元气骑士前传忍者羁绊怎么选

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元气骑士前传忍者羁绊怎么选

忍者束缚哪个好?有很多专业玩忍者的玩家。选择钩环时,您可以使用以下策略。不同的枷锁带来的效果是不一样的。这个小编也会给大家推荐最适合的忍者枷锁。具体请以下策略。

核心羁绊:

1、羁绊通话!原因不多说了。没有他,就没有忍者!

2、绝对专注!是的,这个带冷却的,可能别人觉得这个可有可无,可以替代,但是我觉得这个挺关键的!

对于爬塔者来说:高冷却意味着二重身的坚持,所以坚持的二重身的仇恨和对伤害的抵抗,再加上二重身的体术加倍,会让自我保护能力上一个大台阶!而且高冷却意味着旋风斩的时间比例很高,这也是后续我很少说所有速度加成的重要性的原因。

对于文案人:高冷不用多说,自己懂的一定要懂。

其他合适的:

1.统帅(3必编):这是锦上添花,也是忍者绝佳的羁绊。

对于爬塔者来说,多一个分身意味着多一个身体双物,多一个防伤,多一个触发出血。因为符合自保,所以优先级不会低。

对于文案人:多一个成员的幸福就不用多说了。

2.没有杂念:很多人把这个羁绊定义为核心羁绊,但我不这么认为。详细听我说。

对于爬塔者来说,往往无法扣除半衰期上限来召唤额外成员。因为失去一半生命极限的忍者极易猝死!这与忍者自我保护的优先性相违背。所以没有杂念的收入会打折扣。有百分之几的出血,让刺客一点都不缺伤害,快速冷却意味着大旋风的时间更高,平A的时间一般。所以对于爬塔者来说,他不是核心羁绊。

对于文案来说:高攻速高伤害好不到哪去。对于文案来说,优先级很高,很核心!

3、蜗牛魂:白色羁绊,同时5s挡一伤的作用大大提高了忍者的自保能力。蜗牛套装的固定入口绝对是重点!是非常适合忍者的boss装。但是因为boss装,很难做到完美,所以我没有给予很高的优先级。因为忍者真的不需要完美的装备。

羁绊:

主推:黑色巨刃

我就不介绍自己的固定羁绊了(不一定非要选哈哈),说说随机的那个。

黑巨刃:扩散≥风暴聚集,疾风等

扩散和风暴聚集一直有争议:但我给扩散这么高的评价主要是因为我们说的是爬塔人和抄人,而不是打桩机。

对于爬塔者来说,2.4倍风暴聚集的伤害是非常可观的,同时因为高冷却,持续的旋风斩会进一步提高这个收益。不过因为出血,伤势不是特别重要,所以1.7倍距离的旋风在清理小怪的时候格外方便。所以对于爬塔者来说,这两个是并驾齐驱的。

对于副本来说:1.7倍距离,高冷却,拥有大量省电旋风是多么的爽就不用说了,但是0.6倍距离就额外的难受,所以对于副本来说,扩散优先级极高!

我认为扩散≥风暴聚集。

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