《反斗联盟》角色图鉴:忍者
这名角色可以说是《反斗》中最能秀翻全场的存在。忍者果然名不虚传,高机动高爆发,还有闪避技能,可以说是欧洲选手以及高手的必练英雄,戏耍敌人狂收人头非忍者莫属了。
忍者
技能详解
瞬闪
忍者赖以成名的绝技,可进可退,超快的速度让者无从下手。忍者可以在短时间内进行连续两次的位移,如果只释放一次,3秒后技能也会进入冷却。光位移还不够强,每次位移后的第一次必定暴击。经实际测试,这个必暴也是有限制的,否则就太IMBA了。玩家必须在位移后立马出手才行,超过一秒的时间100%暴击效就会消失。
100%暴击配合忍者增加暴伤的被动造成的伤害十分恐怖,选一些单发伤害高的可以瞬秒敌人。瞬闪用的好,就可以称得上忍者了。
木叶
忍者的二技能是,玩过射击游戏的玩家应该很轻松的就能懂,会对敌人造成线阻碍的效果,受到效果影响的敌人血条后面会有个眼睛标识。本身没有伤害,但会造成4秒的野障碍效果,屏幕周围全部变黑,这样的影响还是十分大的。所以用的好,对自己逃生还是突袭都有很大的帮助。
敌人受到影响的效果
被动技能
忍者的两个被动技能一个是增加闪避率,这个可以说大大增加了忍者的生存力,不过有时会受到“人品”的影响:加满50%的概率,欧皇可以连续闪避,而人可能就会觉得这个技能不存在了。而另外一个增加暴伤可以有效提升瞬闪之后的效,一一个不再是梦。推荐玩忍者的小伙伴两个技能尽量都点上,对面输出多就多点闪避,肉多就多点暴伤提高输出。
玩法简述
忍者作为游戏中唯二的突进型角色,和老关一样都属于收割以及扰的存在,在所有模式中都有用武之地。瞬闪让敌人捉摸不清,则会直接让敌人瞎眼,这样的技能配置让忍者更方便的突入敌阵,拿下人头并迅速脱离。忍者在所有模式中的玩法和老关类似,不要第一个冲进去,可以先走位再通过瞬闪规避伤害的同时与敌人打出暴击收下人头。
这里我们推荐忍者用类作为主,真正可以达到一击秒杀的点。也可以,手感更流畅一些,但伤害低不少。
推荐
主:/弓箭/霸霸
副:
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