原神小鹿剪辑素材高清视频_小鹿开彩蛋视频

又是聚怪割裂放命座?等等是四星的小鹿,这下算是比较满意了。四星角色小鹿是否能碰瓷一下五星的万叶和温迪呢?(前排叠个加只是客观的比较倍率)

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鹿野苑命座介绍。先说一下小鹿2命的介绍“聚风蹴(大招)的不动流真空弹裂时,将牵引附近的敌人。”,也就是当小鹿到达2命的时候会有一个聚怪效果。鹿野苑命座演示曝光。这里一共分为三个不同情况下的演示效果(都是满命状态),动图模式下大家自行食用。

丘丘人头上没有元素标记状态(并不是没有2命都是满命效果)

丘丘人头上有元素标记状态(并不是有2命效果都是满命效果)可以看小鹿出完成元素爆发后的踢击就会将敌人拉近,并没有上元素需求。动图中的演示效果和之前命座的描述基本一致,甚至比想象中还要好上一些。此前担心的大招怪现象并没有发生,反倒是能够很好的聚集在一起。

此外值得注意的是。小鹿的聚怪技能以怪物为目标以自己为中心,这样就可以近身聚怪,并不像温迪和砂糖一样打出去多少远才能生效,多少还是有些差别的。范围上用肉眼看的话和砂糖的E差不多大小,虽说万叶温迪那,但也足以能接受了。

金珀治疗头小鹿值得期待。大招40能量12秒CD,技能倍率(下面和万叶温迪做一个详细的比较)也不错。加上现在聚怪已经达到了预期的效果。如果有试作金珀的玩家完全可以尝试治疗头风4,这样小鹿就完成了风4+聚怪+奶,主E打输出,主Q打辅助,完美!

小鹿温迪万叶倍率对比。这里只是简单的计算,并没有考虑到白字/突破属/天赋/命座增伤/等,所以各位小伙伴看看就好,不要故意拉踩角色。配置:90级EQ速切流。

仅考虑风伤的情况下。万叶15s循环(2e1q)总倍率:3052%,温迪15s循环(2e1q)总倍率:2348%,鹿野院12s循环(eq)总倍率:1877.41%,秒倍率:万叶:203.47%温迪:156.53%小鹿:156.45%。总体来看小鹿的倍率还算是四星中规中矩,其他实战后他的表现吧,不过鱼儿最希望的是小鹿能和万叶一个卡池,这样命座就不用愁了。

前言:人和人的悲欢并不相通,正如当原神2.8本正式上线后,大量玩家为叶天帝的复刻欣喜若狂开香槟,而某些非酋只能盯着歪出的“常驻五虎”和一堆鹿野院平自神伤。在须弥本即将到来之际,玩家们普遍渴求泛用/专用辅助的入队,以拓宽角色池深度,定位4星主C的鹿野院平藏就难免与雷泽、烟绯类似,身陷“食之无味,弃之可惜”的泥淖。可在经过实战测试、信息收集后,笔者给出结论——鹿野院平藏是米哈游在另一套法师上的首次尝试,值得一玩

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“数值怪”,这是笔者对鹿男的第一印象。作为一名法师,鹿男在了普攻距离的前提下,倍率也被烟绯踩了一头,如8级重击倍率117%而烟绯是145%,因此E和Q才是鹿男的核心技能。E技能蓄力机制和琴类似,13级E蓄满4层倍率高达1208%,且可以通过触发扩散反应快速蓄力;作为对照,常见小核爆行秋13级E的倍率只有760%。

在拥有5星输出型法器(如厕纸、、尘世之锁)的情况下,由其他属角色提供扩散环境,鹿男的速切和站场打法都是可行的。值得一提的是,鹿男是游戏内首位第二套近战法师(第一套是可莉),拥有优于可莉的能,可以使用“登龙斩”。经测,鹿男在五郎E技能提供的抗BUFF下,可以硬扛2次小宝的大风车,因此基础韧高达100,属于纯粹的近战角色

在高命座、圣遗物2风+2角斗士并提升练度后,鹿男在实战端的表现也受到了玩家们的一致好评,并催生了“一拳超人流”打法的诞生。如使用鹿男+琴+班尼特+莫娜的极致猴戏配队,吃药的情况下鹿男打无相铁一拳427000,甚至比2“命”雷神的猴戏拔刀还要高,你管这叫4星?

再看常规配队,风男拥有高倍率因此需要班尼特的加攻需要组双风和提升容错因此需要琴团长,剩下一位角色可以塞雷神给充能/弥补真空期,也可以塞钟离或其他充能工具人。而谈到主C,不得不对标上一位4星战神烟绯。从目前表现来看,鹿男拥有全面高于烟绯的输出能力,养成难度略高于烟绯,优秀的手感与烟绯持平,大世界的降低冲刺体力消耗BUFF也与烟绯特殊机制持平。

身为4星角色,鹿男的劣势比较明显——基础面板不如5星,想带去高层深渊需要较高练度;风系主C处境尴尬,天生比其他属少一个减抗,想吃拐得有4命琴团长。但结合环境来看,鹿男又是当前环境下萌新入坑开荒的主C最优选,超高的基础倍率拉低了玩家对圣遗物/天赋的需求程度,独特的倒也值得老玩家稍稍深入了解,笔者先冲为敬。大家觉得鹿男强度如何?是否有配“队”想法与建议?在评论区留言讨论吧!

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