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《蛋仔派对》如何在短时间内,席卷小群体的?而比未成年沉迷、氪金更可怕的,又是什么?

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这个暑假,不少家长因为孩子沉迷游戏,操碎了心。

今年以来悄悄用父母手机,在《蛋仔派对》中累计消费3万多元,家长投诉申请退款后,只退回3000多元。

“防沉迷系统”不设防

但大量未成年、小沉迷和氪金的行为,依然给不少家庭带来了困扰。

小们却在《蛋仔排队》中,成功绕过防沉迷系统。

史上最严网游防沉迷新规落地两年后,《蛋仔派对》在“真实有效信息”查验设置上,仍是空白。

“绑定”奥特曼,诱导消费

“心知肚明”《蛋仔派对》主流用户群体是小等未成年群体,一旦加强AI人脸识别等技术,那么就会让用户大量流失。

《蛋仔派对》是一棵连丁磊都没有预料到的“摇钱树”。

从《蛋仔派对》商业模式来看,很难排除“诱导消费”的嫌疑。

《蛋仔派对》思路是一方面利用CP组队、公屏聊天加强社交功能,一方面将所有小喜爱的元素统统塞进自己乐园中。双重增加用户黏性,这是众多小“欲罢不能”核心所在。

比氪金,更危险的是什么

“姐姐你对象不会吃醋吧?”、“你要把我啃秃了”、“你和那个男的打说得那么暧昧”、“你吃什么”、“有人处对象吗?”、“看看干不干净、不干净来找我”、“玩非诚勿扰找对象来我庄园”……

大尺度、“擦边球”言论能在《蛋仔派对》大量出现、刷屏,显然没有起到应有的、过滤作用。

《蛋仔派对》表现出来的“低俗公共聊天环境和内容”,却显然是团队无法推卸的“不作为”,比氪金对小孩身心健康影响更大,“这是家长所无法接受的。”

至少AI人脸识别技术可以广泛用于未成年二次验证上,“以及更重要的是对公共聊天内容,加强和实时过滤,还游戏一个健康的聊天场所。”

“CP”组队的风靡,催生了《蛋仔派对》游戏中大量陪玩现象存在。

“陪玩”相关内容可以在《蛋仔派对》公共任意发送,对此并不会进行阻止。

在《蛋仔派对》中,重视的是大DAU,是商业营销,但在未成年和保护责任上,却明显有所缺失。

保护未成年,最重要的是保护其身心健康,一刻都不能放松。

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