原神安娜的妹妹是谁图片,原神安娜任务怎么触发
现在崩坏3在玩家内的风评是越来越差了,就最近版本而言,我在崩3的相关话题地方看到的全是骂声一片,黑符,黄金呆鹅还有服装啥的。
本文浅谈一下崩坏3过去的版本和现在都因为什么引起过玩家的不满。
版本神,空律的那个版本,新人只要氪个空律就能实现弯道超车,超过当时玩了两年的老玩家,后续的理律还有黑希都是这样的版本之子,新人只要毕业一两个阵容就能追上毕业了五六个阵容的老玩家。这一时期老玩家肯定不满意啊,凭啥我辛苦养那么多个角色不保值,让你新人氪个版本之子就追上去啊。
而新人入坑大部分也都是买的初始号,凭借信号较高的抽卡率大大降低了成本。
大概是19年4月份吧,老深渊关闭了,崩坏3开启了天气时代。这时候基本没人再说版本之子了,因为强不强还是得看这周天气,于是乎就有了天气之子。不同的天气更换就意味着新人想要在深渊打出好结果就得多培养几个阵容。那个时候深渊最难的地方是血缘,不过同时也出现了一批“平民角色”,比如白夜,炎八和a希。所以表面上需要培养多个阵容,其实只要准备一个能打血缘的阵容和一堆通用圣痕外加一些强力的a级角色就能打的很舒服。老玩家虽然还是有不满,但相对之前没那么高了。这段时间算是比较合理的游戏时期。
但时间一久外加各种更新就出现了数值,高级区整天就是玩家们互相凹分,凹来凹去只为提升一点分来提高排名。
数值带来的结果肯定就是高级区不够打,ch开启了终极区,伴随终极区的还有各种超限。
本来一开始还好,超限就两把,而且还是用的多。本来就是老玩家们优势大,新没啥影响,但后续越来越多的超限出现开始变味了。
新玩家必须在70—80级忍受别人超限带来的优势,怎么办?打不过就加入?好的。快速升级加入,结果发现还是打不过。
神之键啥的都要升,就卡在80级,超限材料就差的越来越多,差的越多就越不想突破,突破有啥用?又没材料升级。
看上去是开启终极区解决了高级区的矛盾,其实就是把矛盾隔开了,高级区还是之前那样,多天气,打造一两个强力的阵容就能无视天气打出保级。
终极区就不一样了,还在机制上让其他角色无常发挥。
久而久之就出现玩家断层了,新玩家卡在高级区不升级,终极区没有新玩家上来了,外加隔壁一些游戏的冲击,终极区也有玩家退坑。
这个角色当时是真的强(好看也是真的好看,回想起来不少新人入坑都是因为空律,一眼就喜欢上的角色),一个角色称霸了几个版本,当时直接让崩3在氪金榜上一跃而飞。在那之后就开始压s级角色的数值,后续的版本s虽然也是版本,但对比起来达不到当时空律的那种强度。
还有就是这几个版本,真是我见过玩家集体骂策划骂的最多的了,看看版本更新前的直播,直接开个全体禁言。为啥呢?因为直播间全是玩家在骂策划。我还有玩家骂都骂到角色身上,比如冰律的那一章剧情,玩家各种裱夜枭安娜的。其实角色这方面还是文案的锅,人家角色的一言一行都是文案决定的,文案写出来了让人骂的剧情,不过是以角色表现出来,所以莫名的成了角色的锅。
我感觉米哈游已经对崩3破罐子破摔了。因为原神上线后,达到的氪金业绩比巅峰时候的崩3多的多。崩3现在比起原神的流水,拿什么来重视?现在崩3基本没新人入坑了,没新人咋办?那不就只能从老玩家现在想办法获取利益。
只希望策划能重视一下游戏吧,别最后真搞的游戏玩家集体退坑,毕竟现在都骂声一片了。
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