神位纷争潘多拉技能搭配

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神位纷争潘多拉技能搭配

神位纷争潘多拉技能搭配,潘多拉的天赋封印推荐。潘多拉这个新角色可以说是强到天上去了,基本上同样的级别根本玩不出来。

相信这几天大家都看到了潘多拉的威力,可能很多人想知道潘多拉是怎么玩的。但我想说的是:

抱歉,初级以上的同等级战斗不能玩。

它死了。大和轻舞步剪掉调整后打算做这样的超模真的不知道自己想做什么?为了促进通行证的销售,扮演一个T1的角色,不。我真的不明白为什么要做一个T0。我相信我目前正忙于iOS适配、BUG修复和Android开发,稍后会做出调整。

角色可以近战,但是和克里斯有一样的红锁距离;堆叠锁封时,略高于锁封克里斯。

基础血量3150,在游戏中较低。

人才推荐

串行输出潘多拉

1,体力,潘多拉的持续输出主要来自技能,血薄,12%的基础血量可以为其前锋定位提供很大的好处。

2,飞行/闪避速度,三者数值相同,潘多拉主要靠124技能抓人,冲锋不突出。飞行规避对于接近敌人更实用。

3.联动伤害,潘多拉2456是联动伤害,主要伤害来源,适用范围比较广。

技能详解

4,一技能罚补+1。原因之一是现在的飞行道具都是诱导调整的,速度天赋在相对有限的近距离内容易飞出,所以任何单发快速射击技能都建议+1;基础补牙只有四种,补牙多有利于连接位置和目标。诱导天赋比较适合一些远程技能或者速度极快的近战技能,潘多拉的技能诱导一般。

5、两个技能希望锁定光盘。霸者技能的最大价值就不用说了,就是直接交换对手的硬直输出,所以释放频率是最重要的。其实这个技能没有4技能的加持完全可以平衡,因为位移速度并不快。

6、三技能束缚之乐——100耗血。这个技能用的时候是恢复一次血量。BUFF伤害不会导致角色直接死亡,保留1滴血。潘多拉的低血量技能是21或者36(看有没有天赋多选择15个血循环)。所以用这个技能推荐可以降低成本。如果你选择多扣200,那我觉得风险太大了。因为需要四个技能,所以潘多拉的常规技能都是一补满,在连续段还需要加上一些普攻。被割伤的风险随着时间的延长而增加,得不偿失。

7、四技能灵魂灌注任意一个。高速突进,长距离,主导通道判断,诱导,极度超模。但是因为CD天赋太低,这里感应和CD都可以选。

8、五种技能释邪的来源:任意一种。伤中等,起步速度快,前判断宽,前判断窄。中间部分判断更长更窄,可以作为近手使用,但价值低于其他技能。

9、六技能火禁忌:伤。伤害技能高,启动速度更快。主要用于判断全身范围,或者抓人后快速连续输出。

10、大招:,其他收入不足。

这种打法主要携带四种技能,利用其霸气快速启动,接连输出,极为凶猛。1,2,3,6你可以根据个人喜好选择两个技能。

灵隐推荐

突击x8,增加恶霸技能释放频率;

防空x3,积血;

携带1技能配合配合x7,堆血,利用潘多拉红锁的远距离;

不携带时保护x7,积血;逃票也是不错的选择。

战魂、刀锋、特护可以是最好的选择。

以束缚为核心,可以把突击换成4技能5sCD,即使没有突击封印也很短。此时6技能可以作为连续爆发。潘多拉充满了精神封印,或者在无加成状态下通过6技能快速完成一段1300左右。

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