时间之钥战斗机制是什么

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游戏的机制:

物理(包括战士,弓箭手和物理宠物),魔法(大部分情况下是法师,术士,牧师技能,魔法宠物),治疗(牧师加血)。

其中,物理目标在对手先进入战斗后确定为物理防御最高的单位,如果物理防御最高的单位死亡,则切换到物理防御第二高的单位,以此类推。不要注意目标不会因为对方当前防御降低而改变。

魔法优先选择对手最快的单位。如果是组队技能,选择对手最快的单位依次组队。

在治疗靶点的选择上,应优先选择气血释放百分比最低的单元。注意,气血百分比最低,但不是剩余气血最低。

变相的理解为“你可以决定每个单曲的死亡顺序”

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