,表现很出色,符合骁龙 8 Gen1 的正常表现。

在偏重 GPU 性能的 3DMark wild life stress 中,iQOO Neo6 获得了最高 9591 分,最低 7556 分的成绩,这个分数相比上有了近翻倍的提升。,大部分骁龙 8 手机别说是稳定性了,能完整跑完 20 分钟的都不多,而 Neo6 的稳定性能这么高,看来在散热上是真的下功夫了。

这是因为,iQOO Neo6 的散热模组升级到了它叠瀑稀土散热,散热总面积高达 46662 平方毫米,搭配上大面积的液冷 VC 均热板在被动散热这块算是做到头了。

存储方面,iQOO Neo6 采用了 LPDDR5 的内存和 UFS3.1 的闪存,在 Androbench 中如图。

在展现综合性能的安兔兔 V9 中,iQOO Neo6 获得了 1012175 分的成绩,表现不错,符合高性能骁龙 8 Gen1 手机的正常表现。

从上面的理论来看,iQOO Neo6 的表现还是不错的,当然只有性能还远远不够,大家的配置都差不多,想要拉开差距还要靠一个独门秘技 —— 显示芯片 Pro。在游戏魔盒中,我们可以看到有两个模式,一个是提升帧率,一个是优化功耗。

我们先来看看提升帧率,这个选项就是将游戏锁定在 60 帧,通过显示芯片在两帧中插入一帧,实现类似于 120 帧的观感。原神安卓端还没适配 120 帧,而且分辨率普遍都很低,而 iQOO Neo6 在开启提升帧率后,竟然能在 810P 的高分辨率下,长时间稳定在一个非常流畅的观感。在极限模式下实测 30 分钟,平均帧率大约 54 帧,并且观感上并没有发生明显的掉帧,这个原神体验称得上是数一数二了。

在此模式下,30 分钟平均功耗 5.6W,最热处仅 41℃,仅仅是有温热感,这个温度控制在一众骁龙 8 手机中都称得上第一梯队。

但最让笔者印象深刻的还是优化功耗模式,在这个模式下它会将原神锁帧在 45 帧,通过显示芯片插帧到两倍,也就 90 帧,此时不仅功耗相比原神 60 帧模式下降了,游戏观感还更流畅了,实测开启后 30 分钟原神平均帧率就是稳稳的满帧,全程没有发生任何掉帧。

功耗相比 60 帧模式也降低了 10% 左右,最高温度降低到了 40.2℃,玩起来可以说是又流畅又凉快又省电,所以就笔者个人来说,日常玩原神会更倾向于选择优化功耗模式。

《王者荣耀》也值得一提。众所周知,iQOO 一直为 KPL 提供赛事用机,iQOO Neo6 此次同样根据 KPL 赛事标准和选手的需求进行深度优化,并获得了 KPL 比赛用机测试认证。光有稳定的性能还是远远不够的,还要有普通手机更多的按键。iQOO Neo6 的解决方案是,把额外的按键化作屏幕压感,只要用用力按就可以触发,在王者荣耀中,我只要用力一按直接就可以闪现,免去了手指移动的时间,搭配上双 X 轴线性马达带来的震感,玩起来又电竞又沉浸,也难怪它被选为了 KPL 的指定用机。

实际测出的帧数也很出色,iQOO Neo6 支持王者荣耀的最高特效 120 帧模式,并且 30 分钟的游玩后全程都是 120 帧。

除了《王者荣耀》适配了 120 帧以外,《和平精英》也适配了 90 帧模式,同样是全程稳稳的 90 帧模式,游戏体验极佳。配合屏幕压感,重按就可以一键开镜开,全程手不需要离开屏幕。

这次还有一个升级是电池,由之前的 4400mAh 升级到了 4700mAh,配合 LPDDR5 的低功耗,续航表现会有一定的改善。在连续游玩两个小时半小时的游戏后,电量从 77% 来到了 25%,表现不错。

充电方面也有一定提升,搭载的 80W 快充可以在大约 15 分钟充到一半,大约 35 分钟内从 1% 充到 100%,符合目前期间记得表现。

虽然整体设计偏向游戏,但 iQOO Neo6 的主摄并没有缩水,它采用了一颗三星 GW1 的 6400 万像素主摄,还配上了 OIS 光学防抖,去年 iQOO Neo5 的 OIS 就显得鹤立鸡群,今年更是锦上添花,此外它还采用了 1200 万像素三星 3L6 超广角相机 + 200 万像素黑白相机。可以实现多焦段的拍摄。

主摄白天的成像素质很不错,颜色观感通透,解析力也在线。

超广角的畸变控制还是不错的,色彩与主摄相差不远,能实现这样的效果说明 vivo 的算法确实有用的。

这枚超广角也可以作为微距镜头使用,相比于小几百万像素的凑数微距,这个解决方案还是有一定实际作用的。

骁龙 8 的情况就摆在这里,想要靠被动散热完全驯服几乎是不可能的,只有另辟蹊径才能在一众手机中捷足先登。而 iQOO Neo6 的解决方案在笔者看来是非常正确的:先尽量堆散热,再用显示芯片 Pro 给出临门一脚。

iQOO Neo6 的定位是很明确的,就是要做一台看起来不像游戏手机,实际上比谁都游戏的游戏手机。相比于那些肩键 + RGB + 风扇的张扬设计,iQOO Neo6 看上去就像一台普通旗舰机,但当你双指重按屏幕进入游戏空间后,独显芯片 Pro,双指压感,双 X 轴线性马达等设计都会让 Gamer 们如虎添翼。

目前 iQOO Neo6 8+128G 版本起售价为 2799 元、8+256G 售价 2999 元,12+256G 售价 3299 元,感兴趣的朋友们可以考虑一下。

大家好,我是X博士。

随着《原神》的,越来越多的厂商想来分一杯羹,各类主打“开放世界”的手游便如雨后春笋一般纷纷破土而出,而这款在泰国悄悄上线的《the legend of neverland》(梦幻岛传说)本想闷声发大财,却被网友扒出多处设计涉原神,甚至不少玩家直接它当《原神》了。

划重点一:不能说毫无关系,只能说一模一样

先看看这个宣传图,相似的色调 ,相似的布局,相似的字体……

这张干脆直接把蒙德教堂搬了上来:

还有这个手势和动作,真就直接照抄:

算了,管他广告啥样呢,只要游戏好玩不就行了!我们先进入游戏。

首先是喜闻乐见的捏脸环节,众所周知眼睛才是心灵的窗户,我们先选一个好看的眼睛:

这也太吓人了吧!?甚至有玩家直接调侃这是个恐怖游戏:

总算是凑合捏好了,试试传送功能怎么样:

这似曾相识的建模和,很难不让人把它和某款游戏联系到一起啊……

新手任务送了一些水晶,再来试试抽卡体验如何。

果然,连抽卡界面也是照搬不误,但是立绘也还算合格,到底能抽到什么样的角色呢?

没想到你个浓眉大眼的旅行者也叛变提瓦特了!

而且还接了派蒙的班?

不过这立绘也是“骗人”的,游戏内建模直接从36D变身飞机场,该有的细节也全部模糊了事,可以说非常敷衍了……

看到这里,X博士表示:我绷不住了!

划重点二:闪光点也拯救不了平庸的体验

抛开抄袭的部分不谈,我们再来聊聊实际的游戏体验。这游戏是典型的打怪升级类MMO,一共四大派系随时切换。

但是手感十分僵硬,如同播放PPT一般:

FC时代的物理碰撞,X博士觉得30年前的热血格斗都比这做得好:

闹心的UI设计,右侧整个画面几乎被填满,既然抄了,直接照搬原神设计不好吗?

而玩法上来讲,这就是一个普普通通的MMORPG游戏,如果再加上自动寻路和战力系统,和国内那些换皮RPG手游如出一辙,但也不是一无是处,比如丰富的装备系统,可以自由搭配角色形象:

自定义服装颜色,进一步满足玩家的个性化需求:

一定数量的坐骑系统,元素十足:

实用的怪物图鉴,击杀一定数量的怪物后,可以升级对应的奖励,增加各方面属性。

甚至在烹饪系统上也有一定的探索自由度,貌似花样还挺多。

课后

可以很明显看出,这其实就是一款小作坊开发的低成本仿《原神》二次元手游,搭着《原神》的顺风车,想捞一笔罢了,和《原神》竞争还谈不上,可能一朵甜甜花都不值得。

不过这也证明了《原神》在海外的影响之广,树大招风这个道理大家还是明白滴。

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