《火影忍者:忍者新世代》全新SS忍宇智波斑
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《火影忍者:忍者新世代》全新SS忍宇智波斑
宇智波麻原彰晃和千手柱间原本想追求真正的和平,可惜斑最终选择了更极端的方式,决定用魔法“无限月读”建立一个理想的和平世界,并放弃了柱子之间的羁绊和共同奋斗的道路。
在第四次耐力世界大战期间,宇智波麻原彰晃被药师兜用肮脏土壤转世的方法复活了。第一次和忍者见面的时候,Spot就表现出了超强的实力,用大范围的火逃和流水彻底加入了忍者,让忍者吃了很大的苦头。大批忍者想尽办法伤害他,甚至无法靠近。
用三代小野木,五代,我爱罗,火影忍者Uzumaki,班打开了根的万花筒,直接用徐佐能迎接!
现在,就让我们来看看“火影忍者:忍者新世代”中的隐忍传说,见证宇智波麻原彰晃作为神的力量吧!
忍者简析:
奥义书I:八坂本勾玉烧:所选目标被打断,对敌方阵营5-7造成120%伤害,易伤,被点燃。必须杀的时候重启结界。偶数轮把意思换成了天与地。
奥义书II:天道阻震星:选定目标中断,对敌方阵营7-9造成150%生命值伤害和脆弱性。当你必须时,你必须被击中。
提示:奥义书的奇偶切换都是对阵营有害的,每一轮都有打断的能力。同时两片奥义书可以造成脆弱性,第一片奥义书可以在需要杀戮的时候重启结界,可以加强我们团队忍者的整体输出。
总攻:幻术万花筒sharingan:对敌方阵营人数最多的敌人造成70%的伤害。它很脆弱,有10次连击。有很大概率会排斥。
提示:造成漏洞的手段之一是增加小忍者的输出伤害,通过10连击很容易形成追击链。
追:木盾、木龙的技能:追地,对敌方小队2-3造成25%伤害,飘在空中。
提示:追伤和效果中规中矩,但是可以追多体目标,打破闪避或者其他被动技能的效果。
被动ⅰ:藏木、倒树、烧:免疫盲以外的一种不良状态。战斗开始时,获得100斩杀值,开启结界2回合:己方阵营增加25%的身体耐受力。
提示:在第一轮,你有能力杀死奥义书。如果结界被打破或者对方扩大结界,可以尝试通过斩杀奥义书来重新扩大结界,以加强己方队伍的输出能力。
被动二:封印:最大概率闪避,每回合最多一次。在每个回合开始时,自己队伍中的每个忍者获得50%的伤害减免。移除偶数回合开始时手前面忍者的所有不良状态。
提示:提高点点自己和小队中其他忍者的生存能力,为手前忍者解除不良状态。一方面让眼前的忍者有更多的配件可以选择,另一方面稳定了眼前忍者的正义释放。
特殊条目:
点燃:回合结束受损,无法治疗。持续1回合。
血伤害:无视护盾直接造成血伤害。
脆弱性:特效,受到的伤害增加12%,最多叠加3层,持续2轮。
木遁花树境界降临:在每回合己方小队第一次释放奥义书后触发,对随机1个目标造成60%伤害和树绑定。
逃火灭火:闪避时触发,对敌方小队造成80%伤害,易受,点燃,10连击,小飘。每次释放成长25%忍者。
树缚:封印印刷,一般无法,持续到回合结束。这个效果不能免疫,可以被驱散。
忍者定位:攻防兼备,防守反击。
推荐配件:令狐、暴君、自愈、神秘龟、红水晶套装。
二、搭配思路:
1.结合宇智波麻原彰晃【污垢转生】的技能特点,推荐一图配一流:
2.宇智波麻原彰晃的阵容与其他忍者相优势:
(1)水门【九尾查克拉模式】高成长两避,可以造成飞雷神印记,有打断每回合的能力;
(2)宇智波带土【狂暴】有非常强的爆杀能力,可以限制敌人的生命回复效果;
(3)油女志乃【忍受二战】可以夺取查克拉,同时可以增加忍受联合军忍者的暴击率;
(4)鸣人【六尾状态】可以恢复查克拉,第一次被杀会保命,获得护盾,造成相当大的伤害;
(5)【忍受世界大战】有稳定的追击和输出能力,奥义书有致盲效果;
(6)药师兜【不朽模式】有一定的破闪能力,同时特效致盲可以限制敌人的普攻,有成长收割能力;
(7)漩涡玖辛奈【红辣椒】:可以封印控制,被动控制能力和输出效果好;
(8)日向宁次【忍受世界大战】:可以守护单意,多次闪避,增加敌人查克拉消耗;
(9)宇智波鼬控制能力强,有连续打断的意思,容易触发追的状态;
(10)红莲芝:可以缓解异常状态,提供查克拉和吸血效果,提高追伤和耐力;
(11)疾风舞者:奇数回合可以破敌闪避,追击可以提供查克拉,奥义可以减少小队其他忍者的奥义冷却回合数。
三、阵容推荐及实战分析:
阵容1(战斗/竞技场):
阵容优势:
1.优秀的生存能力;
2,具有高暴击,高伤害,以及非常强的输出能力;
3.火主可以提供续航。
阵容的缺点:
1.在非连发的情况下,只有火主有能力控制;
2.为了触发“风火连接”,你需要有意识地对它们进行排序。
(一)实战分析1(战斗)
敌人阵容:
水门【九尾查克拉模式】+宇智波带土【狂怒】+宇智波马达拉【污浊土壤轮回】+风神。
实战分析:
第一轮:
1.两个点都触发闪避,造成伤害和追击;
2.对方水门用奥义书,被我们水门打断;
3.对方的水门事件引发了被动,再次释放奥义书,打断了我们的节目;
4.在对方当场使用奥术含义,造成伤害;
5.我们用土做奥义书,造成伤害;
6.双方完成总攻追击,回合结束;
第二轮:
1.我们水门用奥义书,穷追不舍,对方风神却被打败了;
2.双方斑点触发闪避后造成伤害,对方用土击败;
3.对方无力力挽狂澜,退出战斗。
(二)实战分析二(战斗)
敌人阵容:
水门【九尾-查克拉模式】+油女志乃【持久二战】+宇智波马达拉【肮脏土壤轮回】+烈火王。
实战分析:
第一轮:
1.为了避免被对方的野心从查克拉中提取,我们的水门和斑同时使用奥义书;
2.另一个水门事件打断了我们的节目;
3.两个点触发闪避后造成伤害;
4.双方完成总攻追击,回合结束;
第二轮:
1.我们在水门进攻后追击,打败了智乃和火珠。
2、对方点意,我方水门中断;
3,水门奥义的另一面,造成伤害,我们的烈火王战败;
4.对方水门事件后,再次义正言辞,我们被土打败;
5.双方完成总攻追击,回合结束;
第三轮:
1.对方只剩下一个忍者,我们两个忍者还有高血量,所以对方退出战斗。
阵容二(战斗/竞技场):
阵容优势:
1.有很强的限制对方意思的能力;
2.有了更高的暴击伤害,可以在第一回合打出更高的伤害;
3.火主人可以提供耐力。
提示:在竞技场中,可以选择将火系的“忍者支援”改为“火系忍者增强”,提高输出爆发。
阵容的缺点:
1,如果宇智波麻原彰晃【污秽转生】第一回合释放了的秘意,那么第二回合没有的秘意就无法打断具有躲避被动性的忍者的秘意;
2、开局靠对位,如果不能封住对方关键忍者,会影响整体节奏。
(3)实战分析3(战斗)
敌人阵容:
水门【九尾-查克拉模式】+油女志乃【忍受世界大战】+宇智波马达拉【肮脏土壤轮回】+水之主。
实战分析:
第一轮:
1.两个点都触发闪避,造成伤害和追逐;
2、水门的另一侧直立,造成伤害并减少我方的伤害;
3、水的彼岸掌握奥义书,我们取土消费生命,释放奥义书;
4.双方完成总攻追击,回合结束;
第二轮:
1.我队以攻、追的方式击败智乃;
2.我方斑点触发闪避,造成伤害,击败对方斑点;
3.我们会封住彼此的水门。
4.对方无力力挽狂澜,退出战斗。
(4)实战分析4(战斗)
敌人阵容:
水门【九尾查克拉模式】+宇智波带土【狂怒】+宇智波马达拉【肮脏土壤轮回】+烈火王。
实战分析:
第一轮:
1.两个点都触发闪避,造成伤害和追逐;
2.我们的土代和九心奈分别触发被动,造成伤害,九心奈封了另一个点;
3、我们队打败了对方队;
4.双方完成总攻追击,回合结束;
第二轮:
1.对方的水门事件奥义书,而我们的现场爆满会杀死奥义书。
2.两边的光点触发闪避后造成伤害,对方光点和烈火王战败;
4.对方无力力挽狂澜,退出战斗。
阵容三(战斗/竞技场):
阵容优势:
1.奇数回合有摆脱闪避的能力;
2.可以限制部分忍者第一轮的释放;
3.赶超输出能力可观;
4.脉轮充足;
5.忍者很难获得。
阵容的缺点:
1、没有控制能力,容易被控制;
2.如果被控制而无法行动,产量就会大减。
(五)实战分析5(竞技场)
敌人阵容:
宇智波马达拉【污秽转生】+天堂【木叶之毁灭】+猿飞日斩【污秽转生】+烈火王。
实战分析:
第一轮:
1.方宁被动增加对方奥义书和查克拉的消耗;
2.两个点都触发被动,造成伤害和追逐;
3.我们对天堂外的忍者视而不见。
4.我是第二次在方宁;
5.双方互攻互追,回合结束;
第二轮:
1、天堂和太阳的彼岸释放的含义;
2.对手的天触发被动,我们的点触发闪避,造成伤害;
3.我们的现货引发了一场追逐,另一个现货落败;
4.我们触发被动,继续追;
5.其他忍者都被打败了,我们赢了。
第四,
以上阵容推荐的位置和配件仅供,可根据自己的理解和实际情况进行调整。宇智波麻原彰晃自身能力全面,攻防兼备。他可以在每回合释放秘意打断输出,也可以造成特效“脆弱”,提高自己队伍的整体输出。同时他的技能很容易导致追打的状态,也有防守反击的能力。藏木花树世界的缚树效果可以限制对方的普攻。目前主要的适应主角是火领主和风领主,很多忍者都可以匹配。
如果你有更好的阵容和建议,欢迎留言讨论!
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