元气骑士次次次次冲锋枪评测
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元气骑士次次次次冲锋枪评测
次次次次
械属
蓝耗(每组激光):5
暴击率:10%
离散:0(散射锥张角0°)
切阻塞:0.233s
单发间隔:0.100s
编组间隔:0.500s
平均单发间隔:0.167s
攻速:6.00h/s
零配dps值:26.21
满配dps值:162.08
属
单束伤害:2
激光束最大宽度:30p
激光束间距:40p
扩展到最大宽度/收缩至消失用时:0.065s
其他:元素暴击造成灼烧效果、两束激光计算暴击、在激光扩展到最宽时触发伤害
天赋/雕像/配件交互
元素暴击:暴击伤害翻倍
激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加2。注意,虽然对其他非持续激光都是伤害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击伤害为8
狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束伤害增加2
激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束伤害增加4
激光反射:次级光束伤害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小,火焰伤害5+次级光束伤害1*光束数2=总伤害7
激光折射配件:2.1.1存在无限折射bug
评价
相比之下,次次次伤害略低,而且由于有弹道,伤害稳定还是比次*4要差的。而梦幻就更不用说了,完全无法配合手刀,再加之超长的满蓄力前摇,超宽的野遮蔽,能更是远逊于次*4。
①天赋雕像搭配
由于次次次次并非连续激光,因此它是可以受到狂战雕像和激光加粗的伤害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的伤害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,伤害提升的效果很显著。
一旦有了元素暴击天赋,这把的暴击伤害就能翻倍。原本的理想dps值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。
那么各位肯定很感兴趣次次次次的满配dps究竟有多高,是(基础伤害6+反射一级光束伤害3+反射二级光束伤害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰伤害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。即便不计算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的下,其能可谓十分稳定。
②野遮蔽
零配时,激光束会遮蔽前方宽度70p的野。加入激光加粗后,遮蔽宽度提高至124p,野损失非常严重,很容易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过8(以上宽度均未计算边缘光晕的拓展区域)。所以还是需要谨慎选择激光加粗,优先防御天赋。
使用技巧
这把次次次次的蓝耗不低。避免随意射击,善用点射并利用灼烧伤害收尾,这样可以提高对元素的利用,减少消耗,同时降低野遮蔽的出现频率,提高安全。
配合天赋路线
火盾→激光加粗→元素暴击→反弹→精准暴击。
这里把火盾放在激光加粗前以及把元素暴击放在反弹前都是为了避免过于严重的野遮蔽。
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