玩法设定与术语详解

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玩法设定与术语详解

秋-乒乓-金-厂-拓

最初是指马中没有核心卡的佣兵亚瑟,后来直接成为佣兵亚瑟的称号。笔画越少,他缺的核越多,咸鱼越多。魔法,物理。

武秋-斧怪-女武神

物冢原本指的是卡组大部分都是实体刀卡的佣兵。

魔球-镰刀-女巫

魔山原指马中卡组多为魔刀的佣兵。

吉-葛吉亚瑟-牧师

原来是指在马负责牛奶队的歌手亚瑟。刀卡都是魔刀卡,全物理支持,全魔法支持。墨姬是卡组里有魔法支援卡的人,和魔法队混在一起。物理养卡在物理养卡组,她和物理队混在一起。战姬是指卡牌集中主要携带刀牌的姬。

小偷-小偷亚瑟-下水道-亚瑟-螺旋桨-舞剑者

马里面的贼是重要的魔法输出之一,头顶有螺旋桨。玩一些超强防御甚至免疫的物理书时,会把所有牌换成弱牌(障碍牌)变成水贼和划水。纯白剑舞者和盗贼很像,主要是削弱敌人的防御,为全队提供魔法buff和少量的魔刀卡。那不是发射吗…纯白的话,主要是防止敌人提供魔法buff和少量魔刀卡。

豪-里奇·亚瑟-捕食者

亚瑟,原名马,负责提高球队的防守。纯白负责团队防守和身体支持。

七彩山-姬-贼-豪

指的是各种卡的卡组,尤其是无控刀的土匪。Ps:前期都是花花绿绿的,不用太担心。毕竟没有那么多卡。纯白有6属,也许应该叫刘彩秋?

,相应的职业

目前有

镰刀-女巫(主要提供魔法属与支援属)。)

阿克斯-女武神(主要提供物理属与支持属)。)

剑-掠夺者(主要提供支援属,部分也有对象属。)

双刀-剑舞者(主要提供阻碍类有支援类或者魔法类)。)

奶战-牧师(主要提供恢复量)带支援属或者魔攻属。)

还有一个不确定的职业药师(魔法书),不知道国服会不会出。

有五个插槽。第一个槽只能被自己的位置使用,其外观会显示出来。剩下的四个槽位可以配置自己的位置,也可以配置非自己的位置,但是如果配置了非自己的位置,那么它的实际位置会提升衰减到80%。接入:蛋池抽取,boss币店兑换,主线通关礼物。每一类的最低可降为0,0以下的部分累加不含负数,不影响卡片原有的基本面板。Boss技能相当于扑克牌,所以即使防止boss降到0,boss技能也有基础伤害。而且boss抗障碍。

下层职业和上层职业

一开始可以选择三种职业:牧师、女巫、掠夺者。建议选择魔女,其他低等职业都可以在通关主线第三章开启。下职业从1级开始,等级上限40级,颜色为银色。当一个下一级达到40级时,上一级职业会自动开启,在切换职业的地方向下滑动即可选择。上职业可以使用下职业的所有自己的卡,上职业可以使用一些下职业不能使用的自己的卡。需要注意的是,上初始等级是1级。并且上层1属于下层40。上层10属于下层40。上职业的上水平是20。

对应的职业名称有:女巫→占星师、女武神→狂战士、掠夺者→圣女、舞剑者→隐藏者、牧师→主教。隐士+主教→药剂师(不确定国服会不会出。)

装甲

分为帽子和衣服两个装备槽,分别提供生命力、魔法防御和物理防御。有些技能可以增加支援或者变相增加少量伤害。最低防御力可以降到0,0以下的部分会额外累加,不会出现负数,只会影响防御力提升。访问:相同

装饰品

分为头饰和腰饰,提供生命力,两种防御,两种力量,幸运值,障碍值,回复量。提取卵池是得不到的。获取途径主要有boss币店兑换、BOSS战滴、主线礼物等。

设备技能

装备技能分为10个等级。升级时,初始成功率为0%。你需要使用装备技能卷(分为帽子、衣服、头饰、腰饰五种类型)或者其他同类型的银质装备(衣服对衣服,帽子对帽子,对,饰品对饰品)。不要求同名)来增加等级晋升的成功率。成功率最高可以达到100%。

设备的突破和升级

当你拿到装备后,可以使用相应的狗粮或者其他装备将装备升级到10级。如果想继续升级,需要突破装备。装备突破需要消耗一件同名装备或者相应的通用材料(/帽子/衣服)。目前还没有首饰通用的材料。第一次突破后,装备等级上限提升至20(突破消耗:彩虹装备5000芯片,黄金装备3000芯片),第二次突破后提升至25(彩虹10000芯片,黄金6000芯片),第三次突破后提升至30(彩虹15000芯片,黄金9000芯片)。如果要升级到40级,需要纯白。

PS:第二次和第三次突破带来的提升没有第一次突破带来的提升大。

通用突破材料,红石采集

一般突破材料可以提升装备等级上限,最高30。获取方式以调和为主,所需材料为5颗红石(贵族原石)和15颗对应的蓝石(/帽子/衣服原石)。获得红石的主要途径是BOSS币兑换,通关30次的任务奖励。获得蓝石的主要途径是BOSS战。

纯白色,材料采集方式

纯白需要大量的材料,获得材料的途径有:分解装备(分解一条彩虹需要1W5星芯片,分解一条黄金装备需要9000星芯片)和日常任务。配备纯白彩虹时,需要额外15W的星屑。纯白之后装备等级上限变成40,饰品也可以纯白。

日常任务,磁卡

日常任务可以是刷,可以是护甲,可以是珠宝狗粮,也可以是职业经验和明星。其中,盔甲和饰品的狗粮书每三天轮换一次,所有的副本只会在周日打开。每天最多可以免费完成5次日常任务(最初的3次,以及完成任务所需的2次)。

磁卡:日常任务中没有打开需要的狗粮书或者日常任务次数用完5次时,可以使用相应的磁卡打开相应的副本。磁卡的获取方式主要是在商店里用100个水晶换一个,或者在个人房间左上角的宝箱里每2小时生产一个,收到后再重新清点2小时(这个宝箱大概会生产水晶)。

作战能力

提升战斗力的方法有:装备等级,职业等级,卡牌等级。(一个职业每升一级,还可以增加其他职业8点战斗力。)有些人会在房间里设置一个最低战斗力限制。

附加价值

每次加成可以增加装备5点。采集方式是麻花蛋(也有统计麻花蛋的概率)。)。奖金可以转移到同类型的其他设备。

卡片获取方法和卡片加固

获取卡牌的方式主要有花园通关宝箱、boss战滴、boss币店兑换、专业级任务礼物、主线通关礼物等等。不能通过卵池提取获得。

卡的最高等级是15,强化方法是吞噬同名卡。升级洪卡每级需要消费一张同名卡,升级金银铜卡从一级到二级需要消费一张同名卡,以后每级消费会逐渐增加(具体消费请国服wiki),所以质量越低越难达到满级。

卡片分解和组合解放

卡到15级,升级按钮会自动变成分解按钮。分解不同品质的卡片时,会获得不同的魔晶(拼图)。质量越高,得到的就越多。只有有健身技能的卡才能解放。卡牌到5级需要消耗500个魔晶(拼图)才能启动健身技能。卡到10级,消耗1000魔晶可以降低发动健身技能的要求。(没有其他改进,只是更容易发动健身技能)

组合技能:当出卡回合达到触发要求时,组合技能的效果会被额外激活。

在花园里训练的次数

花园每天获得30个宝箱(失败不消耗次数),在花园获得30个宝箱后不能进入花园。培训相当于一个剧本。设置自动刷园次数后,会自动连续刷指定的花园,直到达到指定次数。当获得的宝箱格满(16个宝箱格)时,会自动停止工作。断开时,必须自动重新连接并停止训练。请不要点击一件物品出售。这样会导致把所有要打开的宝箱都卖掉,无法选择。

当卡片与其他卡片相面板会增加。这种现象叫做重叠(重叠C)。当牌输出回合中有X张同属牌时,为X-连锁。我可以和自己堆叠。

设连接数为x。

条件:2≤x≤5

实际值= (x-1) * 5%+1 *面板

条件:6≤x≤12

实际值= (x-3) * 10%+1 *面板

属于克制

克制刀卡伤害会翻倍,克制的话伤害是0.5倍。纯白克制刀卡只有1.5倍。在《马》中,火能胜风,风能胜水,水能胜火,光明与黑暗相互牵制。纯白多了一个属,就是在基础上变成了风一样的地,地一样的水,风一样的水!!!

暴击

马正常卡暴击率15%,姬有提高暴击概率的卡,暴击比1.5倍。纯白的暴击似乎是角色的运气值。每张刀卡都有概率暴击(具体暴击概率未知),暴击比例为2倍。马里面的怪物不能暴击,纯白怪物可以暴击。

支持卡

打支援卡可以提高自己或者整个团队的防御,提高的多少受方支援的影响。卡推广支持量会直接增加等量的刀卡面板,不需要计算卡系数(包括AOE)。

损伤计算机制

伤害的计算公式比较简单,就是卡牌面板减去单位对应的防御力和耐力。

克制刀卡*1.5倍再减去防御和抗性:刀卡面板*1.5-对应防御-对应抗性=克制伤害。

刀卡暴击是先计算面板的抗性和防御力再*2次:(刀卡面板-对应防御力)*2=暴击伤害量=(刀卡面板*1.5-对应防御力-对应抗性)*2。

多节刀

纯白多节刀都是有效的,其实都是只计算一次防御值的单刀。

成本-能量-转弯-t

指回合数,每场战斗一开始会有3点能量(消耗),此回合称为3c或1t,每回合加1c和1t,以此类推。卡牌中的t一般指效果持续的回合数。

柯宗-女武神狂野之焰-4C总物理增益,效果持续2t。

是掠夺者的核心卡,组合技能发动后变成3T。(连提升都不吃。)因为原来都是5C3T的buff,克总效果和马差不多。但是现在国服已经改了…或许已经不配柯将军这个绰号了。

效果持续2T的兔月-月牙-4C魔法BUFF。

是舞剑者的核心卡,组合技能推出后变成3T。(连提升都不吃。)柯彤总

洗牌

因为鬼烟或者能量不足,不oss也可能触发boss的一些技能导致翻车。所以前几轮靠的是持续使用低能耗的卡,下一轮补卡得到需要的卡,和buff量一起转boss。

伤害,马以前很流行的一个表达,意思是经过N轮洗牌,过量,达到固定回合,可以最高输出炸boss,buff量很可观,面板看起来很愉悦。后期卡面,感觉每一轮伤害都在,所以用的比较少,用的时候也没有偷税漏税的感觉。

优先

四个人打了这么多牌,哪张牌先打,哪张牌后打?其他类型的卡在刀卡之前就出来了,就不赘述了。先说刀卡:优先级从高到低依次是:buff刀-防御降低刀-aoe刀-卡补刀-削弱刀-其他单刀。同名卡的优先级很混乱。

蛋池

只有提取水晶扭蛋才能获得的东西。

丰塔纳-迪特雷维

只能用boss币兑换的东西。

讽刺-仇恨值

纯白看来人物对怪物造成的伤害会增加仇恨值,血的恢复也会拉BOSS的仇恨。输出职业加了很多威胁值,豪的嘲讽卡威胁值不算太高…嘲讽不改,不要带。所有防御的嘲讽都可以考虑。

伤害上限

但是纯白日服和国服的伤害上限是3W,国服三测改为99999 (10万)。根据直播,公测改为999999万。BUFF是否有上限目前不得而知。

复活过来

纯白不是砸水晶就能复活的。只有用能复活的卡,才能复活。好像高级书也行。死了也不要急着回去。躺着会有回报,可能会复活。但一般复活卡是在阶段使用,复活后复活的人不能。只有设置了复活卡,他才能在回合开始前复活,并能发出该卡。

体力

纯白没有物理系统,画园打卡箱的极限是每天30个宝箱。boss需要的花卷很容易拿到,而且可以永久移动。

设备选择

装备技能有基础值固定增加和百分比增加,但百分比增加是按基础值计算的。基础值是指没有装备但是有提升等级的属。比如关卡给1000个力,一件装备面板给500个力,力就是1000+500等于1500。这时另一个装备技能A:基础力量提升10%,力量面板为:1000+1000*10%+500=1600。这时另一个装备技能B:基础力量增加500,力量面板为:1000+500+(1000+500) * 10%。

等级给基本属+装备技能B提供基本属+装备技能A提供百分比属+装备白值面板=职业属面板。

附属卡

一般情况下,每回合会从中加一张牌到手,手牌最多5张,手牌不会重复。如果使用的卡牌效果为:自抽+1,则表示下一轮抽牌时,你会多抽一张牌到手中,变成两张牌。注:纯白抽牌效果可以叠加,郝也有抽牌加的所有牌。

许可方和许可机制

指的是从一副牌中抽牌到你手上的机制,就像系统会随机给你发牌一样。首先进行第一次洗牌,随机排序十张牌,按顺序抽牌。第二次洗牌是准备抽第11张牌的时候。系统会先将用过的牌随机排序,抽取第11张牌。也就是说,抽牌时,系统会在抽牌不足的瞬间,将用过的牌从“上次洗牌”重新排列到“此时”,继续抽牌。

纸牌手

一张牌因为能量不足卡在你手里,你就打不出来了。比如女武神的野焰需要4点能量,但此时第一轮只能用3点能量,因为能量不足卡打不出来。因为马只有“卡手”的表情,而没有鬼抽的表情,所以很多时候她会用卡手的表情来代替“鬼抽”。意思不是卡住,而是画个鬼。

重影泵浦

当前回合不需要手里的牌。比如这一轮boss要释放强大的物理aoe,但是郝没有所有任务的物理防御卡。牛子折高了,但手里没有刀牌。回合前被boss打了,纪却不还血卡。邱准备了,但是没有队友去buff。队友,三张火卡叠着扛你出去,一张风卡不叠着进四连。等待…鬼烟基本上是翻车的最大元凶。

神圣的抽水

与鬼画符相反,你可以画任何你想要的牌。比如邱在游戏开始就拿到了输出爆回合需要的重要牌,有时候抽牌的时候可以选择跳过回合不出牌。

阻力/阻力

对某个属的伤害减免,比如100点火抗性可以抵消100点火伤害,但是不能抵消水等其他属的伤害,抗性不受防御影响。有时候boss会对非克制属有很高的忍耐力(前期克制刀不多,所以暂时不会有很高的忍耐力,或者忍耐力为0),从而迫使玩家拿克制刀卡。玩家的一些装备技能也有少量的宽容度。

你的状态栏。

在你自己的选卡回合中,你可以按buffdebuff来选择你当前的所有状态。

纯白星沙(属)和真夜星沙

指定每次抽扭蛋可以得到一个当前boss属的纯白星沙(属)。纯白星沙(属)有使用期限,请在有效期内使用。纯白星沙(属)可在店铺兑换真夜星沙,真夜星沙永久有效,无使用年限。当星沙达到一定数量,可以去商店兑换装备。类似。

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